Falls du das ernst meinst, beweist du sehr gut was mit der Community falsch läuft.^^
Warum? Ist es meine Schuld, dass oasisgames den Schwierigkeitsgrad so angehoben hat? Nein, ist es nicht.
Ich habe lediglich einen Fakt genannt, mit dem du nicht klarzukommen scheinst. Dies ist aber auch nicht mein Problem. ;)
Dann ergeht es nich nur mir so ich hab das gleiche Problem bei dem Account von meiner Frau ich bin mit meinem Account duch die Prüfungen nach dem es im September letzten Jahres weiter ging duch gegangen ohne Probleme aber jetzt auf einmal geht bei ihr nix u. Entweder hidan o. Kankuzu machen mich fertig
Hi Leute
also in der geschwindigkeits prüfung MUSS WAS NICHT STIMMEN,die oder ein Admin.sollte das mal durch spielen das ihr sieht das was da abgeht nicht sein kann.
ich habe prüfung mit 2400 speed und gegner mit lvl 76,das kann doch nicht angehen wenn ich den speed habe aber denoch 15ks an schaden aufs dach bekomme und in der 3ten runde down gehe,meiner meinung nach ist da ein RIESEN BUG DRIN
schaut euch das BITTE mal an
gruss bis dann
ps,bin ja nicht der einzige der über das problem motzt
Tja, leider scheint die Kommunikation zu dem Thema gegen null zu gehen.
@Masaro Heißt also, dass es nichts mit der eigenen Speed zutun hat? Die gegner. Teams machen also immer diesen absurd verbugten Schaden? Wäre mal interessant zu wissen, denn wenn es stimmt, dass man selbst bei höherer Speed immer noch 15k Auto Hits bekommt, kann man nicht mehr sagen, dass die Prüfung jetzt funktioniert wie sie sollte.
Aber da es ja sogar der Community egal ist, zumindest dem Part, der es vor dem Update durch hatte, wird sich wohl auch nichts tun. Ein Hoch auf den Zusammenhalt!
Tja, leider scheint die Kommunikation zu dem Thema gegen null zu gehen.
@Masaro Heißt also, dass es nichts mit der eigenen Speed zutun hat? Die gegner. Teams machen also immer diesen absurd verbugten Schaden? Wäre mal interessant zu wissen, denn wenn es stimmt, dass man selbst bei höherer Speed immer noch 15k Auto Hits bekommt, kann man nicht mehr sagen, dass die Prüfung jetzt funktioniert wie sie sollte.
Aber da es ja sogar der Community egal ist, zumindest dem Part, der es vor dem Update durch hatte, wird sich wohl auch nichts tun. Ein Hoch auf den Zusammenhalt!
Wenn ich die Möglichkeit hätte, würde ich die Situation aufnehmen und posten um einen eindeutigen Beweis zu haben. Durch Wortwechsel wird euch keiner ernst nehmen. Inhalt sollte dabei der empfohlene Angriffstempowert und alle Resourcen des Angriffstempos sein.
Beachtet aber auch die Möglichkeit das die Beschreibung Ingame fehlerhaft sein kann, wie es an manch anderen Stellen auch jetzt noch in Game seit Patch 4.0 der Fall ist.
Wenn ich die Möglichkeit hätte, würde ich die Situation aufnehmen und posten um einen eindeutigen Beweis zu haben. Durch Wortwechsel wird euch keiner ernst nehmen. Inhalt sollte dabei der empfohlene Angriffstempowert und alle Resourcen des Angriffstempos sein.
Beachtet aber auch die Möglichkeit das die Beschreibung Ingame fehlerhaft sein kann, wie es an manch anderen Stellen auch jetzt noch in Game seit Patch 4.0 der Fall ist.
Würde ich ja gerne machen, nur hab ich noch nicht die 5,6k Angriffstempo um das zu prüfen. Aber selbst, wenn ein Charakter das Tempo hat, kann es ja sein, dass alle das Tempo haben müssen bzw. die durchschnittliche Angriffsgeschwindigkeit entscheidend ist.
Leider wird aber von denen, die die Speed haben, keiner noch an "Bis ans Limit" hängen.
Wiederum sollte es nicht erforderlich sein hier zu ein umfangreiches Video zu machen, dass darauf hinweist. Sollte doch ausreichen, dass mehrere Spieler, gar alle, die es noch nicht durchhaben, auf dieses Problem treffen um dem nachzugehen und Klarschiff zu machen.
Ich warte einfach bis die Aktion neue Level bekommt und das ganze für die "Nicht mein Problem"-Fraktion zum Problem wird. :) Ist ja nicht so als wäre Tendo jetzt wirklich spielentscheidend.
Würde ich ja gerne machen, nur hab ich noch nicht die 5,6k Angriffstempo um das zu prüfen. Aber selbst, wenn ein Charakter das Tempo hat, kann es ja sein, dass alle das Tempo haben müssen bzw. die durchschnittliche Angriffsgeschwindigkeit entscheidend ist.
Leider wird aber von denen, die die Speed haben, keiner noch an "Bis ans Limit" hängen.
Wiederum sollte es nicht erforderlich sein hier zu ein umfangreiches Video zu machen, dass darauf hinweist. Sollte doch ausreichen, dass mehrere Spieler, gar alle, die es noch nicht durchhaben, auf dieses Problem treffen um dem nachzugehen und Klarschiff zu machen.
Ich warte einfach bis die Aktion neue Level bekommt und das ganze für die "Nicht mein Problem"-Fraktion zum Problem wird. :) Ist ja nicht so als wäre Tendo jetzt wirklich spielentscheidend.
5,6k Angriffstempo?? Ich habe "Bis zum Limit" an Tag 1 durchgespielt und wenn ich meine jetzigen Werte anschaue, dann erreiche ich weder im Durschnitt, noch ein einzelner Ninja annähernd 5,6k Angriffstempo.
Mein höchster Wert liegt heute bei ~ 4,6k eines einzelnen Ninjas, und mein Durschnittswert bei allen 4 Ninjas
~ 4,3k, damals dementsprechend weniger.
Habe mir eine Toffifee-Packung geholt, diese aus der Verpackung rechts hinausgeschoben, die Folie auf der unteren Seite gelöst und mir ein Stück davon aus der Buchtung mit meinem Zeigefinger und Daumen gleichzetigig entnommen und ersteinmal beiseite gelegt weil mir eingefallen ist, ein paar footage-Videos anzuschauen. In der Tat, damals waren die Werte tatsächlich so hoch wie an manchen Kommentaren beschrieben.
Tja, so wie es aussieht haben die meisten damals bug using betrieben (auch ich jedoch jetzt realisiert) und da Oasis nicht persönliche Gegenstände entfernen darf (siehe damals Tsunade bug), wird sich dahingehend auch nichts ändern. So wie es jetzt ist sollte es wohl geplant gewesen sein. Kein Wunder also das keiner Stellung bezieht, da es nichts daran auszusetzen gibt. Aus Sicht von Oasis/Tencent.
Eine Änderung ist möglich aber unwahrscheinlich weil, naja ihr wisst schon:
Finde es sehr lustig das kein Mod oder sonst wer sich hier meldet und dazu was sagt, aber in jedem andere Thema sofort da ist wenn es vom Thema abweicht um die Leute daran zu erinnern das man beim Thema bleiben sollte.Vielleicht sollten die Trolls mal rauskommen sich gegenseitig beleidigen damit mal ein Mod auftaucht und was reinschreibt.
Zum Problem:
Ist bei mir das gleiche habe aber geschafft mit gift entflammen cc und dodges 1 runde zu schaffen und die nächsten Gegner sind genauso also kann es schon mal nicht sein das es nur an bestimmter Stelle/Gegner liegt
Wie es mit Tempo zu tun hat können wir auch erst ermitteln wenn ein Mod/Admin uns mal Infos gibt was das angegebene empfohlene Tempo sein soll
1.Das Tempo von allen 4 Ninjas
2.Das Tempo vom schnellsten
3.Das Tempo im schnitt von allem
vor Patch X war es zu 99% das Tempo von allen vier und jetzt so wie es aussieht der Durchschnitt seit welchem Patch das ist kann ich leider nicht sagen da ich eine längere Auszeit genommen habe und in dem Zeitraum kam die Erweiterung und andere Patches
Mein Vorschlag jede 24h hier zu pushen damit es immer auf der ersten Seite weit oben ist und Sie darauf reagieren müssen
Finde es sehr lustig, dass alle immer ein Statement von einem FORUMSmod der nur das Forum MODERIERT haben wollen.
Frontex, wenn ich Infos hätte, hätte ich sie schon längst durchgereicht. Scheinbar habe ich keine. Ich habe schon zwei Mal nachgefragt und keine Antwort bekommen, andere hatten es auch angesprochen und es kam nichts bei rum.
Ich kann es liebend gerne nochmal versuchen aber erwarte nicht, dass sich jeder in einem thread meldet, wenn es nichts Kluges oder Gewinnbringendes anzugeben gibt.
Danke für das Verständnis.
Soooo. Ja Doppelpost aber ich darf das. :p
Hab nochmal mit einem Admin geredet, habe leider den anderen "bis ans Limit" thread nicht mehr gefunden, wo es noch mehr Daten gab, daher jetzt hier:
Alle die betroffen sind ( oder wenigstens einige ) bitte Screenshots von den Werten, unter Details, ihrer Ninja für die Prüfung hier herein schicken, werden benötigt um zu evaluieren und alle Eventualitäten auszuschließen.
Dankeschön.
Es geht einfach darum das es an Admins weitergeleitet wird und immer wieder nachgehackt, sonst passiert da nie etwas.
Es ist nicht weniger geworden und ging vorher ohne Probleme.Eine Runde habe ich mit Gift/Verbrennen und CC geschafft aber es ist immer noch das Problem das ich nur im 100er Bereich DMG mache Gegner 1 Hit machen und sich selbst 16-30k Schilde.
Bei mir besteht das Problem ebenso. Kakuzo und Hidan plätten meine Ninjas ind Runde 1. Es scheint als hätten sie unnormal Kampfkraft, Schaden nehmen die beiden auch nur gering bis garnicht.
Entweder ist es ein Bug oder aber mit dem Update auf 4.0 hat man entschieden Tendo nicht mehr zu verschenken.
Ich habe gestern mal ein Ticket eröffnet (Beschwerde) im Bezug auf bis ans Limit. Mal sehen was der Support dazu Antwortet, wenn er antwortet.
@Moro: Sofern du helfen möchtest, dann bitte wie oben genannt und von anderen getan, die Stats/Werte deiner Ninja die du für die Prüfung mitnimmst posten.
Die Admins wissen bescheid und kennen den Thread und sehen ihn auch, werden aber wohl erst nach den Feiertagen bei ihnen etwas antworten, danke.
Erstens: Das Tempo von dem mit dem Höchsten Wert Reguliert die Schwierigkeit der Mission.
Zweitens: Gibt es Missionen die trotz geringen Tempo Wert mehr schaden machen als andere. (Soll Wahrscheinlich Leute stoppen die mit 100 Tempo alles fertig machen)
Drittens: Muss man das einfach nur Testen dann kommt man auf die Lösung muss aber ja wieder sehr Schwer für einige sein.. 500 Weniger Tempo bei einigen heißt nun mal das die 10k Schilde oder Dmg machen. Dann solltet ihr näher an die Empfohlene Tempo Marke ran kommen bevor ihr es weiter versucht.
Erstens: Das Tempo von dem mit dem Höchsten Wert Reguliert die Schwierigkeit der Mission.
Zweitens: Gibt es Missionen die trotz geringen Tempo Wert mehr schaden machen als andere. (Soll Wahrscheinlich Leute stoppen die mit 100 Tempo alles fertig machen)
Drittens: Muss man das einfach nur Testen dann kommt man auf die Lösung muss aber ja wieder sehr Schwer für einige sein.. 500 Weniger Tempo bei einigen heißt nun mal das die 10k Schilde oder Dmg machen. Dann solltet ihr näher an die Empfohlene Tempo Marke ran kommen bevor ihr es weiter versucht.
Heißt also einer meiner Ninjas müsste das Angriffstempo von 6500 haben? Pack ich alle meine Temposteine in einen Nin und trenne sie danach wieder?
Meine Nins haben alle zwischen 1650 und ~ 1900 AT. Da es bei dieser Mission keine Hinweise gibt, geh ich davon aus, dass mein gesamtes AT 6500 erreichen muss und nicht jeder meiner Nins.
Würde aber doch bedeuten, dass mit de Update 4.0 etwas daran geändert wurde, wenn ich mir den Thread hier durchlese. Vor 4.0 schien es ja mit weniger KK und entweder weniger KK oder gleicher KK wie jetzt geklappt zu haben.
PS: das Ticket gilt da nicht als Beschwerde nur kann man halt eben nur eine Beschwerde erstellen und nicht einfach eine Frage an den Support richten
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