Antworten
Views: 12974 | Antworten: 15
Kampfkraft völlig ausser Kontrolle? Viel zu teures P2W System als Abschreckung

 [

Link kopieren

]

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 3
  • Antworten: 46
Gepostet am 2017-08-24 01:14:06Alle Beiträge
11#

Man muss wirklich extreme Summen in das Spiel pumpen um KK mäßig aufzuholen und mit jedem feature das kommt das Casher elemente beinhaltet wird diese KK Lücke zwischen Cashern und Non-Cashern größer. Wenn man sich z.b. vor Augen führt das man für eins der Kampfroben Accessoirs schon 50 Euro hinblättern müsste während es im Fachgeschäft ist - wo es schon reduziert ist - ist das echt absurd. Von den Preisen die man bezahlen müsste um den Fortschritt der Kampfrobe zu pushen mal ganz zu schweigen, das geht schon in den Bereich von mehreren hundert Euronen.


Allerdings muss man auch bedenken das Naruto Online ein Spiel ist das auf lange Zeit ausgelegt ist und wenn man mit seinen coupons ordentlich haushaltet ist man durchaus in der Lage auch auf lange sicht zu einem gewissen maße mitzuhalten. Ich habe eine extreme Menge an Coupons verschleudert für z.b. Minato, Chojuro, 4* Naruto Sage mode, Glücksbrett und sehr vielen Siegelschriften und komme auf um die 100k, habe nichtmals alle Kampfroben Accessoires.

Das einzige wo ich konstant Goldbarren reinpumpe sind das Monatspaket und Versuche dein Glück und da bist du mit c.a. 10 Euro pro Monat dabei, ich denke jemand der noch Zielstrebiger als ich gespielt hat könnte atm locker auf 110 bis 120k+ KK hocken (Shoutout an Gatsu).


Wie man mit seinen Coupons umgeht ist also schon maßgebend, und um nochmal auf das Grinding in Naruto Online zurück zu kommen ist es so das Cashen meistens immer eher einen Temporären boost mit sich führt und je mehr man in einen bereich reincashed desto mehr muss man wiederum an finanziellen Mitteln aufbringen um noch weiter zu cashen. Nimmt man z.b. das Taktikfeld hat man natürlich einen Vorteil wenn man sich da ein paar Fortschrittsstufen erkauft, F2P Spieler ziehen da aber nach und sammeln in der Zeit noch Materialien für die höheren Stufen. Bei Funktionen mit Segenswert steigt die Anzahl an Mats die man sich cashen muss auch immer weiter an je höher man es schon gebracht hat.

Und all diese Funktionen haben eine Maximale Stufe, heißt wenn genug Zeit verstreicht ist jeder über kurz oder lang gleich weit.


Klar kann das jetzt ätzend sein weil es einen nicht weiterhilft zum aktuellen Zeitpunkt, auf lange Sicht gesehen denke ich aber kann man diese KK Unterschiede bis zu einem gewissen Grad wieder ausgleichen in dem man einfach aktiv am Ball bleibt.


Mal Offtopic: Ich frage mich echt wie lukrativ ein Server wäre der komplett auf F2P aufbaut und in dem man sich nur kosmetische Artikel und Ninja erwerben kann. Die einnahmen durch die Nins sollten ja die gleichen bleiben und die Einnahmen durch das cashen von KK würde zu einem Teil durch den Verkauf von Skins o.Ä. gedeckt werden, ich denke das unter diesen Umständen viel mehr Leute noch aktiv spielen würden. Dann würde es wirklich nur noch darauf ankommen wie man mit den mitteln umgeht die zur Verfügung stehen.

Antworten
Sofort posten
Antworten

Du musst dich zuerst anmelden, um Beiträge posten zu können. | Registrieren