was ganz toll an 4.0 ist systemfehler gibt es gar nicht mehr man kann jetzt jede opak perfekt timen aber das war ja auch zu erwarten denn vor 2.0 hat sich wirklich jeder beschwert das man nichts timen konnte und es wurde mit jedem update stück für stück besser und ich finde es auch sehr genial das wir jetzt wie sonst auch immer genaue patchnotes bekommen haben
#obvioussarcasmisobvious
Pass auf, sonst gibt es ein paar Schlaumeier hier, die dir das abkaufen.
Auch wenn ungünstig formuliert, muss ich dem Kollegen da oben zustimmen. Die Systemfehler sind noch nerviger, als davor.
Timen generell ist unmöglich und fragwürdig ist auch, wie Posi 4 vor Posi 1 drankommen kann. Auch wenn der Gegner die Opak zündet, so hat man (bzw hatte man) bei 2.0 z.B. die Möglichkeit zu reagieren, sodass die Veredelung und die Position natürlich enorm wichtig waren. Mein Hidan beispielsweise haut des Öfteren sein Autoattack raus, bevor er die Opak aktiviert, obwohl ich diese gezündet habe. Schlechtes Internet? Nein. Nicht auf drei unterschiedlichen Spots. Es zerstört immens den Spielspaß Vieler, die gerne competitive spielen möchten. Im Eremitenschlachtfeld hört man bei uns nur Gefluche über die Vorberechnung/Systemfehler. Diese sind mit 2.0 nie gefallen.
Es laggt auch in Konoha und der Launcher frisst merkwürdigerweise bis zu 700MB Ram, was er davor glaube ich nicht tat. Aber gut das ist eher sogar ein Bug und gehört in eine andere Sektion.
Löblich finde ich die Designanpassungen die kaum erwähnt werden. Und auch in den Patchnotes wurden nicht alle aufgelistet. Klar, es ist an sich keine Änderung an der Balance, dem Content oder sonstigen PvM/E Funktionen, aber auch solche Kleinigkeiten bringen frischen Wind ins Spiel.
Ich finde es schade, dass gewisse Informationen gar nicht aufgestellt werden, wie Beispielsweise der Buff vom Kage Minato, welcher nun 12 Gegner mit seinem Rasengan trifft (sofern das Ziel markiert ist), das haben wir gestern spontan herausgefunden und ich denke solche Informationen haben einiges an Gewicht, diese sollte man in die Patchnotes mit anführen.
Ansonsten ja, was bleibt noch zu sagen... Hm, cool fände ich es, wäre die Kumo Truhe im Rahmen von 4.0 mit released worden, ebenfalls das neue Laune-System, welches denke ich nochmal die me
Plünderung finde ich recht passabel. Die Ninjaprüfung gefällt mir sehr, weil man sich nun enorm viel Zeit spart und das Rumgeklicke eh nervig war, Autokämpfe sind halt nicht spannend, vor allem wenn die Gegner im Durchschnitt 50k kk weniger haben. Dass die Stats von jedem nun einsehbar ist hat seine Vor- und Nachteile, für mich aber ganz praktisch, so muss ich nun nicht immer in der Raumzeit vorrechnen, wie viel mein Gegner hat. Andererseits kann so gestalkt werden, womit die Spannung etwas nachlässt.
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