Ich glaube er meint eher weniger Schaden zu erhalten durch Hiruzen. Aber wer ist so doof und schmiedet Widerstand bei seinen Werkzeugen. Das macht hoffentlich keiner. Es geht ja in dieser Debatte um den hohen Damage von Hiruzen. Also ziehe ich folgende Schlüsse, dass er sich auf Widerstand bezieht. Wenn Spieler keinen Hiruzen haben, nützt ein eigener hoher Nin Wert nichts.
Stimmt...
Aber wenn ich überlege, dass man mit den Werkzeugen ja auch das Leben, die Verteidigung und die Widerstandkraft ebenso erhöhen kann, müssten man doch die Abwehrkraft seiner Ninjas doch in etwa genau erhöhen können wie auch den dmg...
Was Ninjawerkzeuge angeht ist das egtl recht einfach find ich, und zwar mit der Bonusverstärkung Blitz-Blitz, was den Ninjutsuwert aller Werkzeuge um 30% erhöht.
Es gibt 13 möglichkeiten dafür, also 13x30=390% (Die Wahrscheinlichkeit das hinzubekommen ist aber vermutlich eher gering)
Allerdings gibt es nur 4 Werkzeuge die auch Ninjutsu hergeben.
Meine Werkzeuge geben auf Stufe 20-21 insgesamt 1039. Mit dem 390% wären dass insgesamt 5091 Ninjutsu, wenn ich mich nicht verrechnet hab. Und das ist schon ein gewaltiger Bonus (der ja nochmal durch Buffs erhöht wird.)
Dann bräuchte man noch eine Jigokudo-Schriftrolle +1, so gut veredelt wie möglich, und mit den bestmöglichen Ninjutsu-Magatams ausgerüstet.
Bei deiner Rechnerei hast du vergessen das man keine 13 Blitz-Blitz (oder andere) Verbindungen haben kann. Das Maximum ist 5, weil eine Elemnt nie an mehr als einer Seite von einem Werkzeug sein kann.
Können wir bitte den Taktikfortschritt entfernen es macht es kein Spaß mehr mit diesem abfuck Ninja. Gebt halt den Cashern ne Entschädigung je nachdem wie weit die beim Fortschritt sind bekommen die halt nen bestimmte menge an Auswahlpaket für Taktikfrags um deren Verlust auszugleichen oder whatever. Auf jeden Fall muss dieser absurde Dmg endlich verschwinden wenn sich sogar zwei gleichstarke gegenseitig 1-3 Ninjas oneshotten. Hat man ja schön im Raum Zeit gesehen wie ach so toll Balance der Shit ist.
Können wir bitte den Taktikfortschritt entfernen es macht es kein Spaß mehr mit diesem abfuck Ninja. Gebt halt den Cashern ne Entschädigung je nachdem wie weit die beim Fortschritt sind bekommen die halt nen bestimmte menge an Auswahlpaket für Taktikfrags um deren Verlust auszugleichen oder whatever. Auf jeden Fall muss dieser absurde Dmg endlich verschwinden wenn sich sogar zwei gleichstarke gegenseitig 1-3 Ninjas oneshotten. Hat man ja schön im Raum Zeit gesehen wie ach so toll Balance der Shit ist.
Entfernen wäre so ne Sache mit der nicht jeder einverstanden wäre. Das anpassen der Werte würde jedoch niemand verhindern können und eine Entschädigung müsste Oasis auch nicht raus rücken.
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