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Gepostet am 2018-04-12 20:20:07Alle Beiträge
8#
  • DaarEthar Gepostet am 2018-04-12 20:05:19
  • Ein kakuzu erdgroll haut auch in Zug 1 so gut wie alles weg, im. Endeffekt muss man einfach dagegen builden wenn man sowas überleben will ^^

Kakuzu ist nicht annähernd so zerstörerisch wie Hiruzen. Und durch deine Eigenschaften (Konohanin, bufft alle Elemente also auch sich selbst, wiederbelebt) kann er enorm gebufft werden. Ich mag mir nicht vorstellen wie schrecklich der erst im GK sein wird. Dazu kann der Opak nichtmal ausgewischen werden.

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Gepostet am 2018-04-13 21:03:55Alle Beiträge
33#
  • Fre3k Gepostet am 2018-04-13 17:17:07
  • das ist so nen blödsinn ^^

    Ich hab Hiruzen auf Nin stehen, hab den auf max werte gezogen und bei Leuten mit gleicher KK haut man keine 2-4 Ninjas instant weg.

    Man macht viel dmg, dass stimmt aber instant weghaun tuste du nur, wenn du 30k+ mehr KK als dein gegner hast


    Leute die immer schreiben bäh 1 hit insta team auf gleicher KK-Ebene haben Hiruzen selber nicht und scahuen YT Vids wo nen 250k KK gegen einen 150k KK typen antritt.
    Also chillt mal euer Leben.

    Btw nen Kisame kann nen Hiruzen kanns schön f*cken :4

Es braucht keine 2-4 Leute weghauen. um nen Kampf zu entscheiden. 1 weghauen, 2 fast auf 0 bringen (insgesamt 70% Leben vom Team auf einen Schlag weg) reicht auch aus um nen Kampf mit einem Schlag zu entscheiden. Mein Gegner hatte keine 50k mehr sondern nur 12k.


Anderes Beispiel von heute.Bindungsduell. Ich (170k) und mein Partner (150k) wurden durch 2 Hiruzenopaks von unseren Gegnern (160k und 162k) fast vollständig weggepustet. waren insgesamt nur 3 nins mit ganz ganz wenig Leben übrig.

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Gepostet am 2018-04-24 16:00:19Alle Beiträge
70#
  • BurningFalcon Gepostet am 2018-04-24 13:18:05
  • Inwiefern sollen Wasser, Wind und Blitz schlecht für Hiruzen sein? Die Buffs kriegt er ja von jedem.

    @Verbatim
    Er sagte Standard Wasserteam, nicht Standardangriff vom Wassermain, das ist ein gewaltiger Unterschied.

Eben nicht. Hiruzens Buff addiert sich nicht mit denelemantaren Buffs der Mains.


Blitzmain:

Anbu-Überraschungsangriffstaktik bringt nur Angriff also nichts für Hiruzens Opak

Mordlust des Kriegers stärkt nur Schwertkämpfer (Hiruzen ist keiner)

Blitzninjaverstärkung addiert sich nicht mit Hiruzens Buff (bringt ihm nichts)

Shingan-Fluss stärkt nur den Blitzmain


Wassermain

Heilungslehre: Bringt Hiruzens Opak nix

Verwirrungs des Geistes: Auch nix

Wasser-Ninja-Verstärkung '(Siehe Blitzninjaverstärkung oben)

Naturenergie-aufnahme bringt nur dem Wasserherrscher was


Windmain folgt

Schutz der Blumen bringt immunität nur für weibliche nins

Windninjaverstärkung wie Blitz und Wasserninjaverstärkung.

Windtanz würde für für Hiruzen funktionieren. Bringt 40%.




Zuletzt von Blitzeinschlag am 2018-04-24 19:07:03 bearbeitet
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Gepostet am 2018-05-01 17:44:31Alle Beiträge
142#
  • BurningFalcon Gepostet am 2018-05-01 14:54:28
  • Was Ninjawerkzeuge angeht ist das egtl recht einfach find ich, und zwar mit der Bonusverstärkung Blitz-Blitz, was den Ninjutsuwert aller Werkzeuge um 30% erhöht.
    Es gibt 13 möglichkeiten dafür, also 13x30=390% (Die Wahrscheinlichkeit das hinzubekommen ist aber vermutlich eher gering)
    Allerdings gibt es nur 4 Werkzeuge die auch Ninjutsu hergeben.
    Meine Werkzeuge geben auf Stufe 20-21 insgesamt 1039. Mit dem 390% wären dass insgesamt 5091 Ninjutsu, wenn ich mich nicht verrechnet hab. Und das ist schon ein gewaltiger Bonus (der ja nochmal durch Buffs erhöht wird.)

    Dann bräuchte man noch eine Jigokudo-Schriftrolle +1, so gut veredelt wie möglich, und mit den bestmöglichen Ninjutsu-Magatams ausgerüstet.

Bei deiner Rechnerei hast du vergessen das man keine 13 Blitz-Blitz (oder andere) Verbindungen haben kann. Das Maximum ist 5, weil eine Elemnt nie an mehr als einer Seite von einem Werkzeug sein kann.

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