Ist das dein erst ?
Auf meine Kern aussage im direkt im Ersten Satz mit nem Screen zu Antworten wo mehre Hundert € aufgestellt sind ?
Das ist KEIN Skill das ist einfach nur cash.
dann sag mir doch mal was skill in diesem spiel bedeutet
Tsunade Hokage: 800€
Minato: 400€
Itachi Susanno: 2000 Siegelschriften. 10 ST = 1250 Gold für 25€ * 200 = 4500€
Ich sehe, dass Seji in investiert und irgendwann mit Nins aufholt. Du cashst halt mit Teammate in OP (zumindest Tsunade und Itachi, Minato brennt schnell weg) Nins.
Soll das ein Ansporn für Leute sein, die nicht ihr Auto verkaufen? :D
Null Skill. Skill wurde erkauft. Da geb ich Rentaru recht.
*Minato 160 Euro.
Ganz ehrlich ich glaube du verwechselst Skill mit Cash :p
Skill ist für mich in diesem Game kaum nötig da man sich aus dem bereich (in dem skill noch wichtig ist) einfach rauscashen kann.
oder willst du mir weiß machen das jemand mit nicht ganz 60k durch deinen so genannten Skill gg leute mit über 80k gewinnen kann ?
Sry aber als ich das gelesen habe musste ich schon etwas lachen ^^
tja also ich kann den unterschied überbrücken
wie gesagt bindungsduelle 20-50K KK mehr ist kein thema mehr wenn und nur WENN man weis was man macht aber ich kenn grad mal höchstens 20 leute die wissen was sie tun
btw wenn man skill hat ist man nicht mehr erst bei 60K KK sondenr bei 80-100
Also habe bindungsduell an sich gute sache mit 2vs2 aber der nachteil ist wen man mit 70k kk und einem partner mit 73k kk auf mehrere gruppen trifft mit über 100k kk dann ist es klar das man es nicht mehr gerne machen will. selbst in der normalen arena ist es schon seltsam wieviele losse man bekommt egal mit den team aufstellung. Bis jetzt ist der fazit ich für meine Person spiele bindung gar nicht mehr da ich dort futter für andere bin und dies den spiel spaß damals sehr gut runter gehauen hat weil regel gilt Casher mit genug investment haben klare win option. da kann ich genauso gut handy apps davon spielen. und kommt mir nicht mit muss finaziert werden und so ein mist. das hört man auch wie jeden sonntag als predigt vom priester.
Bindungsduell ansich gut weil man zu zweit kämpft aber es ist trotzdem zu sehr und zu schlecht ausbalanciert, weil es serverübergreifend von Server 1 bis unendlich ist.
was mich daran extrem stört ist zudem der massive Punkteabzug bei einer Niederlage oder auch bei einem Rückzug.
auch das man 12 stunden warten muss ehe man die nächste Siegestruhe bekommen kann finde ich nicht gut da um 5 Uhr bekanntlich täglich alles zurückgesetzt wird. allein deswegen kann man schon nicht 5 Siegestruhen täglich bekommen obwohl 5 Felder dafür existieren.
ich wäre sogar dafür, dass das Benutzen von bestimmten Ninjas beim Bindungsduell untersagt ist und die Kampfkraft dauerhaft auf 50.000 beschränkt ist und auch bleibt bzw in Levelgruppen und Kampfkraftgruppen unterteilt ist.
zudem ist es auch nervend das das Kampftempo nicht auf stufe 2 erhöhbar ist bzw schon automatisch auf stufe 2 ist.
Auch das Benutzen von bzw die Eigenschaften der Assecoir-Roben sollten nicht gewertet werden, denn grade die sind es welche zu erhebliche Vorteile im Spiel verschaffen.
ich habe nun kein einziges Spiel erlebt welches innerhalb von so wenigen Monaten so erheblich casherlastig geworden ist und sich so extrem und schnell zum negativen gewandelt hat.
wozu neue Spielserver wenn sowieso alles zusammengelegt oder serverübergreifend ist ?
Bindungsduell nun von Server 1 bis unendlich (serverübergreifend)
Raum-Zeit Duell Server 1- 70 und Server 70 bis 140 (serverübergreifend)
Arena auch serverübergreifend
Eremitenschlachtfeld auch serverübergreifend
Bindungsduell ansich gut weil man zu zweit kämpft aber es ist trotzdem zu sehr und zu schlecht ausbalanciert, weil es serverübergreifend von Server 1 bis unendlich ist.
was mich daran extrem stört ist zudem der massive Punkteabzug bei einer Niederlage oder auch bei einem Rückzug.
auch das man 12 stunden warten muss ehe man die nächste Siegestruhe bekommen kann finde ich nicht gut da um 5 Uhr bekanntlich täglich alles zurückgesetzt wird. allein deswegen kann man schon nicht 5 Siegestruhen täglich bekommen obwohl 5 Felder dafür existieren.
ich wäre sogar dafür, dass das Benutzen von bestimmten Ninjas beim Bindungsduell untersagt ist und die Kampfkraft dauerhaft auf 50.000 beschränkt ist und auch bleibt bzw in Levelgruppen und Kampfkraftgruppen unterteilt ist.
zudem ist es auch nervend das das Kampftempo nicht auf stufe 2 erhöhbar ist bzw schon automatisch auf stufe 2 ist.
Auch das Benutzen von bzw die Eigenschaften der Assecoir-Roben sollten nicht gewertet werden, denn grade die sind es welche zu erhebliche Vorteile im Spiel verschaffen.
ich habe nun kein einziges Spiel erlebt welches innerhalb von so wenigen Monaten so erheblich casherlastig geworden ist und sich so extrem und schnell zum negativen gewandelt hat.
wozu neue Spielserver wenn sowieso alles zusammengelegt oder serverübergreifend ist ?
Bindungsduell nun von Server 1 bis unendlich (serverübergreifend)
Raum-Zeit Duell Server 1- 70 und Server 70 bis 140 (serverübergreifend)
Arena auch serverübergreifend
Eremitenschlachtfeld auch serverübergreifend
muss dich korrigieren raumzeit ist von s1-20 / s21-70 und s71-1xx
tja also ich kann den unterschied überbrücken
wie gesagt bindungsduelle 20-50K KK mehr ist kein thema mehr wenn und nur WENN man weis was man macht aber ich kenn grad mal höchstens 20 leute die wissen was sie tun
btw wenn man skill hat ist man nicht mehr erst bei 60K KK sondenr bei 80-100
In Müll labern hast du sicherlich Skill, aber heul bei einer Niederlage nächstes Mal nicht so krass rum.
tja also ich kann den unterschied überbrücken
wie gesagt bindungsduelle 20-50K KK mehr ist kein thema mehr wenn und nur WENN man weis was man macht aber ich kenn grad mal höchstens 20 leute die wissen was sie tun
btw wenn man skill hat ist man nicht mehr erst bei 60K KK sondenr bei 80-100
Dein ernst ? Dann fang mal auf einem 100+ Server an und zeige mir wie du OHNE Cash nach ca 2 Monaten 80-100k KK hast.
Das will ich sehn wie du das anstellst. Und im Grunde genommen kann man deine Aussage so verstehen das jeder unter 80k keinen Skill hat oder wie siehts aus ?
Dann sage ich nur mal 52k & 56k im Bindungsduell gg 2 70k+ Leute sieg und das Ohne Hardcash Nins wie zb Tsunade, Itashi, Obito oder sonst irgendwas.
Und das 3x in Folge. KK ist keine Aussage über Skill oder sonst irgendwas. Unkonventionelle Teams reichen da offt schon aus um auch Stärkere Gegner zu besiegen
aber das würde ich auch nicht zwingend als Skilll bezeichnen.
Diesen Beitrag bitte auch löschen, da dieser extrem beleidigend und diskriminierend (vermeintlich, retarded = geistig behindert) ggü. Seji ist und er/sie seinen Kollegen darüberhinaus als Lappen bezeichnet. Danke, liebe Neirin.
Dein ernst ? Dann fang mal auf einem 100+ Server an und zeige mir wie du OHNE Cash nach ca 2 Monaten 80-100k KK hast.
Das will ich sehn wie du das anstellst. Und im Grunde genommen kann man deine Aussage so verstehen das jeder unter 80k keinen Skill hat oder wie siehts aus ?
Dann sage ich nur mal 52k & 56k im Bindungsduell gg 2 70k+ Leute sieg und das Ohne Hardcash Nins wie zb Tsunade, Itashi, Obito oder sonst irgendwas.
Und das 3x in Folge. KK ist keine Aussage über Skill oder sonst irgendwas. Unkonventionelle Teams reichen da offt schon aus um auch Stärkere Gegner zu besiegen
aber das würde ich auch nicht zwingend als Skilll bezeichnen.
Also ich find's gut !
Klar faire Teams wären gut, aber - zummindest ist das bei mir so (~59k kk , no cash) - ist jeder 2 Kampf ein win, weil ich da wiederum schwache Gegner bekomm, und dann wieder starke usw. Also ist das in meiner sicht schon ausgeglichen.
Es so zu gestalten wie Arena - alle ungefär die gleiche kk - würde nur die Differenz zwischen Casher und NoCasher stärken ! Casher Ninjas sind gegenüber NoCash Ninajs mMn. immer im Vorteil. Ich finde man sollte die Server trennen, damit meine ich, da ich schon mehrmals gegen S2 Player antreten musste ,die deutlich mehr kk haben als man selber, also S1-20 und dann S20-... .
Allerdings könnten die Belohnungen in de Mezteltruhe besser /mehr sein, bin zwar Chunin, aber dennoch, an einen neunen Rang komm ich auch nicht so leicht, da jeder 2. Kampf verloren ist.
Das man aber amulette und Magat. bekommt ist aber richtig gut
Gruß: S45 GHOST
Möchte auch noch gerne was dazu schreiben:
Ich finde das Bindungsduell an sich ist eine gute Sache aber und ja es ist leider ein großes aber, ist es unfair wie keine zweite Sache. Wenn man von zu 80% als S106 auf Gegner trifft die >S10 sind, macht es keinen Spaß mehr. Vom Level höher, von der Kampfkraft ca 20-30k höher und ja. Das ist einfach nicht lustig dann. Wie gesagt.. die Idee ist super und gegen Teams, welche gleich viel Kampfkraft haben oder einen Unterschied von +-10-15k macht das mega Laune, aber nicht so.
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