Hiruzen ist auch nur stark mit hoher Angriffsgeschwindigkeit und die Leute die das nicht haben, haben selbst schuld
Dh hab ich gestern paar Mal in Eremiten und in der Arena gegen ihn gespielt, und da habe ich kaum DMG abbekommen "waren Grade Mal die Schilder runter" ... Wenn man Natürlich nicht spielen kann sollte man es Lassen
" Wenn man Natürlich nicht spielen kann sollte man es Lassen"
Ich liebe solche Kommentare. Das Spiel hat auch was mit Skill zu tun
Ich hatte in Bindung einen Partner mit 204 KK. Gegenüber standen uns Gegner mit jeweils 203 KK und 160 KK. Ich habe mich darauf konzentriert Hiruzen zu buffen, Nach dem mein Partner Hiruzen aktivierte verlor der 160 KK 3 Chars und der 203 KK hatte bei 3/4 Ninjas sehr geringes Leben, sodass ein Standard ausreichte um sie zu besiegen.
Der Langsamere ist immer im Nachteil bei solchen Burst Teams. Einfach Tempo auf 1 erhöhen. Und so viele Spieler gibt es gar nicht, die so krass sind und vor allem nicht auf einem Serverbund. Hiruzen ist doch nur eine Antwort auf die ganzen 0815 Teams mit Minato, Obito und Naruto, die ständig ausweichen. Die finde ich persönlich viel ätzender als den Gott der Ninjas.
Der Langsamere ist immer im Nachteil bei solchen Burst Teams. Einfach Tempo auf 1 erhöhen. Und so viele Spieler gibt es gar nicht, die so krass sind und vor allem nicht auf einem Serverbund. Hiruzen ist doch nur eine Antwort auf die ganzen 0815 Teams mit Minato, Obito und Naruto, die ständig ausweichen. Die finde ich persönlich viel ätzender als den Gott der Ninjas.
Speed auf Pos 1 pushen ist deine Lösung also für Hiruzen. Da gibt es dann aber auch nur ein gescheiten Ninja den du dann haben kannst und das ist Han. Wenn man Obito oder andere Einfrierninjas auf pos 1 stellt biste gegen die meisten anderen Team schlecht dran.Itachi braucht man net erwähnen den haben nur ein kleiner % der Spieler. Sowieso wird man als normaler Spieler oder midcasher niemals auf das Speed von nem richtigen Casher kommen. Es macht einfach 0 Bock gleich erste Runde von der Pos 1 2-4 Ninjas weggeklatsch zu bekommen und das wohlbemerkt schon bei gleicher kk sobald die net auf nem Lebensfeld stehen.
Ihr mit eurem Han. Ich seh so viele Feuermain, Hiruzen, Asuma + Onoki Teams.
Ein Han würde hier keinen einzigen Buff entfernen. Barriere bleibt, Asuma bleibt, Main bufft nicht wegen Hiruzen passive.
Ist natürlich nur auf das eine Team bezogen. Aber von der Variante seh ich massig..
Da man hiruzen unterbrechen / Siegeln etc kann, muss man nur schneller sein als er
Fertig ist der Sieg
Man kann im Spiel kaum unterbrechen, da die Vorberechnung zu unberechenbar ist. Unterbrechen basiert auf pures Glück. Siegeln ist auch so eine Sache. Spielt man gegen Feuermains, so werden diese Immunität und eventuell Spiegel bei sich haben. Spielt man gegen Steinmains, so werden Spieler vermehrt auf Edo Sasori zurückgreifen, dieser dann auch negative Effekte entfernt.
Ihr mit eurem Han. Ich seh so viele Feuermain, Hiruzen, Asuma + Onoki Teams.
Ein Han würde hier keinen einzigen Buff entfernen. Barriere bleibt, Asuma bleibt, Main bufft nicht wegen Hiruzen passive.
Ist natürlich nur auf das eine Team bezogen. Aber von der Variante seh ich massig..
Speed auf Pos 1 pushen ist deine Lösung also für Hiruzen. Da gibt es dann aber auch nur ein gescheiten Ninja den du dann haben kannst und das ist Han. Wenn man Obito oder andere Einfrierninjas auf pos 1 stellt biste gegen die meisten anderen Team schlecht dran.Itachi braucht man net erwähnen den haben nur ein kleiner % der Spieler. Sowieso wird man als normaler Spieler oder midcasher niemals auf das Speed von nem richtigen Casher kommen. Es macht einfach 0 Bock gleich erste Runde von der Pos 1 2-4 Ninjas weggeklatsch zu bekommen und das wohlbemerkt schon bei gleicher kk sobald die net auf nem Lebensfeld stehen.
das ist so nen blödsinn ^^
Ich hab Hiruzen auf Nin stehen, hab den auf max werte gezogen und bei Leuten mit gleicher KK haut man keine 2-4 Ninjas instant weg.
Man macht viel dmg, dass stimmt aber instant weghaun tuste du nur, wenn du 30k+ mehr KK als dein gegner hast
Leute die immer schreiben bäh 1 hit insta team auf gleicher KK-Ebene haben Hiruzen selber nicht und scahuen YT Vids wo nen 250k KK gegen einen 150k KK typen antritt.
Also chillt mal euer Leben.
Btw nen Kisame kann nen Hiruzen kanns schön f*cken :4
Hiruzen ist auch nur stark mit hoher Angriffsgeschwindigkeit und die Leute die das nicht haben, haben selbst schuld
Dh hab ich gestern paar Mal in Eremiten und in der Arena gegen ihn gespielt, und da habe ich kaum DMG abbekommen "waren Grade Mal die Schilder runter" ... Wenn man Natürlich nicht spielen kann sollte man es Lassen
Hahahahaha
das ist so nen blödsinn ^^
Ich hab Hiruzen auf Nin stehen, hab den auf max werte gezogen und bei Leuten mit gleicher KK haut man keine 2-4 Ninjas instant weg.
Man macht viel dmg, dass stimmt aber instant weghaun tuste du nur, wenn du 30k+ mehr KK als dein gegner hast
Leute die immer schreiben bäh 1 hit insta team auf gleicher KK-Ebene haben Hiruzen selber nicht und scahuen YT Vids wo nen 250k KK gegen einen 150k KK typen antritt.
Also chillt mal euer Leben.
Btw nen Kisame kann nen Hiruzen kanns schön f*cken :4
Es braucht keine 2-4 Leute weghauen. um nen Kampf zu entscheiden. 1 weghauen, 2 fast auf 0 bringen (insgesamt 70% Leben vom Team auf einen Schlag weg) reicht auch aus um nen Kampf mit einem Schlag zu entscheiden. Mein Gegner hatte keine 50k mehr sondern nur 12k.
Anderes Beispiel von heute.Bindungsduell. Ich (170k) und mein Partner (150k) wurden durch 2 Hiruzenopaks von unseren Gegnern (160k und 162k) fast vollständig weggepustet. waren insgesamt nur 3 nins mit ganz ganz wenig Leben übrig.
Lol wenn man mit 120K KK gegen jemanden ankämpft der über 150K KK hat ist es ja wohl egal, gegenwelche Ninjas man kämpft...
Ob man jetzt von nem Blitzmain mit 5x 9K Crits mit der Blitzrüssi 1-2 Ninjas verliert und Kishimarus Autoattack mit ca. 10K Standartangriffen gekillt wird oder von Hiruzen in der 1. Runde wo ist der Unterschied???
Die meisten, die sich den geholt haben haben schon so viel ins Spiel investiert, dass selbst Suhigetsu oder auch Zabuza oder selbst Ere Narutos Angriff an die 12k macht.
Man könnte ebenso auch mit Sakons Opak in der 1. Runde ca. 18K machen und damit den Gegner in der 1. Runde killen.
Dafür braucht man nicht unbedingt Hiruzen...
Klar er ist gut und alles aber das ist Ay, Minato oder Kakuzu auch...
Ob Ay jetzt einen in der 1. Runde das halbe Team zerlegt und der Rest des gegnerischen Teams das eigene erledigt oder Minato in derr 2. Runde mit seiner Opak allen ca. 25K reinjagt bzw. Kakuzu mit seinen Angriffen über 14K mit Standart angriffen bzw. Verfolgungen reinhaut wo ist der Unterschied?
Bei den ganzen Standart Wasserteam aus Mabui, Wassermein, Mei und Tenten gnk ist es doch auch nicht viel anderes...
Auch das Team haut das gegnerische fast zur hälfte weg und macht jede Runde ne Opak. zusammen mit recht guter Heilung und auch daran hat man sich gewöhnt...
Lol wenn man mit 120K KK gegen jemanden ankämpft der über 150K KK hat ist es ja wohl egal, gegenwelche Ninjas man kämpft...
Ob man jetzt von nem Blitzmain mit 5x 9K Crits mit der Blitzrüssi 1-2 Ninjas verliert und Kishimarus Autoattack mit ca. 10K Standartangriffen gekillt wird oder von Hiruzen in der 1. Runde wo ist der Unterschied???
Die meisten, die sich den geholt haben haben schon so viel ins Spiel investiert, dass selbst Suhigetsu oder auch Zabuza oder selbst Ere Narutos Angriff an die 12k macht.
Man könnte ebenso auch mit Sakons Opak in der 1. Runde ca. 18K machen und damit den Gegner in der 1. Runde killen.
Dafür braucht man nicht unbedingt Hiruzen...
Klar er ist gut und alles aber das ist Ay, Minato oder Kakuzu auch...
Ob Ay jetzt einen in der 1. Runde das halbe Team zerlegt und der Rest des gegnerischen Teams das eigene erledigt oder Minato in derr 2. Runde mit seiner Opak allen ca. 25K reinjagt bzw. Kakuzu mit seinen Angriffen über 14K mit Standart angriffen bzw. Verfolgungen reinhaut wo ist der Unterschied?
Bei den ganzen Standart Wasserteam aus Mabui, Wassermein, Mei und Tenten gnk ist es doch auch nicht viel anderes...
Auch das Team haut das gegnerische fast zur hälfte weg und macht jede Runde ne Opak. zusammen mit recht guter Heilung und auch daran hat man sich gewöhnt...
Es haben sich eben nicht nur die, die viel investiert haben, den Hiruzen gekauft. Die Bandbreite geht von z.B 50 KK - 290 KK. Und ich habe es doch schon mehrmals geschrieben, dass man einen Hiruzen nicht mit Ay, Kakuzu, Tenten oder Minato vergleichen kann. Hiruzen wird selbst im Forum als sehr verheerend angepriesen, was sich schlussendlich als richtig herausstellte. Ich hatte extra mehrfach gegen einen Gildenkollegen getestet. Dieser hatte 12 KK weniger, Er tötete 2 von meinen vier Ninjas beinahe.
Der vierte Raikage macht zwar auch viel Schaden, allerdings kann ihn mit Immunität gut entgegenkommen. Bei den dritten Raikagen hat man immer noch die Möglichkeit mit einem Debuff zu spielen. Und Tenten brauch für ihren Opak 60 Chakra. Wodurch man sie schon Mal nicht auf Fullbuff spielen kann, außer man spielt auf Stein. Gegen Hiruzen hilft selbst Kisame nur bedingt. Ich habe heute erst bei einem Livestream zugeschaut. Zwei Leute mit Hiruzen, jeweils mit 160 KK. Dann ein Gegner mit Kisame. Dieser hatte über 200 KK und war schneller. Sein Partner müsste um die 170 KK gehabt haben. Den ersten Kampf haben die beiden 160 Kkler verloren, weil sie nicht ahnten, dass der Kisame schneller war. Sie trafen später erneut aufeinander. Diese Mal wartete sie auf Kisame und zündeten ihre zwei Hiruzens in Runde 2. Das Team mit dem über 200 KKler verlor so viel Leben an allen Ninjas, wodurch der Kampf schon entscheiden war. Wohlgemerkt, es waren zwei 160 KK Spieler.
Es haben sich eben nicht nur die, die viel investiert haben, den Hiruzen gekauft. Die Bandbreite geht von z.B 50 KK - 290 KK. Und ich habe es doch schon mehrmals geschrieben, dass man einen Hiruzen nicht mit Ay, Kakuzu, Tenten oder Minato vergleichen kann. Hiruzen wird selbst im Forum als sehr verheerend angepriesen, was sich schlussendlich als richtig herausstellte. Ich hatte extra mehrfach gegen einen Gildenkollegen getestet. Dieser hatte 12 KK weniger, Er tötete 2 von meinen vier Ninjas beinahe.
Der vierte Raikage macht zwar auch viel Schaden, allerdings kann ihn mit Immunität gut entgegenkommen. Bei den dritten Raikagen hat man immer noch die Möglichkeit mit einem Debuff zu spielen. Und Tenten brauch für ihren Opak 60 Chakra. Wodurch man sie schon Mal nicht auf Fullbuff spielen kann, außer man spielt auf Stein. Gegen Hiruzen hilft selbst Kisame nur bedingt. Ich habe heute erst bei einem Livestream zugeschaut. Zwei Leute mit Hiruzen, jeweils mit 160 KK. Dann ein Gegner mit Kisame. Dieser hatte über 200 KK und war schneller. Sein Partner müsste um die 170 KK gehabt haben. Den ersten Kampf haben die beiden 160 Kkler verloren, weil sie nicht ahnten, dass der Kisame schneller war. Sie trafen später erneut aufeinander. Diese Mal wartete sie auf Kisame und zündeten ihre zwei Hiruzens in Runde 2. Das Team mit dem über 200 KKler verlor so viel Leben an allen Ninjas, wodurch der Kampf schon entscheiden war. Wohlgemerkt, es waren zwei 160 KK Spieler.
Zum Thema Minato stimmt das nicht ganz...
Sicher macht der 4. sein Hauptdmg nur wenn der Gegner auch markiert ist. Aber in jedem! Team gibt es mindestens 1 Ninja der Nicht immun gegen Statusveränderungen sprich markierungen ist und wenn er dann markiert ist, dann kann Minato auch seinen vollen DMG raushauen...
Was das Thema Hiruzen angeht, mag sein, dass er viel dmg macht.
Aber ich habe gegen ihn auch schon öfters in der Arena gekämpt und von über 13 Kämpfen in der Arena habe ich 5x gegen ihn gewonnen.
Von daher ist er alles andere als n Garant für n Sieg! Klar kann man jetzt sagen, dass man Arena nicht mit echten Kämpfen vergleichen kann. Stimmt. Aber wenn man selbst in der Arena gegen ihn gewinnt, dann kann man das auch ohne weiteres in richtigen Kämpfen machen!
Wobei das eines deutlich zeigt! Man braucht mindestens 1 Ninja, der Kontrolle in Form von Einfrieren, Siegeln oder sonst was machen kann.
Damit Ninjas wie Ay, Hiruzen oder so gar nicht erst dazu kommen ihren Dmg rauszuhauen. Denn ich selbst habe nur 1! Ninja gebraucht um das ganze Team um Hiruzen auseinander zu nehmen...
Obito. Er hat ihn sowohl in der 1. Runde eingefrohren und damit verhindert, dass er seine Opak zünden konnte und später hat er die anderen eingefohren. Wodurch sie kein Dmg mehr machen konnten und wenn man Bindungsduelle macht, dann sollte man sich auch entsprechend absprechen und die Teams entsprechend abstimmen.
Damit man auf möglichst viele Probleme wie Hiruzen oder sonst was entsprechend vorbereitet ist. Wobei man nun wirklich nicht auf alles vorbereitet sein kann.
Wobei der Hauptdmg von Hiruzen nicht von ihm allein kommt!
Denn ohne Support für die zusätzlichen 20 Chakra für die 1. runde kann er seine Opak zum einen nicht zünden und zum anderen braucht er Verstärungen wie Iruka oder Asuma oder andere die ihn stärken.
Denn sonst macht er nicht viel mehr dmg wie Todes Hidan und an den hat man sich ja auch mittlerweile gewöhnt.
Zum Thema Minato stimmt das nicht ganz...
Sicher macht der 4. sein Hauptdmg nur wenn der Gegner auch markiert ist. Aber in jedem! Team gibt es mindestens 1 Ninja der Nicht immun gegen Statusveränderungen sprich markierungen ist und wenn er dann markiert ist, dann kann Minato auch seinen vollen DMG raushauen...
Was das Thema Hiruzen angeht, mag sein, dass er viel dmg macht.
Aber ich habe gegen ihn auch schon öfters in der Arena gekämpt und von über 13 Kämpfen in der Arena habe ich 5x gegen ihn gewonnen.
Von daher ist er alles andere als n Garant für n Sieg! Klar kann man jetzt sagen, dass man Arena nicht mit echten Kämpfen vergleichen kann. Stimmt. Aber wenn man selbst in der Arena gegen ihn gewinnt, dann kann man das auch ohne weiteres in richtigen Kämpfen machen!
Wobei das eines deutlich zeigt! Man braucht mindestens 1 Ninja, der Kontrolle in Form von Einfrieren, Siegeln oder sonst was machen kann.
Damit Ninjas wie Ay, Hiruzen oder so gar nicht erst dazu kommen ihren Dmg rauszuhauen. Denn ich selbst habe nur 1! Ninja gebraucht um das ganze Team um Hiruzen auseinander zu nehmen...
Obito. Er hat ihn sowohl in der 1. Runde eingefrohren und damit verhindert, dass er seine Opak zünden konnte und später hat er die anderen eingefohren. Wodurch sie kein Dmg mehr machen konnten und wenn man Bindungsduelle macht, dann sollte man sich auch entsprechend absprechen und die Teams entsprechend abstimmen.
Damit man auf möglichst viele Probleme wie Hiruzen oder sonst was entsprechend vorbereitet ist. Wobei man nun wirklich nicht auf alles vorbereitet sein kann.
Wobei der Hauptdmg von Hiruzen nicht von ihm allein kommt!
Denn ohne Support für die zusätzlichen 20 Chakra für die 1. runde kann er seine Opak zum einen nicht zünden und zum anderen braucht er Verstärungen wie Iruka oder Asuma oder andere die ihn stärken.
Denn sonst macht er nicht viel mehr dmg wie Todes Hidan und an den hat man sich ja auch mittlerweile gewöhnt.
putzig wie jeder immer nur damit kommt : nutzt siegeln / einfrieren oder unterbrechen damit kann euch der hiruzen nix
gut das jeder schneller ist auf posi 1 als jeder hiruzen spieler und natürlich hat jeder einen kisame (fusion) obito oder sonstige unterbrecher auf der 1
putzig wie jeder immer nur damit kommt : nutzt siegeln / einfrieren oder unterbrechen damit kann euch der hiruzen nix
gut das jeder schneller ist auf posi 1 als jeder hiruzen spieler und natürlich hat jeder einen kisame (fusion) obito oder sonstige unterbrecher auf der 1
Man braucht kein Kisame um jemanden daran zu hindern, seine Opak in der 1. Runde zu nutzen...
Ao, Obito, Iruka, Kisame, Blitzmain, Itachi Susanoo...
Es gibt genug, die dazu in der Lage sind...
Man braucht kein Kisame um jemanden daran zu hindern, seine Opak in der 1. Runde zu nutzen...
Ao, Obito, Iruka, Kisame, Blitzmain, Itachi Susanoo...
Es gibt genug, die dazu in der Lage sind...
Mit Itachi Susanoo, Blitzmain und Kisame gehe ich mit. Aber wie viele Spieler zocken mit einem Iruka, Obito oder auch Neji auf der eins? Ich tippe auf sehr wenige. Ich bevorzuge einen vernünftigen Opak auf der eins. Heute traf ich im Turnier auch nur auf einen Spieler mit Hiruzen obwohl ihn schon einige haben. Ein Obito auf der eins hätte mir also nicht geholfen.
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