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[ Aktionen ] Narutos große Geburtstagsaktion

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Gepostet am 2017-10-14 17:12:08Alle Beiträge
46#

Gruppe 2: Strategien


NO

Team 7 mit 7er-Combo XD


NO3NO2

Und dazu noch zwei (teilweise nicht mehr ganz so oft benutzte) Formationen für Wasser- und Windmain mit Naruto-Eremit, die tendenziell allgemein bekannt sind.

-Windmain: Die grundlegende Idee hinter dieser Aufstellung ist es, die zweite Passive des Windmains auszunutzen, die jedes mal, wenn der Windmain seine Verfolgung einsetzt, Chakra regeneriert. Das Wichtigste ist es daher sich insbesondere mit den Opaken solange zu gedulden bis die Opake und die anschließende Combo durchkommen. Deshalb ist es zwingend nötig, dass ihr in der ersten Runde mit einem Standardangriff eine Combo auslöst. Hierfür ist z.B. der 4.Standardangriff des Windmains geeignet. Es darf davor allerdings keiner eurer Ninjas paralysiert sein. Sollte das der Fall sein, so solltet ihr Gakidos Opake erst am Ende der Runde direkt vor dem Standardangriff einsetzen.

In Runde 2 solltet ihr jetzt genügend Chakra haben um entweder Narutos oder Gaaras Opake einzusetzen. Sollte euer Naruto schneller als die gegnerische Ninja auf 1 sein, so castet ihr Naruto am besten sofort, wodurch ihr über die Combo wieder genug Chakra bekommt um dann auch Gaara einzusetzen. Ansonsten wartet ihr mit der Opaken bis ihr euch sicher sein könnt, dass eure Combo durch kommt.


-Wassermain: Der Gedanke hinter dieser Aufstellung ist es durch Narutos Passive und die Opake von Ningendo genügend Chakra zu bekommen um Meis Opake schon in Runde 2 einzusetzen. Die Formation wurde vor allem häufier gespielt, als man Tenten (Großer Ninjakrieg) noch nicht so einfach in Truhen ziehen konnte und daher nicht jeder Tenten, Mei und Mabui spielen konnte (und als es noch nicht so viele zustandsimmune Teams gab). Das Team hat den Vorteil, dass es sehr viele gegnerische Ninjas siegeln/einfrieren/verwirren kann. Wenn ihr in Runde 2 mit Ningendo die Opake einsetzt (auch hier bietet es sich an abzuwarten, falls euer Ningendo langsamer als die gegnerische 1 ist) könnt ihr euch entweder entscheiden, ob ihr versuchen wollt eine gegnerische Opake zu unterbrechen (darauf achten, ob der Ninja immun gegen unterbrechen ist) oder ob ihr ganz sicher gehen wollt, dass ihr Chakra bekommt. Das sollte man in der Regel davon abhängig machen, ob der Gegner einen Ninja hat der Chakra generiert durch passive Fähigkeiten (z.B. Naruto Eremitenmodus, evetl. Windmain) und ob die Opake, die er wahrscheinlich einsetzt 20 Punkte oder 40 Punkte Chakra kostet. Falls ihr Chakra bekommen habt, könnt ihr noch Meis Opake einsetzen, wenn nicht könnt ihr immerhin noch Narutos Opake einsetzen.


OdaNobunaga S3

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