Moin Leute,
Die Berechnung des Schadens ist weit schwieriger und komplexer in Bezug verschiedener Faktoren des Gegners.
1. TAI/NIN: Wenn eine Opak geteilten Schaden macht müsst ihr in euren Details des Charakters nach den Angriffs und Ninjutsu Werten schauen, mit diesen Werten skalieren eure Angriffe (aktive Skalierung)
2. Vert/Widerst (passive Skalierung).: Mit diesen Werten werden eure Opaks geschwächt. D.h. wenn der Gegner einen Ninja mit geringen Werten da stehen hat könnt ihr ihm (stark wahrscheinlich) einen Krit reinzimmern und dann ists vorbei.
Es gibt keine "GENAUE" Schadensberechnung es hängt von eurem Gegner ab. Die Werte für ANG/NIN sind nur Richtwerte an denen du dich orientieren kannst ob sie stärker oder schwächer ausgeprägt sind.
Hoffe ich konnte damit etwas weiterhelfen.
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