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Gepostet am 2017-12-12 22:25:12Alle Beiträge
10#

Ach wenn es nur das Ere wäre , aber es ist doch auch im Tunier.

Und "Du triffst MÖGLICHERWEISE auf einen Gegner der schwächer ist als du" auf das geb ich schon garnichts mehr.



MfG




Zuletzt von S-126 Michi am 2017-12-12 22:25:52 bearbeitet
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Gepostet am 2017-12-13 22:20:26Alle Beiträge
32#

Gut wenn man Ere genau betrachtet steht die hälfte sowieso nur mehr AFK rum und hat sich mit ihren Schicksal abgefunden.

Ist aber verständlich , wäre genauso wenn ich im Bindungsduell ,Tunier auf einen Gegner treffe der doppeltsoviel KK hat und nicht Rückzug klicke, weil ich mir meinen Untergang ansehen möchte.





Zuletzt von S-126 Michi am 2017-12-13 22:22:26 bearbeitet
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Gepostet am 2017-12-13 22:41:49Alle Beiträge
35#

Sorry da stimme ich dir aber nicht zu , wenn wir das Ere-Feld derzeit betrachten ist sowieso nur 50% Interesse da. Und du liegst auch falsch mit der Aussage es wäre der einzige Modus wo ungleiche Kräfte herrschen. Bindungsduell hust*


Das ein Unterschied sein muss weil wer Geld investiert und jemand nicht ist klar. Und wenn die "Casher" wie du beschreibst die Herausforderung suchen nichts leichter als das. Schmeiss ich die alle zusammen , dann können sie sich austoben. Denn mit diesen System stehen einfach die "Starken" in den Lagern herum und warten bis die Leute wieder "spawnen" um Siege abzufarmen :D .

Muss auch dazu sagen hatte vor 1 Monat den Sprung um bei den großen mit mischen zu dürfen , und dort ist es noch krasser wie von mir oben beschrieben als bei den kleineren Leveln.





Zuletzt von S-126 Michi am 2017-12-13 22:42:15 bearbeitet
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Gepostet am 2017-12-13 23:10:00Alle Beiträge
38#
  • Dajingo Gepostet am 2017-12-13 23:06:40
  • Die Lösung besteht nicht darin das low leveln zu unterbinden sondern um die Anpassung der Belohnungen .


    Da die kk Verteilung der lager gleich ist hat man im insgesamten einen härteren Kampf um den Lager Sieg .


    Da kommt es dann auch auf Lager Taktik an etc . Denn einfach nur schnell abfarmen geht dann nicht wenn es blocken gibt .


    Der Sinn des ere Feld ist ja der Gruppen Sieg nur ist die Belohnung im Vergleich zu den Platz 1 in einem Lager im Vergleich lächerlich.


    Mein Vorschlag wäre die platzierungs Belohnung wegfallen lassen und nach Lager zu Belohnungen

    Sieg Lager : jeder 600 beschwörpunkte , 15 hohe Zeichen , 8 siegelfragmente.

    2 Platz : 400 Punkte ,10 hohe , 4 Siegel Fragmente

    3 Platz : 200 Punkte , 5 hohe ,2 Siegel .


    Belohnung wer auf dem Feld bleibt. Was alle inaktiven automatisch raushaut.

    Da kann dann keiner mehr meckern. Ausser die über Spieler die immer Platz 1 machen. Aber das ist fair und ich denke die Teams ändern sich dadurch. Die kämpfe werden interessanter . Und mehr Spass ist gegeben


Finde ich gut und bin ich auf deiner Seite.

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Gepostet am 2017-12-14 17:26:41Alle Beiträge
44#

Ja aber als Eremiteschlachtfeld eröffnet wurde lag es bestimmt nicht im Sinn das 50% der Leute Frust-Afk sind , und die casher alles ohne Widerstand abfarmen. Also das ist bestimmt auch nicht gewollt , deshalb wäre der Lösungsvorschlag bestimmt ein guter Weg zur Besserung um wieder Aktivität am Feld zu haben , Strategien etc.

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Gepostet am 2017-12-21 13:31:08Alle Beiträge
54#

Also ich wäre absolut dafür und ich glaube ich bin nicht der einzige der diesen vorschlag für gut erachtet. Nur selbst wenn mehrere das befürworten wird sich leider nichts ändern. Möglicherweise könnte ein Moderator diesen Vorschlag an die Admins ( zuständigen ) weiterleiten oder aif diesen Thread aufmerksam machen. Es wäre auf jedenfall eine gute Sache.



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