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[ Bekanntmachungen ] Neuer Ninja: Hiruzen Sarutobi [Wiederbelebt]

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Gepostet am 2018-04-15 00:48:37Alle Beiträge
29#

Ich weiß garnicht was hier jeder hat. Trotz unserer nette prozentualen Taktikfelder macht Hiruzen nicht wirklich DMG.

Er ist vorzugsweise ein Buffer und ich habe bis jetzt weder in der Arena, noch im normalen PVP Probleme mit ihm gehabt.

PS: Da ich ihn selbst aber nicht besitze, kann sich meine Meinung natürlich noch ändern.

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Gepostet am 2018-04-23 20:13:36Alle Beiträge
36#
  • S2-Metalhead Gepostet am 2018-04-18 21:40:11
  • Vor einigen Tagen traf ich auf einem Hiruzen Spieler in Arena. Er spielte mit Asuma, Sasori, Steinmain und Hiruzen. Ich wollte nur meine Arenaaufträge machen und konnte ein Team aus Sasuke Susanoo, Danzo, Iruka und Feuermain basteln.


    Er aktivierte Hiruzen und nach dem Opak hatten Iruka, Danzo und der Feuermain nur noch ein viertel Leben. trotz Schilde. Natürlich ist Arena immer anders, aber dennoch ballert Hiruzen ganz schön. Ich konnte sogar Sasuke nicht in Runde 2 zünden, da ich mich entschied Izanagi auf meinem Mainchar zu setzen, da dieser sonst gestorben wäre.


    Im Eremit traf ich auf einem Spieler mit der gleichen Aufstellung. Dieser hatte 20.000 KK weniger. Einmal Hiruzen aktiviert und er besiegte promt einen Char von mir. Ich spiele im Eremit immer ohne Schilde, dennoch sollte jemand nicht in der Lage sein. mit 20.000 KK weniger, so eine krasse Performance abzuliefern. In beiden Fällen war Hiruzen unter Fullbuff.




Hm. Verwundert mich ehrlich gesagt ein wenig. Habe auch öfter probleme mit Hiruzen. Aber selbst auf dem Eremiten hab ich maximal knapp 70% Leben verloren. Und mein Gegenspieler hatte fast 60k kk mehr. Daher bleibe ich eigentlich bei meiner Meinung. Hiruzen ist nur so gefährlich, so lange er voll gebufft ist und der Spieler welcher ihn spielt, wesentlich mehr KK hat.

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Gepostet am 2018-04-23 21:43:05Alle Beiträge
38#
  • BurningFalcon Gepostet am 2018-04-23 20:24:57
  • Samstag gabs Gildenkrieg, hier seht ihr was nach 2 Hiruzen-Opak übrig war:

    HiruzenGNK

    Hab mir erlaubt die Namen zu zensieren. Was ich aber sagen kann, der mittlere Spieler auf der rechten Seite hatte die meinsten KK in diesem Kampf, und der obere Spieler die zweitmeisten. Die anderen waren etwas niedriger aber relativ ausgeglichen, wenn ich mich richtig erinnere.
    Durch 2 Hiruzen-Opaks waren also noch 8/12 Ninjas auf dem Feld.

Könnte man erfahren wie viel KK die jeweiligen Spieler hatten? Und selbst wenn nicht, klar macht Hiruzen viel Schaden, find das ganze trotzdem noch problematisch, eben weil man sein ganzes Team um ihn bauen muss. Aber es war abzusehen das seine richtige stärke (Buff und Opak) im GK zu finden ist. Wird eigentlich mal Zeit Kisame wieder mit in die meta einzufügen. :)

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Gepostet am 2018-04-24 17:42:46Alle Beiträge
40#
  • BurningFalcon Gepostet am 2018-04-23 23:01:37
  • Also, der stärkste auf unserer Seite war zu dem Zeitpunkt um die 180k und der auf der anderen Seite war glaub um die 190k
    Die anderen waren so um die 140k-160k, wenn ich mich nicht ganz irre.
    (Finde den Damage jetzt nicht besonders hoch, und hätte man meiner Meinung nach auch anders zufügen können)

Sicher hätte man den anders zufügen können. Das ist schon die ganze Zeit relativ meine Meinung. Hiruzen ist eventuell zu stark für das was er kostet. Das wars auch. Bei uns fluchen z.B relativ viele über meinen Madara. Und da sag ich auch immer das gleiche: Ja, Madara ist relativ stark, ABER auch nur weil hier 50% der Casher mit nem Kushi Team rumlaufen. In der Arena das gleiche, hab heut noch fix die 59 Punkte für den Gipfelkampf gemacht und 4 x gegen Hiruzen full buff gespielt. Beim ersten mal deutlich verloren, die restlichen 3 Kämpfe hab ich aber ohne große Anstrengung gewonnen. Gefühlt wird Hiruzen hier verteufelt, ohne zu versuchen ihn zu kontern oder ihn zu umspielen.

Naja, beim nächsten Event lege ich ihn mir selbst zu, dann werden wir mal sehen, wie OP er wirklich ist. (Ich wage zu bezweifeln das er mir soo gut gefällt ^^)

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