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Sakura Matrosenanzufg zu Stark

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Gepostet am 2018-01-02 16:23:31Nur Beiträge dieses Autors
41#

Sie heilt sich auch um 1% mehr pro Angriff auf sie und bekommt 1% mehr Angriff zusätzlich und sie kann zweimal ihre Verfolgung einsetzen und heilt auch zweimal hintereinander. Jeder der sie hat, sollte sie also alsbald auf 5 bringen und Fragmente für Durchbruch sammeln. Kakuzu, Kisame und Co. sind ein Witz gegen Sakura. Sakura kostet vielleicht auf 5* genau so viel wie diese Ninjas auf 3*, ist aber um einiges stärker :)

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Gepostet am 2018-01-02 20:41:53Nur Beiträge dieses Autors
42#
  • Camuy Gepostet am 2018-01-02 16:23:31
  • Sie heilt sich auch um 1% mehr pro Angriff auf sie und bekommt 1% mehr Angriff zusätzlich und sie kann zweimal ihre Verfolgung einsetzen und heilt auch zweimal hintereinander. Jeder der sie hat, sollte sie also alsbald auf 5 bringen und Fragmente für Durchbruch sammeln. Kakuzu, Kisame und Co. sind ein Witz gegen Sakura. Sakura kostet vielleicht auf 5* genau so viel wie diese Ninjas auf 3*, ist aber um einiges stärker :)

Hinweis: Das bestimmte Posting existiert nicht oder wurde schon gelöscht
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Gepostet am 2018-01-02 20:44:49Nur Beiträge dieses Autors
43#
  • Camuy Gepostet am 2018-01-02 16:23:31
  • Sie heilt sich auch um 1% mehr pro Angriff auf sie und bekommt 1% mehr Angriff zusätzlich und sie kann zweimal ihre Verfolgung einsetzen und heilt auch zweimal hintereinander. Jeder der sie hat, sollte sie also alsbald auf 5 bringen und Fragmente für Durchbruch sammeln. Kakuzu, Kisame und Co. sind ein Witz gegen Sakura. Sakura kostet vielleicht auf 5* genau so viel wie diese Ninjas auf 3*, ist aber um einiges stärker :)

ja, weil man Kisame als Healer spielt, warrtteee man nutzt Kisame für andere Zwecke als Sakura

hmmm vllt sollte man also kein sooo direkten Vergleich machen, aber nur so ein Gedanke.

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Gepostet am 2018-01-02 23:31:35Nur Beiträge dieses Autors
44#

Also Sakura Matrose stellt überhaupt keine Probleme da. Sobald der Wassermain besiegt wurde, ist das Team hinüber. Mich stört hingegen ein anderer Grund, der hier zwar nicht gefragt ist.

Ich spiele in Arena. Mein Gegner verwendet Obito und friert in letzer Instanz ein. Ich zünde daraufhin meinen Opak vom Main, um das Einfrieren aufzuheben. Allerdings entfernt mein Main erst die negativen Effekte in der nächsten Runde. Ich kann also gar nicht mehr reagieren. So was ist unfair.

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