Es geht nicht darum das andere viel geld in das game reinstecken.
es geht um das Verhältnis von Plündern zu Eskorte und um Das Verhältnis von vor des aktuellen Systems.
Natürlich ärgert es die meisten die jetzt 150 haben (auch wenn durch austricksen des Systems mit Plündertwinks). Aber erstens zählt das System für jeden. Also für no-low.budget oder was noch für casher und zweitens wie oben beschrieben durch minimalen Geld einsatz bekommst du ja trotzdem noch die gleiche Belohnung.
Den Vergleich mit einem der in deinen Worten ja extrem casht is eh irrelevant weil die Sachen eh so gekauft werden.
Die Reduzierung der Cps differenziert die NO-Casher von den Budget Cashern und das finde ich gut . Wenn jemand für etwas bezahlt soll er auch mehr davon haben als jemand der nichts dafür bezahlt.
Das System ändert nur leider nichts an der Spielsituation weil die Server leer sind.
Wenn die Server voll wären und jeder Server 10 Gilden mit je 100 Mitgliedern hätte und die Stärken richtig verteilt wären. Dann wäre jeder von dem System begeistert.
Weil auf so einem leider Phantasie Server könntest du keine Plündertwinkslaufen lassen, diese würden immer weggeschnappt werden. Und zum Plündern wär keiner da und selbst wenn rennst du in eine US die stärker ist. Dort würdest du es begrüßen das jeder dann auch 1 mal Eskorte laufen muss.
Da dies aber leider nur Wunschträume sind . Ist das neue System eine Reduzierung ausser für die die etwas bezahlen wollen. und mehr SS Eskorten.
Was ich wie gesagt befürworte weil ich finde wenn jemand am Tag 30 Gold ausgibt auch mehr dafür bekommen soll als wenn einer nichts investiert.
Auf die Überlebensprüfung freue ich mich. Und auf die Aufnahmen des GK auch wenn der nicht so Spannend wird wie jeder meint denke ich :-D
Also ich seh das genauso wie Neirin
Bisher ist man auf Transport ODER Plündern beschränkt, und diese Beschränkung wird aufgehoben.
Auch glaube ich, dass es für den Durchschnitt eine positive Änderung ist, da man nun sowohl 1x SS Transport als auch 1xSS Plündern kann, beides kostenlos.
Jeder der stark genug ist mit einer Wahrscheinlichkeit von 90-100% beim Plündern zu gewinnen, der kann überlegen Gold zu zahlen um mehr zu plündern, die meisten anderen werden darauf eher verzichten.
Warum soll das nun eine positive Änderung sein? Weil es das Balancing Angebot/Nachfrage verbessert. Jetzt warten viele Plünderer eine Ewigkeit darauf ihre Plünderungen zu machen, und besonders die stärkeren Spieler können hier die schwachen noch einmal 'abziehen'. Eben diese können jetzt auch einen Transport starten, und bieten somit eine mögliche Plünderung für andere starke Spieler, etc.
Es sollte in der Theorie also einfach eine bessere Coupon-Verteildung geben als bisher.
Wirklich negativ treffen sollte das egtl nur die stärksten Spieler auf den jeweiligen Servern die immer geplündert haben, vorallem die, die kein Geld ausgeben.
Es geht nicht darum das andere viel geld in das game reinstecken.
es geht um das Verhältnis von Plündern zu Eskorte und um Das Verhältnis von vor des aktuellen Systems.
Natürlich ärgert es die meisten die jetzt 150 haben (auch wenn durch austricksen des Systems mit Plündertwinks). Aber erstens zählt das System für jeden. Also für no-low.budget oder was noch für casher und zweitens wie oben beschrieben durch minimalen Geld einsatz bekommst du ja trotzdem noch die gleiche Belohnung.
Den Vergleich mit einem der in deinen Worten ja extrem casht is eh irrelevant weil die Sachen eh so gekauft werden.
Die Reduzierung der Cps differenziert die NO-Casher von den Budget Cashern und das finde ich gut . Wenn jemand für etwas bezahlt soll er auch mehr davon haben als jemand der nichts dafür bezahlt.
Das System ändert nur leider nichts an der Spielsituation weil die Server leer sind.
Wenn die Server voll wären und jeder Server 10 Gilden mit je 100 Mitgliedern hätte und die Stärken richtig verteilt wären. Dann wäre jeder von dem System begeistert.
Weil auf so einem leider Phantasie Server könntest du keine Plündertwinkslaufen lassen, diese würden immer weggeschnappt werden. Und zum Plündern wär keiner da und selbst wenn rennst du in eine US die stärker ist. Dort würdest du es begrüßen das jeder dann auch 1 mal Eskorte laufen muss.
Da dies aber leider nur Wunschträume sind . Ist das neue System eine Reduzierung ausser für die die etwas bezahlen wollen. und mehr SS Eskorten.
Was ich wie gesagt befürworte weil ich finde wenn jemand am Tag 30 Gold ausgibt auch mehr dafür bekommen soll als wenn einer nichts investiert.
Auf die Überlebensprüfung freue ich mich. Und auf die Aufnahmen des GK auch wenn der nicht so Spannend wird wie jeder meint denke ich :-D
Gut, ich sehe es halt nicht ein, jetzt auch noch für das Plündern zu zahlen, wenn es vorher kostenlos war. Auch wird durch das neue System mMn kein Ausgleich geschaffen, weil die, die vorher nicht plündern konnten, jetzt immer noch nicht plündern werden.
Es geht nicht darum das andere viel geld in das game reinstecken.
es geht um das Verhältnis von Plündern zu Eskorte und um Das Verhältnis von vor des aktuellen Systems.
Natürlich ärgert es die meisten die jetzt 150 haben (auch wenn durch austricksen des Systems mit Plündertwinks). Aber erstens zählt das System für jeden. Also für no-low.budget oder was noch für casher und zweitens wie oben beschrieben durch minimalen Geld einsatz bekommst du ja trotzdem noch die gleiche Belohnung.
Den Vergleich mit einem der in deinen Worten ja extrem casht is eh irrelevant weil die Sachen eh so gekauft werden.
Die Reduzierung der Cps differenziert die NO-Casher von den Budget Cashern und das finde ich gut . Wenn jemand für etwas bezahlt soll er auch mehr davon haben als jemand der nichts dafür bezahlt.
Das System ändert nur leider nichts an der Spielsituation weil die Server leer sind.
Wenn die Server voll wären und jeder Server 10 Gilden mit je 100 Mitgliedern hätte und die Stärken richtig verteilt wären. Dann wäre jeder von dem System begeistert.
Weil auf so einem leider Phantasie Server könntest du keine Plündertwinkslaufen lassen, diese würden immer weggeschnappt werden. Und zum Plündern wär keiner da und selbst wenn rennst du in eine US die stärker ist. Dort würdest du es begrüßen das jeder dann auch 1 mal Eskorte laufen muss.
Da dies aber leider nur Wunschträume sind . Ist das neue System eine Reduzierung ausser für die die etwas bezahlen wollen. und mehr SS Eskorten.
Was ich wie gesagt befürworte weil ich finde wenn jemand am Tag 30 Gold ausgibt auch mehr dafür bekommen soll als wenn einer nichts investiert.
Auf die Überlebensprüfung freue ich mich. Und auf die Aufnahmen des GK auch wenn der nicht so Spannend wird wie jeder meint denke ich :-D
wäre die servern voll würde das transportsystem sinn machen ja aber die sind es nicht, heisst jeder kriegt einfach weniger coupons als jetzt. evtl ist es auf s1 so dass nicht jeder in die top 100 reinkommen kann aber auf 99% der servern kommst du in die top 100 der quali und hasst die möglichkeit zu plündern (sei es twinks oder andere). wer also nicht geplündert hat war einfach zu faul.
Dieser change ist so widerlich mir fehlen echt die Worte.
1. Können Leute die vorher nicht plündern konnten jetzt auch nicht plündern, wenn man etwas für diesen (für Oasis/Tencent vermutlich absolut irrelevanten) Teil der Community hätte ändern wollen hätte man auch einfach nur den Couponverlust runterschrauben können wenn man geplündert worden ist und den Rest dieser Änderungen einfach weg lassen.
2. Folglich werden also nur Leute bestraft welche 3 mal ohne weiteres plündern können, also im Normalfall jeder der Geld in das Spiel gesteckt hat und dabei meine ich nicht wirklich die ultra casher sondern low-mid casher. Der Sinn hinter dem Change ist also einfach nur den Leuten ihre Coupons weg zu nehmen um sie zum mehr cashen zu "motivieren". Vorher hat man 1 1/2 Monate gebraucht ( mit Monatspaket ) um sich mal einen neuen Ninja zu leisten oder ein bisschen KK nachzulegen, jetzt braucht man 3. Geil. Danke Sesselpupser in China, jetzt werde ich euch garantiert mehr Geld ins Maul stopfen.
Weiß wer ob die Belohnungen der neuen Überlebensprüfung oder des neuen daily stuffs das zumindest ein bisschen ausgleichen?
Es geht nicht darum das andere viel geld in das game reinstecken.
es geht um das Verhältnis von Plündern zu Eskorte und um Das Verhältnis von vor des aktuellen Systems.
Natürlich ärgert es die meisten die jetzt 150 haben (auch wenn durch austricksen des Systems mit Plündertwinks). Aber erstens zählt das System für jeden. Also für no-low.budget oder was noch für casher und zweitens wie oben beschrieben durch minimalen Geld einsatz bekommst du ja trotzdem noch die gleiche Belohnung.
Den Vergleich mit einem der in deinen Worten ja extrem casht is eh irrelevant weil die Sachen eh so gekauft werden.
Die Reduzierung der Cps differenziert die NO-Casher von den Budget Cashern und das finde ich gut . Wenn jemand für etwas bezahlt soll er auch mehr davon haben als jemand der nichts dafür bezahlt.
Das System ändert nur leider nichts an der Spielsituation weil die Server leer sind.
Wenn die Server voll wären und jeder Server 10 Gilden mit je 100 Mitgliedern hätte und die Stärken richtig verteilt wären. Dann wäre jeder von dem System begeistert.
Weil auf so einem leider Phantasie Server könntest du keine Plündertwinkslaufen lassen, diese würden immer weggeschnappt werden. Und zum Plündern wär keiner da und selbst wenn rennst du in eine US die stärker ist. Dort würdest du es begrüßen das jeder dann auch 1 mal Eskorte laufen muss.
Da dies aber leider nur Wunschträume sind . Ist das neue System eine Reduzierung ausser für die die etwas bezahlen wollen. und mehr SS Eskorten.
Was ich wie gesagt befürworte weil ich finde wenn jemand am Tag 30 Gold ausgibt auch mehr dafür bekommen soll als wenn einer nichts investiert.
Auf die Überlebensprüfung freue ich mich. Und auf die Aufnahmen des GK auch wenn der nicht so Spannend wird wie jeder meint denke ich :-D
Und warum sind die Server leer, genau weil eben die F2P / low Budget (wenn nicht sogar Budget Cashern) ausgerottet werden von harten Cashern.
Sehe es vollkommen ein dass F2P nicht das selbe wie Budgets bekommen sollten, aber das interessiert Oasis herzlich wenig.
Duelle kannste inzwischen knicken (auf unserem Server machen das vllt. noch 2-4 Teams (á 2 Spieler pro Team) weil die restlichen einfach keine Wins zusammen bekommen und halt mal locker mehrere Stunden für die 20/40er Kiste zu erreichen.
Selbes Spiel aufm Eremiten, wenn du Glück hast wirst in Ruhe gelassen und kannst AFK'ler abfarmen, wenn du Pech hast rennt Seji dir durchgehend hinterher und kracht dich direkt vom Feld runter.
Turnier ist reines RNG mit wem du gematcht wirst.
Krieg ist bei uns auf dem Server nurnoch mit 2 Gilden á 10-max 20 Spieler (worunter viele Twinks und Accounts von Leuten die aufgehört haben, sind).
Für mich als low Budget Casher (unter 800€ investiert) ist es schwer überhaupt noch im Eremiten unter die Top 3-5 zu kommen.
Die Schere zwischen regulären Cashern und kein bzw. low Cash wird immer größer, demnach werden auch viel mehr Leute in naher Zukunft die Lust an dem Game verlieren (ist ja auch verständlich oder?)
Gerade die 150 cpns pro Tag geben so einen heftigen Boost und da das mit 4.0 halbiert wird, werden die Leute noch schwerer an KK kommen als bisher schon.
Klar könnte man mit dem Argument kommen - in China spielen noch viele low/f2p's. Ja richtig, aber dort bekommste fast das doppelte an Gold für die häflte vom Geld (ca. 25€ sind dort 2,2k gold oder so was bei uns dem Wert von ..? 40€ entspricht. Zudem sind dort die Events wesentlich besser und vielfältiger.
Bin mal gespannt was Oasis macht wenn mehr Leute gehen, Server Merges? Die werden vor allem die Server ab 50+ komplett ausrotten. Ich meine wer will denn schon die Leute die einem auf dem Eremiten wegbomben, auch noch auf dem selben Server haben (rip plündern).
Freue mich auf 4.0 aber mir schwant schon etwas ungutes was meinen Server angeht.
Naja es ist ja allgemein bekannt, dass wenn man nicht mind. 1000 € investiert schon nach kurzer Zeit keine Chance hat.
Vor allem, wenn einige Spieler keine 4 Wochen alt sind und schon unter den Top 10 sind...
Und da die Mehrheit nicht kann oder gewillt ist, viel Geld ins Game zu stecken sind die meisten Server schnell leer. Die jenigen die jetzt noch auf Ihrem Server Top 10 vllt. Top 5 sind wären nach einem Merge definitiv weiter unten und würden wahrscheinlich auch direkt aufhören (so wars zumindest als 56-58 gemerged hat, nach 2 Wochen waren mind. 50% weg)
Und da die Mehrheit nicht kann oder gewillt ist, viel Geld ins Game zu stecken sind die meisten Server schnell leer. Die jenigen die jetzt noch auf Ihrem Server Top 10 vllt. Top 5 sind wären nach einem Merge definitiv weiter unten und würden wahrscheinlich auch direkt aufhören (so wars zumindest als 56-58 gemerged hat, nach 2 Wochen waren mind. 50% weg)
Servermerge für s1-10 wird aufjedenfall noch kommen aber das kann noch warten von mir aus.
DE übernimmt wirklich 1 zu 1 das von CH nur bei den US ist es irgendwie anders. Da dürfen die voten und commenten ob die es für ihre server wollen.
Naja es ist ja allgemein bekannt, dass wenn man nicht mind. 1000 € investiert schon nach kurzer Zeit keine Chance hat.
Vor allem, wenn einige Spieler keine 4 Wochen alt sind und schon unter den Top 10 sind...
Naja dem kann ich nicht zustimmen. Ich hab keine 1000 euro investiert. bei weitem nicht xd dürften so ca. 100 euro sein (jeden monat nen 10er fürs monatspaket halt) und ich komme ganz gut zurecht. hab 9 Wochen ca. Coupons gespart und mir Obito geholt. Spiele nun Roshi, Han, Obito, Wassermain und das team kann sehr gut mit stärkeren Spielern mithalten. Man muss nicht immer schneller auf der 1 sein um den Kampf zu gewinnen.
Naja dem kann ich nicht zustimmen. Ich hab keine 1000 euro investiert. bei weitem nicht xd dürften so ca. 100 euro sein (jeden monat nen 10er fürs monatspaket halt) und ich komme ganz gut zurecht. hab 9 Wochen ca. Coupons gespart und mir Obito geholt. Spiele nun Roshi, Han, Obito, Wassermain und das team kann sehr gut mit stärkeren Spielern mithalten. Man muss nicht immer schneller auf der 1 sein um den Kampf zu gewinnen.
Wechsel mal von Wasser weg und ich garantiere dir du wirst zerstört.
weil es hier grad um das zerstören geht :D ich hatte mir nie die mühe gemacht die ERE Feld post zu lesen da mir es egal war . DOCH jetzt
würde ich bitte eine kurze antwort haben wollen wie es denn bleibt :D kk oder level und ob es sich ändern wird
jaja falscher post unso
weil es hier grad um das zerstören geht :D ich hatte mir nie die mühe gemacht die ERE Feld post zu lesen da mir es egal war . DOCH jetzt
würde ich bitte eine kurze antwort haben wollen wie es denn bleibt :D kk oder level und ob es sich ändern wird
jaja falscher post unso
wird keine änderung geben die die *dumm* sind und sich zum sieg cashen werden weiter hin alles und jeden bashen alle anderen leaven / meiden eremiten oder quiten das game
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