Kann Dajingo ihn allen Punkten zustimmmen, aber würde gern mein Meinung zu jedem Thema abgeben vlt. stimmen mir einige von euch zu, vlt. sogar keiner ist nunmal so.
Der Informationsfluss:
Das hier ein Thema was anscheind vielen Spieler auf den Sack geht, viele Spieler die sich hier aufregen verfolgen wahrscheinlich die US-Version, und sehen das die Patchnotes am Mittwoch vorliegen (sodaß sich der ein oder andere Spieler schonmal vorbereiten kann ob er nun diese Woche auflädt oder nicht). Ich kann verstehen das einige DE Spieler sagen "Ey moment wieso bekommen die alles früher und wir müssen bis kurz vor der Server-Wartung warten". Ich persönlich spiele dieses Spiel schon seit der Beta und bin seit S1 Online gegangen ist am Start, früher war es so das die Serverwartung am Mittwoch durchgeführt wurde, und die Wartungsinformationen (Sprich Aktiondetails konnte man am Dienstag schon im Forum nachschlagen), ansich war es Perfekt aber irgendwann hat man die Wartung auf Donnerstag gelegt und Stück für Stück waren die Infos im Vorfeld futsch was mich am anfang auch extrem gestört hat aber mit der Zeit dachte ich mich einfach naja so ist es nunmal und joa bis heute interessiert mich das Thema nicht mehr, ob ich jetzt am Donnerstag die Notes lesen darf oder sofort im Spiel sehe oder schon am Mittwoch weiß ah dies und das wird kommen ist für mich schon lange nicht mir relevant.
Eventuell sollte man die Notes einfach früher veröffentlichen damit wenigestens die Gruppe A die jedes mal Tam Tam macht aufhört jedesmal zunerven mit "Öh die Amis bekommen das früher blablabla. "Naja gleichberechtigung für alle wäre die Lösung".
Die Perfomance:
hier kann ich nur einen großen Punkt bemängeln "Vorberechnung"..
Die Vorberechnung ist einfach richtig frech, mal rettet sie dir den Hintern im Kampf mal ruiniert sie dich und du verlierst dadurch deinen Kampf. In meinem Arena Livestream hat sie mich ab und an total ruiniert aber hin und wieder hat sie mich gerettet. Ich bin der Meinung, dass das alte Kampfsystem in Version 1.0 100x besser lief (damals konnte man wenigstens nen Iruka perfekt benutzen um eine Opak zu unterbrechen), bestes beispiel wieso die Vorberechnung momentan nervt ist folgendes: Gestern war ich in der Bindungs Arena unterwegs und im Kampf wurde die Obito verfolgung vom Gegner schon soweit vorberechnet, das ich permanent nen Systemfehler bekommen habe obwohl ich meinen Minato hätte zünden können naja die meisten kennen und hassen dieses Problem auch.
Ich hoffe einfach das es gepatcht wird! Spieler auf dem DE-Discord die auf den Chinesischen Server spielen behaupten es wurde dort schon gepatcht. Please diesen Kretikpunkt sollte man dringend verbessern.
Das Balancing
das die Fortschittsfelder der Tatik einfach nur gestört sind sollten viele bemerkt haben.
Bin auch der Meinung das man sie nerfen sollte da der Schaden aktuell übel ist "Millenia 220k vs. Dajingo 190k" Millenia spielt Kushimaru und zerstört Dajingo mit 2 Autoatk's (Dajingo steht mit Edo-Hashi aufm Lebenfeld mit 45k+ Leben) sry aber das ist einfach nur Dumm. Klar sollte jemand der mehr KK hat als der andere mehr Schaden austeilen aber das man nur 2 Autoatks benötigt ist einfach nur gestört!
Bin mit dem nerf total einverstanden, klar ich hab groß reden da ich nicht viel Cashe usw. aber sry Leute der Schaden ist einfach nur blöd für das gesammte Spiel, warum sollte man sich noch gedanken machen über Strategien wenn jede Strategie mit paar Autoatk's umgepustet wird, ich selbst habe aktuell 140k und puste Spieler um die grade mal 10k Kampfkraft weniger haben und sowas sollte schonmal garnicht gehen.
Aber bevor man sowas nerft sollte man sich gute Gedanken machen über eine entschädigung der jeweiligen Spieler. Ich kann nachvollziehen wenn ein Spieler sagt "Kannste knicken, nicht umsonst habe ich hunderte Euros in die Taktik gesteckt". Daher muss hier eine gute Lösung entstehen, sollte diese vorhanden sein kann ich nur sagen gib ihm. Ich persönlich wüsste aktuell auch nicht was man hier machen kann sodaß Spieler die eine Hohe Taktik haben zufrieden sind. Vlt. baut man das VIP-System langsam ein was man damals gelöscht bzw. verdrängt hat oder sonst was.
Die Verbesserung im Spiel an sich in Hinsicht auf die Events
die Fusion generell ist meiner Meinung nach eine gute Lösung. Klar wird es erstmal schwer und ich will erst garnicht wissen wieviele Gilden sich zsm. tun um die Stärkste Gilde zusein, aber das ist nunmal das Spiel. Man muss nicht die NR 1 sein um Spaß am Spiel zuhaben, allein das man neue Leute kennen lernen kann ist total gemütlich. Ich selbst habe mit vielen Spielern von anderen Server zutun und würde mich freuen hin und wieder mal paar Kämpfe gegen die zu machen aber aktuell ist es so das wir uns nur in der Arena bekämpfen können was naja solala ist. Was ich lächerlich finde ist wenn Leute sofort abgeneigt sind davon sind ohne erstmal darüber zuschnacken, die meisten sind locker auf deren Server die Stärksten somit holen sie sich immer die beste Belohnung ab, und haben einfach kein Bock auf Konkurrenz weil durch die Fusion die Belohnungen eventuell wegfallen. Aber nur wegen diesem Punkt eine Fusion sofort schlecht reden, ist einfach egoistisch und zeigt einfach wie manche Leute so besessen von den Verdienst-Pakten sind, läuft bei euch!
die Rangliste ist meiner Meinung nach kein Problem "Dajingos Lösung passt ansich", ich finde generell das es eher kosmetisch ist was den Titel usw. angeht (Sprich alles Schnick Schnack).
Gruppenmission, hier kann ich auch nur zustimmmen. Momentan ist es so das sich nur Leute unterstützen die in der selben Gilde sind, die Suchfunktion hat irgendwie keine Auswirkung und vlt. würde diese eher nützlich sein wenn man das Projekt Fusion übernimmt.
Plünderung finde ich auch Prima und der Vorschlag das man im gegenzug die Täglichen Coupons oder Monatlichen eintragungen erhöht ist gut durchdacht. Im Endeffekt machen halt die Leute die jeden Tag die Plünderung packen sogar Profit.
Das Turnier würde auch definitiv besser laufen, klar jegrößer der Pool desto mehr Spieler finden sich "schließt aber nicht aus das jemand mit 20K gegen jemanden mit 60k ran muss", vlt. bietet sich hier die Möglichkeit eine mindest Kampfkraft Filterung einzubauen. Sind zwar Wünsche die eventuell nie umgesetzt werden können aber hoffen darf man trotzdem.
Das Eremitenschlachtfeld was Dajingo vorgeschlagen hat finde ich extrem nice, ich selbst bin auch in einem Low-feld und bin trotzdem vom Vorschlag überzeugt. Allein das man als Gruppe sich gedanken machen muss wie gehen wir vor um den Feldsieg zu sichern ist einfach nur sauber. Verstehe ehrlich gesagt nicht warum sich manche Leute drüber beschweren, klar ist aktuell für den ein oder anderen Spieler einfach seine Zeichen zuholen weil er alles und jeden auf seinem Feld zerstört, aber finde es viel interessanter sich Gedanken zumachen wie sorge ich dafür das mein Reich gewinnt. Es ist bissel Komplex aber der Ansatz ist echt gut durch dacht aber viele Spieler die momentan immer den ersten Platz machen nerven sich über diesen Vorschlag da man ihnen die sicheren 15 Zeichen eventuell wegnimmt "Es reicht halt nicht allein der Stärkste zusein" allein deswegen finde ich Dajingos Idee nice da man als Team agieren muss. "Dieses Thema kann man schwer Schriftlich behandeln da die Meinungen entweder Missverstanden werden oder manche Sinnlos auf Sturr schalten."
Angriff der Nukenin auf der ganzen Karte wäre echt lustig, aber hier gibt es vlt. auch noch andere Lösungen aber mal schauen was die User noch vorschlagen "sollte es überhaupt zu dem Projekt Fusion kommen".
Angriff des Neunschwänzigen, hier ist es mir ansich egal, da ich den Modus nie mache daher kann ich hierzu nichts sagen. "enthalte mich"
Bindungsduell, hier muss man noch zufügen das der Modus einfach wie die Arena gemacht werden muss damit auch Spieler mit einer schwächern KK die Möglichkeit haben zusiegen, momentan musst du einfach mehr Kampfkraft haben und der Rest regelt sich von allein. Klar kann es mal passieren das man gegen jemanden Gewinnt der Stärker ist aber trotzdem ist es aktuell einfach nur ein stumpfes Kampf Design in diesem Modus. In der Arena hat man wenigstens die Möglichkeit jemanden zubesiegen der außerhalb der Arena 50k+ hat wenn man es richtig angeht. Diesen Punkt sollte man meiner Meinung nach auch in Angriff nehmen damit auch schwächere wieder Bock bekommen dran teilzunehmen (kann verstehen wenn sich einige denken pff hau ab kein Bock sofort auf's Mowl zubekommen).
Raumzeit soll mir Recht sein, je größer der Pool desto bessere Kämpfe bekommt man geboten, aber desto schwerer wird es sich zuqualifizieren naja so sei es nunmal.
Naja das ist mein Feedback zum Thread :)
ps. Danke für deine Mühe Dajingo
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