Der Hokage Minato markiert erstmal vor jedem Zug einen Gegner und macht dabei ordentlich Schaden (und erhöht dabei seine Combo Rate und Angriff). Der Jonin-Minato erhöht diese Werte nur, wenn er eine Combo auslöst. Dann bekommt der Hokage-Minato einen Anfall und raged seinen Standardangriff durch und macht auch dabei ordentlichen Schaden. Außerdem ist es nicht unwahrscheinlich, dass er damit seine Combo auslöst (er macht dabei eben auch noch hohe Combo, der Jonin-Minato nicht). Das Ausweichen ist soweit gleich. Der Hokage erhöht den Widerstand, statt eine Verfolgungsfähigkeit zu haben, was gerade im PvP sehr interessant ist. Und dann die Opak. Die ist bei dem Jonin ganz ordentlich, keine Frage aber der Hokage-Minato macht einfach mal 45489383463959 Billionen DMG mit seiner Opak. Da der Hokage vor jeder Runde ja jemanden Markiert, macht er den Schaden sehr wahrscheinlich an der ganzen gegnerischen Gruppe, der Jonin aber nur an zwei Gegnern.
Notfalls bittet einfach mal einen, der beide hat, gegen euch zu kämpfen. Den Unterschied dürftet ihr merken.
Ich hatte den DMG Unterschied vor paar Wochen vor 4.0 getestet, also als Kage noch nicht die übergreifende Opak und keine Angriffserhöhung hatte. Wenn Jonin in 1. Runde combot und dann jede Runde Opak zünden kann, macht er insgesamt mehr Schaden als Kage. Kage macht dagegen dann mehr Schaden, wenn Jonin in 1. Runde nicht Opak zünden kann. Trotzdem macht Jonin mehr Singletarget DMG wegen Combo. Für GK und sowas ist Kage natürlich besser.
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