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Konstruktive Kritik

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  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2018-05-23 20:23:10Alle Beiträge
3#

Zum Level muss ich dir recht geben. Leider sind schon bei Level 80 fast alle Funktionen verfügbar und daher lohnt es sich fast nicht hoch zu stufen. Ich selbst bin Stufe 100 und muss aber sagen, dass ich - bis auf Eremiten - gar keinen Nachteil sehe. Ich bin sogar deutlich stärker als viele, die noch auf Stufe 80 herum irren. Dennoch wäre ich dafür viele Funktionen stark einzugrenzen, z.B. noch ein paar Tore weniger auf 80, bzw. alle fünf Stufen ein Tor frei schalten, so dass man, wie jetzt auch, auf 100 erst alle acht hat, auf 95 nur sieben, auf 90 nur sechs usw.

Die täglichen Belohnungen müssten nach oben skaliert werden. Jetzt bekomme ich ein höheres Zeichen, wie wäre es aber mit der dreifachen Belohnung?

Man könnte beim Berg auch Grenzen einführen, so dass man auf 80 eben nur bis Level 5 kommt.

Man kann eigentlich ziemlich viel machen um das Absolvieren der täglichen Aufgaben zu Belohnungen ebenso wie das Aufsteigen. Eigentlich müsste Tencent auch an einer Umsetzung gewillt sein, immerhin sind die meisten Casher und harten Casher Leveler und sollten auch belohnt werden, ergo einen Anreiz schaffen.


Bei der Laune und der Taktik muss ich jedoch gleich sagen, dass eine Veränderung nicht umgesetzt wird. Hier haben gezielt Leute gecasht und nicht gerade wenig. Es ist eines der Funktionen im Spiel, die am meisten Umsatz bringen und daher wird es keine Veränderung geben. Ich weiß, dass es hart klingt, aber wir alle müssen uns daran gewöhnen, dass wir auf kurz oder lang nur noch One-Hit-Wonders erleben werden.

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Gepostet am 2018-05-24 15:23:46Alle Beiträge
21#

Sicher, dass sich einige nicht bei den Taktikfeldern verrechnen? Ich komme irgendwie auf genau die Werte, die mir das Feld und der Fortschritt als Bonus gewährt.

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Gepostet am 2018-05-24 18:02:33Alle Beiträge
24#

Nicht im Team hat mein Kisame ca. 11.000 ANG. Mit Dämonentod 8 und Fortschritt 3 hat er ca. 16.000 ANG. Mit Ausrüstung hat er ca. 22.000.

Daher wüsste ich nicht, warum da was falsch sein sollte.

Immerhin gibt es ja den Bonus auf den Gesamtwert und nicht auf den Basiswert.

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Gepostet am 2018-05-24 18:27:18Alle Beiträge
27#

Zieh mal noch ein rotes Feuer Chakra auf 11 ab, die Runen von den vertrauten Geistern, das Geisttraining, den Berg und die Kampfrobe. Ich kann das natürlich nicht resetten und sagte daher nur ohne Ausrüstung. Ich wüsste also nicht was daran nicht stimmen soll.

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Gepostet am 2018-05-24 19:37:09Alle Beiträge
30#

OK, hab es mir nochmal angeschaut und von den % her komme ich etwa auf Falcons Ergebnis bei mir. Hab nochmal alle Funktionen angeschaut und nichts wird weiter multipliziert, wodurch sich der Überschuss erklären lässt. Einzige Theorie wäre, dass es sich hierbei um einen Bug handelt. Jetzt ist der Admin natürlich in der Pflicht das zu überprüfen.

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Gepostet am 2018-05-24 22:38:30Alle Beiträge
32#

Wenn er schweigt, verstärkt es in der Community jedoch das Gefühl, dass hier etwas absichtlich verschwiegen wird, z.B. ein gravierender Fehler bei einer Funktion oder einem Bug, und bei letzterem ist es ja eigentlich verboten diese auszunutzen. Und kein Koordinator oder Moderator kann hierbei weiter helfen, weil denen die Einsicht fehlt.

Und es ist wirklich seltsam, ob ich mit oder ohne Ausrüstung, mit oder ohne Werte von Robe etc. immer auf durchschnittlich 33% komme bei einem Fortschritt von 10%, und das bei 2, 3, 4 und 5 Sterne Ninjas. Seltsam ist nur, dass es eben nicht konstant 33% sind und Falcon bei sich, selber Fortschritt, bei durchschnittlich 20% ist. Ich weiß nicht, warum man hierbei ein Geheimnis macht, wenn das Spiel lizenziert ist, dann haben die es dadurch eh vor Diebstahl gesichert.

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Gepostet am 2018-05-26 16:26:56Alle Beiträge
41#

Na ja, bei gefixten Werten ist die Wahrscheinlichkeit geringer, dass man verliert, wenn man klug spielt. Hab mit 100k weniger auch einen geplättet, der die 0815 Hiruzen meta spielt. Mit gefixten Werten hätte er noch deutlicher verloren.

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Gepostet am 2018-05-26 20:34:17Alle Beiträge
45#

Und Videos können gefälscht werden. Und niemand kann was dafür, wenn man mit weniger KK versucht einen mit mehr KK mit einem Burst Team zu zerlegen. Han sorgt schon für geregelte Verhältnis.

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Gepostet am 2018-05-26 21:20:31Alle Beiträge
47#

Kein Problem. Ich weiß es, der Spieler weiß es. Ich bin halt ein super Spieler, der das Spiel verstanden hat.

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Gepostet am 2018-05-28 11:33:47Alle Beiträge
57#
  • Fre3k Gepostet am 2018-05-27 16:39:23
  • Warum entfernt man nicht gleich alles was KK bringt ?
    Durchbruchskugel zB ? Oder wie wäre es mit den veredlungen oder verfeinerungen. Ist doch extrem unfair, dass da nen Spieler 2k€ steckt und dann mehr KK hat deswegen und mich dann onehit hat.

    Ich höre ständig mimimimi, weil andere mehr KK haben.

Veredelung und Verfeinerung ist noch OK, aber man könnte ja die Amulette abschaffen, dadurch haben ja auch viele einen immensen Vorteil. Ich verstehe dich bei der Sache. Man kann ja Sachen fixen, aber hier reden ja schon welche über Abschaffung.

Ganz ehrlich, ich hab keine Lust 10 Runden lang gegen jemanden zu kämpfen, weil ich keine Laune und keine Taktik habe. Taktik fixen ist OK (so wie es beschrieben ist), aber mehr muss man nicht machen.

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Gepostet am 2018-06-02 16:19:15Alle Beiträge
66#

X2 stimmt aber nicht, bei mir wäre es X3. Oder nimmt der Multiplikator mit jedem Fortschritt ab?

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