Mit der Frage reißt du eins der Hauptprobleme in dem Game an imo.
Es gibt keine Formel mit der du den Schaden von Opaken / Verfolgungen ect. berechnen kannst, bzw. keine die Öffenlich ist.
Man hat keine Übersicht über Scalings, wie sehr Defwerte eine Rolle spielen, ob an gewissen Punkten der stats break points / diminishing returns vorliegen, etc.
Man wird was das angeht leider komplett im dunkeln gelassen, hätte man solche Übersichten könnte man anhand seiner Stats genau ermitteln welcher Ninja wie viel Damage gegen welchen Gegner ausrichten könnte.
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