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Diskussion zum Thema % Taktik

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  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2018-10-22 15:08:51Nur Beiträge dieses Autors
41#
  • Zerberster Gepostet am 2018-10-22 13:59:50
  • Schön finde ich es auch nicht, dass ich teilweise von Hiruzen-Teams geklatscht werde, die 30.000 weniger Kampfkraft haben als ich selber (im Eremitenschlachtfeld ist da einer, der besiegt mich fast obwohl er fast 40.000 weniger KK hat, nur weil sein Hiruzen extrem gepushed ist in Sachen KK). Aber das gab es und gibt es teilweise auch immer noch mit Lee als Beispiel. Was soll man großartig machen? Sich hier im Forum darüber beschweren wird nichts bezwecken, also sollte man rational an die Sache herangehen und sich überlegen, wie man am Besten gegen solche Leute spielt. Und da hast du mit deiner Schildtaktik ja schon ein gutes Beispiel genannt. Es mag nicht besonders schön sein so zu spielen aber Hauptsache man findet Wege, um seinen Gegner besiegen zu können (sofern er nicht eh 100.000 KK oder mehr hat als man selbst). Solange das machbar ist, ist es doch gut.

Muss ich Camuy größtenteils allerdings zustimmen.


Das Hiruzen Team ist derzeit für Casher das beste Team, weil alle anderen Ninjas nur eine schlechtere Alternative darstellen. Wieso Konan/Deidara/was auch immer spielen, wenn Hiruzen genau dasselbe am Anfang des Kampfes vor allen anderen machen kann? Da gibt's kein Counterplay, egal, wie man sich darauf einstellt. Ich kann mir im 1v1 so lange ich will den Kopf über eine Aufstellung zerbrechen. Wenn der andere Spieler schneller ist und Hiruzen spielt, hat man meistens ohne was zu tun schon verloren. Nice Gameplay find ich.


Außerdem kann man Lee mit Hiruzen nicht wirklich vergleichen, weil Lees DMG nicht direkt ausgepackt wird, sondern erst bei seinem Standardangriff. Da gibt's genug Möglichkeiten, diesen zu kontern (Madara, Obito, Han, Wind Puste usw.).


Zusätzlich kann es auch nicht Sinn der Sache sein, verschiedene Taktikfelder anzubieten, wenn einem eigentlich nur Neun Leben zur Auswahl steht, weil man sonst keine Schilde hat. Und dann funktionieren gleich wieder viele Teams nicht, weil einem der Angriff fehlt.



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Gepostet am 2018-10-22 15:09:32Nur Beiträge dieses Autors
42#

Weil Veränderungen nicht durch tot schweigen vorgenommen werden, man muss Probleme immer wieder ansprechen und für die Mehrheit der Spieler ist die Taktik eben ein riesiges Problem.


Die Frage ist ja noch immer, wozu ich mir neue Ninjas holen sollte (vielleicht sogar durch Echtgeld), wenn diese ohnehin bei uns keinen Nutzen haben, da die Hiruzen meta alles dominiert?


Ursprünglich ein super Supportninja wie Yamato ist nicht nur nutzlos, er wird auch noch für Gold angeboten, obwohl er keinen Nutzen hat.

Fake Madara bringt auch nur was, wenn der auf Pos. 1 steht, sonst ist er eine Glaskanone wie auch Obito und Minato.


Ay bekommt hier erst ab 4 Sterne einen Durchbruch, aber warum sollte ich meinen Ay auf 4 Sterne bringen, wenn der nie 100 Chakra haben wird, weil das restliche Team nach einer Opak umfällt? Da müsste ich Yamato auch noch auf 1 stellen, um Hiruzen abzubrechen.


Neun Leben hochzustufen bringt mir persönlich auch nichts, weil wenn ich Wasser spiele, stehen die ersten drei eh auf Leben, nur damit ich überhaupt Hiruzen überleben und durch Aushaltetaktik gewinne, wodurch man dann geflammt wird (Cancer, Noob, mal das Milde).


Lösung jetzt: alle spielen nur noch mit Hiruzen und versuchen sich gegenseitig zu one shotten, weil viele Optionen hat man dank des Taktikboosts ja nicht.

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Gepostet am 2018-10-22 15:34:08Nur Beiträge dieses Autors
43#

also hiruzen ist halt nicht mal im ansatz so sick wie ihr das hier sagt lol auf 1-20 wird hiruzen NUR im eremiten & bindung gespielt und wenn man dann doch aufn standart wind konan gaara team trifft die im ansatz ähnlich stark sind verliert hiruzen 100% er taugt nix im gk oder sonst wo spielt dein gegner in RZ hiruzen dann nur weil er einfach schnell verlieren will. Er ist halt der beste noob stomper nichts anderes. konan ist da weitaus schlimmer mit Immunität vom windmain und ihrem extrem hohen dmg

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Gepostet am 2018-10-22 15:43:38Nur Beiträge dieses Autors
44#
  • GrayVI Gepostet am 2018-10-22 15:34:08
  • also hiruzen ist halt nicht mal im ansatz so sick wie ihr das hier sagt lol auf 1-20 wird hiruzen NUR im eremiten & bindung gespielt und wenn man dann doch aufn standart wind konan gaara team trifft die im ansatz ähnlich stark sind verliert hiruzen 100% er taugt nix im gk oder sonst wo spielt dein gegner in RZ hiruzen dann nur weil er einfach schnell verlieren will. Er ist halt der beste noob stomper nichts anderes. konan ist da weitaus schlimmer mit Immunität vom windmain und ihrem extrem hohen dmg

Ist dir nicht bewusst, dass es über Server 1-20 hinaus auch noch weiter geht?
Der komische GotderFrüchte (Warum er Gott falsch geschrieben hat ist mir immer noch ein Rätsel lol) hat erst neulich im von dir genannten Raum-Zeit-Duell BloodRayne mit nem Hiruzen geoneshotted. War glaube sogar das Finale. Und die haben beide weit über 200.000 KK.

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Gepostet am 2018-10-22 16:00:13Nur Beiträge dieses Autors
45#
  • GrayVI Gepostet am 2018-10-22 15:34:08
  • also hiruzen ist halt nicht mal im ansatz so sick wie ihr das hier sagt lol auf 1-20 wird hiruzen NUR im eremiten & bindung gespielt und wenn man dann doch aufn standart wind konan gaara team trifft die im ansatz ähnlich stark sind verliert hiruzen 100% er taugt nix im gk oder sonst wo spielt dein gegner in RZ hiruzen dann nur weil er einfach schnell verlieren will. Er ist halt der beste noob stomper nichts anderes. konan ist da weitaus schlimmer mit Immunität vom windmain und ihrem extrem hohen dmg

Konan kann leicht gestoppt werden, Beispiel Flammenbändiger mit seinem Siegeljutsu oder Obito. Da Konan nicht instant zünden kann, kann man sie auch leicht auskontern - wenn man nicht gerade im GK gegen drei Konans kämpft. Aber dafür gibt es ja Gaara und Minato Hokage (so langweilig wie es am Ende auch ausschaut).


Und ich sehe im Raum Zeit viele in den Top 30 mit Hiruzen. Ich weiß nicht was ihr angeblichen Pros von S1-20 so spielt, aber erfolgreich scheint es im Raum Zeit nicht zu sein.

Vielleicht, weil Hiruzen doch alles plättet?


Besonders aber Bindungsduell ist so eine Sache, wenn man gegen zwei Hiruzens kämpft. Ich frage mich immer, warum ihr das tut. Macht euch das Spiel so wenig Spaß, dass ihr instant gewinnen müsst? Ich muss hier echt Itachi S. einsetzen, damit wenigstens ein Teil der Hiruzens aufgibt, die sich wundern, wenn plötzlich die Front verschwunden ist.

Mir macht es aber auch kein Spaß mit Itachi jeweils die ersten Reihen zu lichten, weil das halt power play ist und ich nicht drauf stehe.

Ich fang ja auch kein RPG an und power levele, um jeden Boss zu one shotten. Also warum in einem MMO?


Aber da kommen wir ja wieder zum ursprünglichen Problem zurück. Dank unseres Fortschritts ist halt ein normales Game play nicht möglich, es erlaubt halt Speedruns. Spaß am Spiel? Brauch man nicht.

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Gepostet am 2018-10-22 16:16:12Nur Beiträge dieses Autors
46#
  • Camuy Gepostet am 2018-10-22 16:00:13
  • Konan kann leicht gestoppt werden, Beispiel Flammenbändiger mit seinem Siegeljutsu oder Obito. Da Konan nicht instant zünden kann, kann man sie auch leicht auskontern - wenn man nicht gerade im GK gegen drei Konans kämpft. Aber dafür gibt es ja Gaara und Minato Hokage (so langweilig wie es am Ende auch ausschaut).


    Und ich sehe im Raum Zeit viele in den Top 30 mit Hiruzen. Ich weiß nicht was ihr angeblichen Pros von S1-20 so spielt, aber erfolgreich scheint es im Raum Zeit nicht zu sein.

    Vielleicht, weil Hiruzen doch alles plättet?


    Besonders aber Bindungsduell ist so eine Sache, wenn man gegen zwei Hiruzens kämpft. Ich frage mich immer, warum ihr das tut. Macht euch das Spiel so wenig Spaß, dass ihr instant gewinnen müsst? Ich muss hier echt Itachi S. einsetzen, damit wenigstens ein Teil der Hiruzens aufgibt, die sich wundern, wenn plötzlich die Front verschwunden ist.

    Mir macht es aber auch kein Spaß mit Itachi jeweils die ersten Reihen zu lichten, weil das halt power play ist und ich nicht drauf stehe.

    Ich fang ja auch kein RPG an und power levele, um jeden Boss zu one shotten. Also warum in einem MMO?


    Aber da kommen wir ja wieder zum ursprünglichen Problem zurück. Dank unseres Fortschritts ist halt ein normales Game play nicht möglich, es erlaubt halt Speedruns. Spaß am Spiel? Brauch man nicht.

Gibt aber Leute, die daran Spaß haben, und solche, die nur so schnell wie möglich die Mondsiegel haben wollen (oder beides.

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Gepostet am 2018-10-22 16:28:11Nur Beiträge dieses Autors
47#
  • Camuy Gepostet am 2018-10-22 16:00:13
  • Konan kann leicht gestoppt werden, Beispiel Flammenbändiger mit seinem Siegeljutsu oder Obito. Da Konan nicht instant zünden kann, kann man sie auch leicht auskontern - wenn man nicht gerade im GK gegen drei Konans kämpft. Aber dafür gibt es ja Gaara und Minato Hokage (so langweilig wie es am Ende auch ausschaut).


    Und ich sehe im Raum Zeit viele in den Top 30 mit Hiruzen. Ich weiß nicht was ihr angeblichen Pros von S1-20 so spielt, aber erfolgreich scheint es im Raum Zeit nicht zu sein.

    Vielleicht, weil Hiruzen doch alles plättet?


    Besonders aber Bindungsduell ist so eine Sache, wenn man gegen zwei Hiruzens kämpft. Ich frage mich immer, warum ihr das tut. Macht euch das Spiel so wenig Spaß, dass ihr instant gewinnen müsst? Ich muss hier echt Itachi S. einsetzen, damit wenigstens ein Teil der Hiruzens aufgibt, die sich wundern, wenn plötzlich die Front verschwunden ist.

    Mir macht es aber auch kein Spaß mit Itachi jeweils die ersten Reihen zu lichten, weil das halt power play ist und ich nicht drauf stehe.

    Ich fang ja auch kein RPG an und power levele, um jeden Boss zu one shotten. Also warum in einem MMO?


    Aber da kommen wir ja wieder zum ursprünglichen Problem zurück. Dank unseres Fortschritts ist halt ein normales Game play nicht möglich, es erlaubt halt Speedruns. Spaß am Spiel? Brauch man nicht.

Spaß am spiel verallgemeinern?


Du hast ja theoretisch recht auf der Grundlage das deine Meinung mit denen eines Cashers übereinstimmt. Aber das ist sie ja nicht. Ein Casher möchte genau das bezwecken was du kritisierst und das kann man objektiv betrachtet nicht schlecht reden, weil das ja mit Geschmack bzw Gefallen zu tun hat. Wenn ein Spieler im Monat seine 300 400 500 euro ausgibt was bei den meisten zur Weekly gehört, dann ist das ihr theoretisches gutes Recht und dann möchten diese Spieler genau das damit erreichen. Dich schnellst möglich aus dem Leben zu treten. Da unser Taktikfeld System leider so ist wie es ist das ist halt schade, aber du kannst ja keinen Casher flamen, weil er dieses buggy System nutzt wie wir alle. Das bei diesen Leuten der One Shot natürlich um einiges gewaltiger ist als bei Otto normalen Spielern ist klar aber das kannst du ja nicht damit argumentieren das du den "Spaß" als Grund nennst. Den dieser ist relativ und dein Spaß muss nicht der ihren Spaß gleich kommen. Dieses Spiel ist nun mal wie jedes andere Browsergame ein Casher game und dieses wird von solchen leuten immer mit am meisten gestaltet, am meisten drauf eingegangen und aus der Marketing Sicht auch aus dieser Perspektive betrachtet.


Wenn dir das nicht nach all der Zeit nicht bewusst ist solltest du daran mal denken. Denn du und auch nicht zb 1000 andere Spieler ( 1000 Spieler in Naruto Hahahaha :D ) werden den Unterschied niemals dadurch erreichen wenn du einem Publisher sein Geld entziehen,reduzieren etc möchtest durch deine vorgeschlagenen Änderungen.

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Gepostet am 2018-10-22 16:48:49Nur Beiträge dieses Autors
48#
  • Shulk Gepostet am 2018-10-22 16:28:11
  • Spaß am spiel verallgemeinern?


    Du hast ja theoretisch recht auf der Grundlage das deine Meinung mit denen eines Cashers übereinstimmt. Aber das ist sie ja nicht. Ein Casher möchte genau das bezwecken was du kritisierst und das kann man objektiv betrachtet nicht schlecht reden, weil das ja mit Geschmack bzw Gefallen zu tun hat. Wenn ein Spieler im Monat seine 300 400 500 euro ausgibt was bei den meisten zur Weekly gehört, dann ist das ihr theoretisches gutes Recht und dann möchten diese Spieler genau das damit erreichen. Dich schnellst möglich aus dem Leben zu treten. Da unser Taktikfeld System leider so ist wie es ist das ist halt schade, aber du kannst ja keinen Casher flamen, weil er dieses buggy System nutzt wie wir alle. Das bei diesen Leuten der One Shot natürlich um einiges gewaltiger ist als bei Otto normalen Spielern ist klar aber das kannst du ja nicht damit argumentieren das du den "Spaß" als Grund nennst. Den dieser ist relativ und dein Spaß muss nicht der ihren Spaß gleich kommen. Dieses Spiel ist nun mal wie jedes andere Browsergame ein Casher game und dieses wird von solchen leuten immer mit am meisten gestaltet, am meisten drauf eingegangen und aus der Marketing Sicht auch aus dieser Perspektive betrachtet.


    Wenn dir das nicht nach all der Zeit nicht bewusst ist solltest du daran mal denken. Denn du und auch nicht zb 1000 andere Spieler ( 1000 Spieler in Naruto Hahahaha :D ) werden den Unterschied niemals dadurch erreichen wenn du einem Publisher sein Geld entziehen,reduzieren etc möchtest durch deine vorgeschlagenen Änderungen.

Wir reden ja hier weniger über die Casher, sondern einzig über den Fortschritt.

So viele Whales haben wir ja nicht, die ohnehin alles kaputt machen.

Nur die Möglichkeit seinen Tai oder Nin Wert durch ein System so abartig hoch zu steigern ist eben falsch.

Ich hatte im Raum Zeit eine Nachtklinge mit abartig hohem Tai Wert, der dank Madara und Danzo in der ersten Runde alles getötet hat. Wenn auf einem so extrem hohen Tai Wert noch die Buffs drauf gerechnet werden und man dazu noch viel Crit hat, dann ist es egal was man da zu stehen hat.


Im Vergleich dazu ist der Verteidungs- und Widerstandswert einfach viel zu gering. Ein Hiruzen haut auch alles weg, wenn ein Minato Hokage drin ist.

Eine Nachtklinge haut auch alles weg, wenn Sarutobi drin steht (nicht der Wiederbelebte).

Man kann seine defensiven Werte halt nicht mal ansatzweise so verstärken, um offensive Werte zu entgegnen die vier- oder gar zehnmal so hoch sind (Beispiel 30k + 160% durch Buffs).


Wenn dazu noch das Assist System raus kommt, wo man nochmal passiv durch Buffninjas gestärkt wird, dann könnte man auch nur den Main hin stellen, weil ein echter Kampf einfach sinnlos ist.

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Gepostet am 2018-10-22 21:45:45Nur Beiträge dieses Autors
49#
  • Camuy Gepostet am 2018-10-22 16:48:49
  • Wir reden ja hier weniger über die Casher, sondern einzig über den Fortschritt.

    So viele Whales haben wir ja nicht, die ohnehin alles kaputt machen.

    Nur die Möglichkeit seinen Tai oder Nin Wert durch ein System so abartig hoch zu steigern ist eben falsch.

    Ich hatte im Raum Zeit eine Nachtklinge mit abartig hohem Tai Wert, der dank Madara und Danzo in der ersten Runde alles getötet hat. Wenn auf einem so extrem hohen Tai Wert noch die Buffs drauf gerechnet werden und man dazu noch viel Crit hat, dann ist es egal was man da zu stehen hat.


    Im Vergleich dazu ist der Verteidungs- und Widerstandswert einfach viel zu gering. Ein Hiruzen haut auch alles weg, wenn ein Minato Hokage drin ist.

    Eine Nachtklinge haut auch alles weg, wenn Sarutobi drin steht (nicht der Wiederbelebte).

    Man kann seine defensiven Werte halt nicht mal ansatzweise so verstärken, um offensive Werte zu entgegnen die vier- oder gar zehnmal so hoch sind (Beispiel 30k + 160% durch Buffs).


    Wenn dazu noch das Assist System raus kommt, wo man nochmal passiv durch Buffninjas gestärkt wird, dann könnte man auch nur den Main hin stellen, weil ein echter Kampf einfach sinnlos ist.

Wie läuft dein NoneCash Fortschritt ? Schon auf 25% ?

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Gepostet am 2018-10-22 23:11:05Nur Beiträge dieses Autors
50#
  • S55 Madara Gepostet am 2018-10-22 21:45:45
  • Wie läuft dein NoneCash Fortschritt ? Schon auf 25% ?

15%, weil es ohne Cash nicht höher geht. Und angesparte Coupons will ich nicht für ein System investieren, welches plötzlich gefixt werden könnte.

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Gepostet am 2018-10-23 01:04:47Nur Beiträge dieses Autors
51#
  • Camuy Gepostet am 2018-10-22 23:11:05
  • 15%, weil es ohne Cash nicht höher geht. Und angesparte Coupons will ich nicht für ein System investieren, welches plötzlich gefixt werden könnte.

Find ich gut, du lebst den Amerikanischen Traum!

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