Zum Level muss ich dir recht geben. Leider sind schon bei Level 80 fast alle Funktionen verfügbar und daher lohnt es sich fast nicht hoch zu stufen. Ich selbst bin Stufe 100 und muss aber sagen, dass ich - bis auf Eremiten - gar keinen Nachteil sehe. Ich bin sogar deutlich stärker als viele, die noch auf Stufe 80 herum irren. Dennoch wäre ich dafür viele Funktionen stark einzugrenzen, z.B. noch ein paar Tore weniger auf 80, bzw. alle fünf Stufen ein Tor frei schalten, so dass man, wie jetzt auch, auf 100 erst alle acht hat, auf 95 nur sieben, auf 90 nur sechs usw.
Die täglichen Belohnungen müssten nach oben skaliert werden. Jetzt bekomme ich ein höheres Zeichen, wie wäre es aber mit der dreifachen Belohnung?
Man könnte beim Berg auch Grenzen einführen, so dass man auf 80 eben nur bis Level 5 kommt.
Man kann eigentlich ziemlich viel machen um das Absolvieren der täglichen Aufgaben zu Belohnungen ebenso wie das Aufsteigen. Eigentlich müsste Tencent auch an einer Umsetzung gewillt sein, immerhin sind die meisten Casher und harten Casher Leveler und sollten auch belohnt werden, ergo einen Anreiz schaffen.
Bei der Laune und der Taktik muss ich jedoch gleich sagen, dass eine Veränderung nicht umgesetzt wird. Hier haben gezielt Leute gecasht und nicht gerade wenig. Es ist eines der Funktionen im Spiel, die am meisten Umsatz bringen und daher wird es keine Veränderung geben. Ich weiß, dass es hart klingt, aber wir alle müssen uns daran gewöhnen, dass wir auf kurz oder lang nur noch One-Hit-Wonders erleben werden.
Nicht im Team hat mein Kisame ca. 11.000 ANG. Mit Dämonentod 8 und Fortschritt 3 hat er ca. 16.000 ANG. Mit Ausrüstung hat er ca. 22.000.
Daher wüsste ich nicht, warum da was falsch sein sollte.
Immerhin gibt es ja den Bonus auf den Gesamtwert und nicht auf den Basiswert.
OK, hab es mir nochmal angeschaut und von den % her komme ich etwa auf Falcons Ergebnis bei mir. Hab nochmal alle Funktionen angeschaut und nichts wird weiter multipliziert, wodurch sich der Überschuss erklären lässt. Einzige Theorie wäre, dass es sich hierbei um einen Bug handelt. Jetzt ist der Admin natürlich in der Pflicht das zu überprüfen.
Wenn er schweigt, verstärkt es in der Community jedoch das Gefühl, dass hier etwas absichtlich verschwiegen wird, z.B. ein gravierender Fehler bei einer Funktion oder einem Bug, und bei letzterem ist es ja eigentlich verboten diese auszunutzen. Und kein Koordinator oder Moderator kann hierbei weiter helfen, weil denen die Einsicht fehlt.
Und es ist wirklich seltsam, ob ich mit oder ohne Ausrüstung, mit oder ohne Werte von Robe etc. immer auf durchschnittlich 33% komme bei einem Fortschritt von 10%, und das bei 2, 3, 4 und 5 Sterne Ninjas. Seltsam ist nur, dass es eben nicht konstant 33% sind und Falcon bei sich, selber Fortschritt, bei durchschnittlich 20% ist. Ich weiß nicht, warum man hierbei ein Geheimnis macht, wenn das Spiel lizenziert ist, dann haben die es dadurch eh vor Diebstahl gesichert.
Warum entfernt man nicht gleich alles was KK bringt ?
Durchbruchskugel zB ? Oder wie wäre es mit den veredlungen oder verfeinerungen. Ist doch extrem unfair, dass da nen Spieler 2k€ steckt und dann mehr KK hat deswegen und mich dann onehit hat.
Ich höre ständig mimimimi, weil andere mehr KK haben.
Veredelung und Verfeinerung ist noch OK, aber man könnte ja die Amulette abschaffen, dadurch haben ja auch viele einen immensen Vorteil. Ich verstehe dich bei der Sache. Man kann ja Sachen fixen, aber hier reden ja schon welche über Abschaffung.
Ganz ehrlich, ich hab keine Lust 10 Runden lang gegen jemanden zu kämpfen, weil ich keine Laune und keine Taktik habe. Taktik fixen ist OK (so wie es beschrieben ist), aber mehr muss man nicht machen.
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