Dass es bei uns nie gefixt wird liegt einfach daran, dass es damals eine Abstimmung für Leute mit 150k KK plus gab und die haben damals richtig in das verbuggte System investiert und sich dagegen entschieden.
Hier sind unzählige Ninjas unbrauchbar, die Tencent für viel Geld anbietet wie Kakashi S., Tobirama Edo, Deidara Edo etc. Einfach nur,l deswegen, weil bspw. im GK Hiruzens und Konans alles one shotten.
Ich hab Schilde von über 80k von Gaaras gesehen, was einfach abnormal ist, nur um sich von solchen One Shottern zu schützen.
Ich bin ja der Meinung, da es uns alle betrifft und erheblich den Spielspaß beeinflusst, dass der Admin eine Abstimmungen für alle verfügbar macht und die ganze Scheiße endlich fixt.
Hier überlebt man ja nur noch mit massig Schilden oder Ninjas auf Leben oder besser noch beides. So etwas gab es in China oder US nicht.
Alle Rechte an Änderung obliegt doch Tencent, man muss die Whales doch nicht dafür entschädigen, dass sie in ein falsches System investiert haben. Wenn man das Original kennt, dann wüsste man doch, dass unser System komplett falsch ist. Das muss man als Referenz halt nehmen bevor man dann heult, dass etwas angepasst wurde.
Momentan sehen aber extrem viele Spieler keinen Sinn hier irgendwas zu cashen oder irgendwelche Ninjas zu erkaufen, die von abnormal hohen Taktikboosts geoneshottet werden, obwohl es teils ursprünglich extrem nützliche Ninjas wären.
Kakashi S. für 30k? Der kommt nicht mal zum Zug.
Natürlich haben auch neue Spieler die Möglichkeit, ihre Taktik auf 25% hochzuziehen...
Die entsprechenden Items dafür gibt es doch sowohl beim Händler als auch bei den Monatsaktionen.
Dass jemand, der kein Echtgeld ins Spiel steckt wesentlich länger dafür braucht, um das hochzuziehen sollte doch an sich normal sein.
Das ist Sinn und Zweck der Sache, dass man sich den Zeitvorteil mit Echtgeld erkaufen kann.
@Camuy: Du hast scheinbar immer noch nicht verstanden, dass du die chinesische Version nicht mit unserer Version vergleichen kannst.
Du kannst es zwar schon tun aber es ist Quatsch dies zu tun, eben weil wir die Taktikfelder in unserer Version haben und sich dadurch ganz andere Möglichkeiten an Me
Die einzige me
Zwei gleich starke Gegner, einer kämpft mit der Hiruzen me
Du bräuchtest mindestens das Vierfache an Widerstand um zu überleben. Solo hast nur eine Chance, wenn du zumindest Dmg Dealer auf Leben stellst.
Das soll doch nicht das Prinzip des Spiels sein, dass man alles mit einem Ninja one shottet, der eigentlich nur Buffer sein soll.
Schön finde ich es auch nicht, dass ich teilweise von Hiruzen-Teams geklatscht werde, die 30.000 weniger Kampfkraft haben als ich selber (im Eremitenschlachtfeld ist da einer, der besiegt mich fast obwohl er fast 40.000 weniger KK hat, nur weil sein Hiruzen extrem gepushed ist in Sachen KK). Aber das gab es und gibt es teilweise auch immer noch mit Lee als Beispiel. Was soll man großartig machen? Sich hier im Forum darüber beschweren wird nichts bezwecken, also sollte man rational an die Sache herangehen und sich überlegen, wie man am Besten gegen solche Leute spielt. Und da hast du mit deiner Schildtaktik ja schon ein gutes Beispiel genannt. Es mag nicht besonders schön sein so zu spielen aber Hauptsache man findet Wege, um seinen Gegner besiegen zu können (sofern er nicht eh 100.000 KK oder mehr hat als man selbst). Solange das machbar ist, ist es doch gut.
Es nimmt aber extrem den Spaß.
Bindungsduell sieht man fast nur noch Hiruzens, wenn ich nicht auf Pos. 1 ein full buff Itachi S., der zumindest einen Hiruzen abbricht, und einen Supporter der mit Konan und Gaara Schilde gibt, könnte man den Modus auch vergessen.
Im Grunde brauch man bis zum Ende des Spiels in Deutschland nur noch Hiruzen, da sich andere Ninjas überhaupt nicht umsetzen lassen. Sogar ein Kakuzu Durchbruch würde wohl nichts ändern.
Die Taktikfelder müssen halt einfach gefixt werden und die beste Methode das zu bewirken ist halt immer wieder dieses Problem anzusprechen und Leute zu sammeln, die gleicher Meinung sind.
Hast schon mal am SüGK teilgenommen? Wenn man nicht drei Konans, drei Gaaras und einen Minato Hokage hat oder halt drei Hiruzens, hast halt schon verloren. Da ändern viele neue Ninjas gar nichts. Und im Ere wirst du von den Whales geflammt, wenn die dein Team nicht sofort oneshotten und es in die zweite Runde geht.
Weil Veränderungen nicht durch tot schweigen vorgenommen werden, man muss Probleme immer wieder ansprechen und für die Mehrheit der Spieler ist die Taktik eben ein riesiges Problem.
Die Frage ist ja noch immer, wozu ich mir neue Ninjas holen sollte (vielleicht sogar durch Echtgeld), wenn diese ohnehin bei uns keinen Nutzen haben, da die Hiruzen me
Ursprünglich ein super Supportninja wie Yamato ist nicht nur nutzlos, er wird auch noch für Gold angeboten, obwohl er keinen Nutzen hat.
Fake Madara bringt auch nur was, wenn der auf Pos. 1 steht, sonst ist er eine Glaskanone wie auch Obito und Minato.
Ay bekommt hier erst ab 4 Sterne einen Durchbruch, aber warum sollte ich meinen Ay auf 4 Sterne bringen, wenn der nie 100 Chakra haben wird, weil das restliche Team nach einer Opak umfällt? Da müsste ich Yamato auch noch auf 1 stellen, um Hiruzen abzubrechen.
Neun Leben hochzustufen bringt mir persönlich auch nichts, weil wenn ich Wasser spiele, stehen die ersten drei eh auf Leben, nur damit ich überhaupt Hiruzen überleben und durch Aushaltetaktik gewinne, wodurch man dann geflammt wird (Cancer, Noob, mal das Milde).
Lösung jetzt: alle spielen nur noch mit Hiruzen und versuchen sich gegenseitig zu one shotten, weil viele Optionen hat man dank des Taktikboosts ja nicht.
also hiruzen ist halt nicht mal im ansatz so sick wie ihr das hier sagt lol auf 1-20 wird hiruzen NUR im eremiten & bindung gespielt und wenn man dann doch aufn standart wind konan gaara team trifft die im ansatz ähnlich stark sind verliert hiruzen 100% er taugt nix im gk oder sonst wo spielt dein gegner in RZ hiruzen dann nur weil er einfach schnell verlieren will. Er ist halt der beste noob stomper nichts anderes. konan ist da weitaus schlimmer mit Immunität vom windmain und ihrem extrem hohen dmg
Konan kann leicht gestoppt werden, Beispiel Flammenbändiger mit seinem Siegeljutsu oder Obito. Da Konan nicht instant zünden kann, kann man sie auch leicht auskontern - wenn man nicht gerade im GK gegen drei Konans kämpft. Aber dafür gibt es ja Gaara und Minato Hokage (so langweilig wie es am Ende auch ausschaut).
Und ich sehe im Raum Zeit viele in den Top 30 mit Hiruzen. Ich weiß nicht was ihr angeblichen Pros von S1-20 so spielt, aber erfolgreich scheint es im Raum Zeit nicht zu sein.
Vielleicht, weil Hiruzen doch alles plättet?
Besonders aber Bindungsduell ist so eine Sache, wenn man gegen zwei Hiruzens kämpft. Ich frage mich immer, warum ihr das tut. Macht euch das Spiel so wenig Spaß, dass ihr instant gewinnen müsst? Ich muss hier echt Itachi S. einsetzen, damit wenigstens ein Teil der Hiruzens aufgibt, die sich wundern, wenn plötzlich die Front verschwunden ist.
Mir macht es aber auch kein Spaß mit Itachi jeweils die ersten Reihen zu lichten, weil das halt power play ist und ich nicht drauf stehe.
Ich fang ja auch kein RPG an und power levele, um jeden Boss zu one shotten. Also warum in einem MMO?
Aber da kommen wir ja wieder zum ursprünglichen Problem zurück. Dank unseres Fortschritts ist halt ein normales Game play nicht möglich, es erlaubt halt Speedruns. Spaß am Spiel? Brauch man nicht.
Spaß am spiel verallgemeinern?
Du hast ja theoretisch recht auf der Grundlage das deine Meinung mit denen eines Cashers übereinstimmt. Aber das ist sie ja nicht. Ein Casher möchte genau das bezwecken was du kritisierst und das kann man objektiv betrachtet nicht schlecht reden, weil das ja mit Geschmack bzw Gefallen zu tun hat. Wenn ein Spieler im Monat seine 300 400 500 euro ausgibt was bei den meisten zur Weekly gehört, dann ist das ihr theoretisches gutes Recht und dann möchten diese Spieler genau das damit erreichen. Dich schnellst möglich aus dem Leben zu treten. Da unser Taktikfeld System leider so ist wie es ist das ist halt schade, aber du kannst ja keinen Casher flamen, weil er dieses buggy System nutzt wie wir alle. Das bei diesen Leuten der One Shot natürlich um einiges gewaltiger ist als bei Otto normalen Spielern ist klar aber das kannst du ja nicht damit argumentieren das du den "Spaß" als Grund nennst. Den dieser ist relativ und dein Spaß muss nicht der ihren Spaß gleich kommen. Dieses Spiel ist nun mal wie jedes andere Browsergame ein Casher game und dieses wird von solchen leuten immer mit am meisten gestaltet, am meisten drauf eingegangen und aus der Marketing Sicht auch aus dieser Perspektive betrachtet.
Wenn dir das nicht nach all der Zeit nicht bewusst ist solltest du daran mal denken. Denn du und auch nicht zb 1000 andere Spieler ( 1000 Spieler in Naruto Hahahaha :D ) werden den Unterschied niemals dadurch erreichen wenn du einem Publisher sein Geld entziehen,reduzieren etc möchtest durch deine vorgeschlagenen Änderungen.
Wir reden ja hier weniger über die Casher, sondern einzig über den Fortschritt.
So viele Whales haben wir ja nicht, die ohnehin alles kaputt machen.
Nur die Möglichkeit seinen Tai oder Nin Wert durch ein System so abartig hoch zu steigern ist eben falsch.
Ich hatte im Raum Zeit eine Nachtklinge mit abartig hohem Tai Wert, der dank Madara und Danzo in der ersten Runde alles getötet hat. Wenn auf einem so extrem hohen Tai Wert noch die Buffs drauf gerechnet werden und man dazu noch viel Crit hat, dann ist es egal was man da zu stehen hat.
Im Vergleich dazu ist der Verteidungs- und Widerstandswert einfach viel zu gering. Ein Hiruzen haut auch alles weg, wenn ein Minato Hokage drin ist.
Eine Nachtklinge haut auch alles weg, wenn Sarutobi drin steht (nicht der Wiederbelebte).
Man kann seine defensiven Werte halt nicht mal ansatzweise so verstärken, um offensive Werte zu entgegnen die vier- oder gar zehnmal so hoch sind (Beispiel 30k + 160% durch Buffs).
Wenn dazu noch das Assist System raus kommt, wo man nochmal passiv durch Buffninjas gestärkt wird, dann könnte man auch nur den Main hin stellen, weil ein echter Kampf einfach sinnlos ist.
Du musst dich zuerst anmelden, um Beiträge posten zu können. Anmelden | Registrieren