Allso aus meiner sicht kann mann ein casher Game nicht wirklich balancen ohne das der Entwickler einbüssungen hatt wer will schon cashen wen die Leute immer gleich stark sind.
Ich cashe auch nur weil ich mithalten will mit den anderen wäre im Eremiten alles auf ca der gleich kk würde ich auch nichtmehr cashen.
klar ist es wichtig auch nicht casher zu haben aber casher braucht es nunmahl auch das sich so ein spiel für die Entwickler rentiert und casher wollen halt auch die motivation haben das sie dadurch stärker sind.
wen einem sowas stört denke ich spielt man das falsche Spiel.
und allen noch ein happy new year.
Ich lehne mich mal soweit aus dem Fenster und sage, dass das Spiel mit der Monatskarte und den Medaillen auch bestens auskommen würde. Keiner der Entwickler/Arbeiter bei Tencent/Oasis müsste hungern. Dazu noch Accessoires, Elite Ninjas für etwas extra Geld, Aussehenveränderte Items, etc,.
Aber doch nicht teilweise Hunderte Euros für Ninjas und nochmal Hunderte für Kampfkraft. Das ist absurd und ich habe kein Verständnis für jemanden der solche Summen in einen Ninja legt, aber leider werde ich jede Woche vom Gegenteil überzeugt.
Angebot und Nachfrage, wah? Solang es Dep-, Spieler gibt, die solche Summen ausgeben, wird sich auch nichts ändern.
Selbe Kk würde bedeuten Skill entscheidet wer gewinnt. Strategisches Denken. Wen friere ich ein, wem geb ich Verwirrung, wann unterbrech ich wen, denk ich daran, dass da noch einer geheilt werden kann. Alles das gibt es in diesem Spiel nicht bzw. sehr selten. ;)
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