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[ Hilfe zum Spiel ] Bis ans Limit - Schnelligkeitsprüfung

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  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2018-01-31 10:48:44Alle Beiträge
26#
  • DubberOne Gepostet am 2018-01-31 08:29:12
  • Tja, leider scheint die Kommunikation zu dem Thema gegen null zu gehen.

    @Masaro Heißt also, dass es nichts mit der eigenen Speed zutun hat? Die gegner. Teams machen also immer diesen absurd verbugten Schaden? Wäre mal interessant zu wissen, denn wenn es stimmt, dass man selbst bei höherer Speed immer noch 15k Auto Hits bekommt, kann man nicht mehr sagen, dass die Prüfung jetzt funktioniert wie sie sollte.

    Aber da es ja sogar der Community egal ist, zumindest dem Part, der es vor dem Update durch hatte, wird sich wohl auch nichts tun. Ein Hoch auf den Zusammenhalt!



Wenn ich die Möglichkeit hätte, würde ich die Situation aufnehmen und posten um einen eindeutigen Beweis zu haben. Durch Wortwechsel wird euch keiner ernst nehmen. Inhalt sollte dabei der empfohlene Angriffstempowert und alle Resourcen des Angriffstempos sein.


Beachtet aber auch die Möglichkeit das die Beschreibung Ingame fehlerhaft sein kann, wie es an manch anderen Stellen auch jetzt noch in Game seit Patch 4.0 der Fall ist.

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Gepostet am 2018-01-31 15:40:30Alle Beiträge
28#
  • DubberOne Gepostet am 2018-01-31 13:27:24
  • Würde ich ja gerne machen, nur hab ich noch nicht die 5,6k Angriffstempo um das zu prüfen. Aber selbst, wenn ein Charakter das Tempo hat, kann es ja sein, dass alle das Tempo haben müssen bzw. die durchschnittliche Angriffsgeschwindigkeit entscheidend ist.

    Leider wird aber von denen, die die Speed haben, keiner noch an "Bis ans Limit" hängen.

    Wiederum sollte es nicht erforderlich sein hier zu ein umfangreiches Video zu machen, dass darauf hinweist. Sollte doch ausreichen, dass mehrere Spieler, gar alle, die es noch nicht durchhaben, auf dieses Problem treffen um dem nachzugehen und Klarschiff zu machen.

    Ich warte einfach bis die Aktion neue Level bekommt und das ganze für die "Nicht mein Problem"-Fraktion zum Problem wird. :) Ist ja nicht so als wäre Tendo jetzt wirklich spielentscheidend.

5,6k Angriffstempo?? Ich habe "Bis zum Limit" an Tag 1 durchgespielt und wenn ich meine jetzigen Werte anschaue, dann erreiche ich weder im Durschnitt, noch ein einzelner Ninja annähernd 5,6k Angriffstempo.

Mein höchster Wert liegt heute bei ~ 4,6k eines einzelnen Ninjas, und mein Durschnittswert bei allen 4 Ninjas

~ 4,3k, damals dementsprechend weniger.


Habe mir eine Toffifee-Packung geholt, diese aus der Verpackung rechts hinausgeschoben, die Folie auf der unteren Seite gelöst und mir ein Stück davon aus der Buchtung mit meinem Zeigefinger und Daumen gleichzetigig entnommen und ersteinmal beiseite gelegt weil mir eingefallen ist, ein paar footage-Videos anzuschauen. In der Tat, damals waren die Werte tatsächlich so hoch wie an manchen Kommentaren beschrieben.

Tja, so wie es aussieht haben die meisten damals bug using betrieben (auch ich jedoch jetzt realisiert) und da Oasis nicht persönliche Gegenstände entfernen darf (siehe damals Tsunade bug), wird sich dahingehend auch nichts ändern. So wie es jetzt ist sollte es wohl geplant gewesen sein. Kein Wunder also das keiner Stellung bezieht, da es nichts daran auszusetzen gibt. Aus Sicht von Oasis/Tencent.


Eine Änderung ist möglich aber unwahrscheinlich weil, naja ihr wisst schon:







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