Ich verstehe zwar die ganze Thematik, aber auch wiederum nicht.
Den Taktikfelderbonus bekommt ja JEDER, und nicht nur die Casher. Also ist doch keiner im nachteil ? Bzw. hat keiner gegenüber einen anderen einen Unfairen Vorteil.
Das ein Casher aus dem ganzen mehr nutzen hat, muss man glaub ich keinem erklären. Er hat mehr Speed,KK von allem einfach mehr.
Das non-casher gegen Leute die cashen verlieren, und dadurch großer Frsut entsteht ist mir auch klar. Aber das ist immer so.
Auch im RL. Kenne genug Leute die frustrated und/oder enidisch werden/sind wenn einer ne fettes Auto fährt oder nen großes haus hat. So ist das nunmal. Der Mensch an sich ist kein Gönner, sondern nen Neider :p
Was ich pers. jedoch nicht verstehe ist, was es bringen soll, dass das ganze gefixxt wird ?
Es machen dann nicht nur die Casher weniger Schaden, oder haben weniger Leben, sonder die NON-Casher natürlich auch.
Sprich man ist wieder am gleichen Punkt, nur das der NonCasher jetzt statt 20k Leben 18k und der Casher statt 20k Dmg nur 18k Dmg macht ( Beispielwerte)
Also was kommt im Endeffekt raus ? genau, es wird wieder nur rumgeheult, da wie es Aussieht nen großer Teil der Spieler hier nur die eine Seite der Münze sieht.
So seh ich das nunmal. Ob es dem einen gefällt oder eben nicht. Es wird sich nichts dran ändern, dass Casher > Non-Casher ist. Und wenn dann rückt der Non-Casher der Differenz nur nen Millimeter entgegen, was aber kaum spürbar ist.
Schönes Wochende euch allen :)
Versucht konstruktiv auf meinen post einzugehen, ohne direkt zu haten oder sonst was.
Angepasste oder entfernte % Taktik bedeutet, dass der Unterschied kleiner wird. Dass jeder den Bonus kriegt ist auch irrelevant, da die Casher einen einfach komplett wegrotzen in 1. Runde mit bestimmten Ninjas, was ohne % Taktik aus meiner Sicht nicht geht. Was bringt mir meine 15% Taktik, wenn der Casher mit seinem gedopten 20% Angriff mein Team ohne was machen zu können wegballert?
Außerdem wären dann auch mal Ninjas spielbar, die nicht auf oneshotten ausgelegt sind.
Wow. Guter Aufhänger. Vergessen wir jegliche Argumente dazu. Du hast oder willst es offensichtlich nicht verstehen, aber gut, was will man auch jemandem erklären, der der Meinung ist er/sie/es dürfte/sollte/müsste alles onehitten, weil er mehr ausgegeben hat als der Gegner.
@Madara +1. Hoffentlich raffen es jetzt auch andere. Und danke. Offensichtlich bin ich doch nicht der einzige, der logisch angenommen hat, dass sie auf die Taktikfelder gerechnet werden. Wäre auch im Vergleich zu allen anderen Kampfkrafterhöhungsfunktionen verhältnismäßig oder hat jemand bei irgendeiner anderen Funktion mal plötzlich 2k von irgendwas mehr bekommen.
Aber wie Freak richtig gesagt hat, der Mensch ist kein Gönner, also werden sich die meisten auch auf den Früchten dieser unfairen Funktion ausruhen. Das Erwachen kommt dann erst, wenn die Funktion wegfällt. Das Geschrei wird groß sein, aber die Warnschilder waren bzw. sind überall zu sehen gewesen.
Ich finds genau so beschissen wie alle anderen, aber sind wir mal ehrlich. Wieso sollte OASIS die Funktion abschaffen, und selbst wenn, wie sollen die Spieler entschädigt werden, wenn überhaupt? OASIS juckt das 0 mit der Taktik, sieht man ja schon daran, dass vom Admin seit gefühlt 1 Jahr nichts zu hören ist.
Nach eigenen Aussagen auf der Facebook Page soll ja auch alles in Ordnung sein mit der Taktik. Wieso wir die einzige Version damit sind, keine Ahnung.
Gehen wir davon aus, die Funktion würde komplett abgeschafft werden, dann kann meiner Meinung nach nur folgendes passieren:
1. Casher werden sich aufregen, weil sie dafür €€€ geblättert haben. Das will OASIS vermeiden.
2. Entschädigung wird nicht kommen, da ältere Spieler durch Gildenaufträge extrem viel for free bekommen haben und das nicht immer bei einem bestimmten Wert umspringt. Ich hab bestimmt in Höhe von 20k mindestens Taktik geschenkt bekommen. OASIS wird niemals voll zurückerstatten.
Ich möchte eigentlich nur mal eine konkrete Antwort vom Admin hier sehen, wie die Taktik denn berechnet wird, weil jeder, der es selbst nachrechnet, kommt auf viel zu hohe Werte.
Ist im Prinzip für OASIS momentan eine Lose-lose Situation. Das einzige realistische ist, dass die Taktik gefixt wird.
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