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Serverübergreifender Gildenkrieg abschaffen

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Gepostet am 2018-01-09 16:13:36Nur Beiträge dieses Autors
21#
  • Lafen Gepostet am 2018-01-09 13:19:38
  • Echt armselig wenn man absichtlich verliert nur um nicht verlieren zu müssen


Man kann es aber auch als intelligent bezeichnen. Also ich würde es auch bevorzugen mit absicht zu verlieren wenn man keine Chance im Serverübergreifenden Gildenkrieg hat um bessere Pakete zu bekommen. Geht es halt darum in wer im normalen Krieg die bessere Taktik hat um zu verlieren das eröffnet ganz neue Möglichkeiten.

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Gepostet am 2018-01-09 16:31:37Nur Beiträge dieses Autors
22#

Mal abgesehen von Fair Play beweist dieses Verhalten eigentlich nur das manche Gilden von Egomanen geleitet werden.

Würden sie am Serverübergreifenden GK mitmachen dann würden alle ihre Mitglieder auch mehr Gildenpunkte erhalten.

Ein Paket mehr oder weniger ist jetzt nicht der Brüller.





Zuletzt von Lafen am 2018-01-09 16:33:04 bearbeitet
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Gepostet am 2018-01-09 16:38:49Nur Beiträge dieses Autors
23#
  • Lafen Gepostet am 2018-01-09 16:31:37
  • Mal abgesehen von Fair Play beweist dieses Verhalten eigentlich nur das manche Gilden von Egomanen geleitet werden.

    Würden sie am Serverübergreifenden GK mitmachen dann würden alle ihre Mitglieder auch mehr Gildenpunkte erhalten.

    Ein Paket mehr oder weniger ist jetzt nicht der Brüller.


Nur leider bringen dir momentan Gildenpunkte nix wirklich ein, vorallem da durch Nukenin für nahezu jede aktive Gilde Rabatte rausspringen. In China gibt es glaube ich höhere Zeichen beim Gildenhändler, aber bis wir das haben werden viele immernoch die Siegelschriften als besser empfinden. Selbst danach wird es welche geben, die eher Ninjas wollen als KK ^^

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Gepostet am 2018-01-09 17:17:19Nur Beiträge dieses Autors
24#
  • Lafen Gepostet am 2018-01-09 16:31:37
  • Mal abgesehen von Fair Play beweist dieses Verhalten eigentlich nur das manche Gilden von Egomanen geleitet werden.

    Würden sie am Serverübergreifenden GK mitmachen dann würden alle ihre Mitglieder auch mehr Gildenpunkte erhalten.

    Ein Paket mehr oder weniger ist jetzt nicht der Brüller.


Du bist witzig^^

Für normalen GK gibt esim besten Fall 5000 Gildenverdienste und 345 Gildenbeitrag.

Im SGK bekommt man im besten Fall 4800 Gildenverdienste und 300 Gildenbeitrag.


Mal mit Zahlen meiner Gilde.

Im letzten GK hatten wir im Halbfinale (nicht absichtlich) knapp verloren.

Ergebnis: 5000 Gildenverdienst und 332 Gildenbeitrag.

Das ist quasi der worst-Case-Fall unserer Gilde beim GK.


Im letzten SGK hatten wir 2 knappe Siege und eine vernichtende Niederlage.

Ergebnis: Platz 4: 4300 Gildenversienste und 280 Gildenbeitrag.

Und das war noch ziemliches glück also eher best-case beim SGK Sonst sieht es da oft sogar schlechter aus..


Wenn ne Gilde nur 1 mal beim SGK gewinnt wird der Abstand sogar noch größer. Und ohne Sieg erst.

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Gepostet am 2018-01-09 20:25:14Nur Beiträge dieses Autors
25#
  • Lafen Gepostet am 2018-01-09 16:31:37
  • Mal abgesehen von Fair Play beweist dieses Verhalten eigentlich nur das manche Gilden von Egomanen geleitet werden.

    Würden sie am Serverübergreifenden GK mitmachen dann würden alle ihre Mitglieder auch mehr Gildenpunkte erhalten.

    Ein Paket mehr oder weniger ist jetzt nicht der Brüller.


Fairplay? Also soll Gilde 1 in Kauf nehmen so gut wie garnichts zugewinnen nur damit Gilde 2 dauerhaft die Freewins abstauben kann?

In einem Spiel in dem es ein Gildensystem gibt,macht deine Aussage absolut garkeinen Sinn.

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Gepostet am 2018-01-09 23:45:14Nur Beiträge dieses Autors
26#
  • Lafen Gepostet am 2018-01-09 16:31:37
  • Mal abgesehen von Fair Play beweist dieses Verhalten eigentlich nur das manche Gilden von Egomanen geleitet werden.

    Würden sie am Serverübergreifenden GK mitmachen dann würden alle ihre Mitglieder auch mehr Gildenpunkte erhalten.

    Ein Paket mehr oder weniger ist jetzt nicht der Brüller.


Am SUGK ist nichts fair. Also muss man auch nicht von Fair Play sprechen.


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Gepostet am 2018-02-07 05:25:21Nur Beiträge dieses Autors
27#

Also ich finde den SüGNK super!

Da hat man wenigstens mal Gegner. Das interne abfarmen der schwächeren Gilden finde ich eher unspektakulär um nicht zu sagen gähnend langweilig.

Allerdings kann ich mich auch in die Gilden hinein versetzen die erst einige Monate später auf ihren neuen Servern gegründet wurden und nun am SüGNK teilnehmen müssen. Die haben natürlich keine Chance. Also behindert der SüGNK deren vorankommen weil sie nur Elite Pakete bekommen.

Und da liegt doch der Hund begraben....

Ich finde das die 8. platzierte Gilde die gleiche Belohnung bekommen sollte wie für den ersten Platz beim internen GNK. Also 3 Legenden-, 4 Helden- und 3 Elite Pakete. Und die Belohnungen weiter hochgestaffelt werden bis zum ersten Platz für den es dann 10 Legenden Pakete gibt. So entstünde kein Nachteil für die schwächeren Gilden und für die stärkeren Gilden wäre es ein zusätzlicher Ansporn noch mehr zu geben. Und mir kann keiner erzählen das 27 Siegelschriften mehr auf 7 Spieler alle 2 Wochen verteilt zu größeren Gewinneinbußen bei Oasis führen würde. Zumal die stärksten Gilden das Spiel eh schon kräftig finanzieren

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Gepostet am 2018-02-07 11:01:54Nur Beiträge dieses Autors
28#

Also ich find den SÜGNK klasse. Endlich mal andere Gilden,gegen die man antreten kann. Ich finde es schade,daß Gilden absichtlich beim GNK verlieren,nur weil sie Angst haben,keine Chance beim SÜGNK zu haben und dadurch schlechtere Belohnungen bekommen, aber dann beim GNK die kleineren wegklatschen und gierig auf die dortigen Belohnungen sind.

Unsere Gilde nimmt öfters am SÜGNK teil und wir haben dort auch noch nie die ersten Plätze belegt. Dafür sehen wir aber neue Teams,andere Taktiken und geilere Kämpfe als beim GNK. Dadurch haben wir mehr Abwechslung im Spiel. Wer natürlich nur gierig auf Belohnungen ist, der verliert dann auch absichtlich,damit sie mehr abstauben können. Die einen trauen sich halt auch mal gegen andere Gegner zu kämpfen,die anderen wollen nur gute Belohnungen. Da kann man nichts machen ausser manche Möglichkeiten,die hier schon genannt wurden wie inaktive kicken usw.

Wir bekommen zum Beisßiel auch nicht alle Felder voll besetzt und unsere andere starke Gilde auch nicht. Da finde ich es schlimmer,daß sich von anderen Serverpools die Gilden zu einer Gilde zusammengeschlossen haben,damit sie beim SÜGNK alle Felder besetzen können. Die sind nämlich genauso gierig,weil sie in einer Woche den ersten beim GNK machen und nächste Woche gute Platzierungen machen beim SÜGNK. Im Endeffekt gehts ums gewinnen und bei der mageren Aktivität der Server sucht sich jeder das beste raus. Ich geh auch davon aus,daß unser Serverpool auch nur noch eine aktive Gilde hätte,wenn unsere Gilden nicht so "verfeindet" wären. Find ich aber gut,weil es sonst jede zweite Woche langweilig wäre beim GNK.

Der SÜGNK wird ja irgendwann noch verbessert mit besseren Belohnungen und ich glaub sogar mit mehr Paketen als beim GNK. Diesbezüglich abwarten und Tee trinken aber abschaffen? NIEMALS!

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Gepostet am 2018-02-07 13:25:42Nur Beiträge dieses Autors
29#

Bitte einfach Server abschalten . Wäre das beste


Also zwecks der Belohnung verstehe ich es halb das man so Dinge Tut .


Funktioniert aber auch nur bei 5 man Gilden. In der Berechnung der Siegel kommt es bei normalen Gilden von 30 -40 Spielern eh nur 1 Paket Alle 4 Wochen.


Macht im Endeffekt ein Verlust 1-2 Siegel aus. Dafür aber dann verfeinerugnen die besser sind als niedere Veredelung.


Was die Belohnung ausgleicht. Wie gesagt die belohnungs Farmer mit kleinen Gilden nicht mitgezählt.


Spielspass ist eine andere Sache. Wir schlagen uns auch nicht gut im sügnk . Vll Platz 4-8 im Schnitt. Aber ist tausendmal besser. Als im gnk afk sich in die Felder zu stellen und nicht mal Auto drücken zu müssen um zu gewinnen .


Ich weiß verlieren macht kein Spass. Aber gewinnen nur mit Standard Angriffe gegen low Gilden schon ?




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Gepostet am 2018-02-07 13:50:21Nur Beiträge dieses Autors
30#

finde auch schlimm :(

soviel kontent hat das game inzwischen kann mich nichtm ehr beschweren das es lw ist


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Gepostet am 2018-02-07 22:20:35Nur Beiträge dieses Autors
31#
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