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[ Allgemeine Diskussionen ] Balanceing & more

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  • Mitglied seit: 2018-03-03
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Gepostet am 2018-06-12 11:06:39Alle Beiträge
2#

Mal von hinten aufgerollt.

zu 3. es gibt immer wieder noncasher events, kzkg, glücksbrett, windspiel und weitere, einzige was f2p Spieler machen müssten um bei diesen abgreifen zu können wäre es zu sparen, selbst non-casher können in einer woche bis zu 1,000 cps ansammeln, vermutlich sogar mehr da allein Transport/Plünderung schon täglich 85 geben kann (potenziel sogar 150 wenn man bspw plünderungshinweise angesammelt hat/anfängt diese zu farmen)

zu 2. jede Woche, selbst jede zweite Woche wer viel zu übertrieben zum patchen von balance problemen und es ist nunmal so dass einige nins schwächer sind als andere, das muss man dann halt mit taktik versuchen auszugleichen denn es wäre einfach unlogisch wenn bspw. Choji mit einmal gegen nen Minato ankommt wenn beide einfach nur auto laufen lassen.

ps: selbst einige f2p nins sind oft gesehen wie bspw Kurenai und Tsunade (voller durchbruch), Raikage 3&4 (ja, die brauchen beide ewig bis man sie zieht, dennoch kann sie jeder "farmen") und selbst nins wie Matrosen Sakura kann man bei der geringen Menge an cps die sie inzwischen kostet als f2p nin sehen.

und zum 1. Punkt, ja das Matchmaking ist beschissen in jeder Hinsicht aber würde man nur leute gleicher kk (+/- 5k bspw) bekommen wären sowohl die top spieler extrem benachteiligt da es einige gibt die einfach gar keine Gegner mehr hätten so wie auch neue Spieler auf älteren Servern da diese ebenfalls keine Gegner hätten.

Die einzigen die davon profitieren würden wären Spieler im Mittelfeld eines Serververbunds welche für Oasis schlicht und einfach gesagt mit am uninteressantesten sind da es im besten Fall low casher sind.

Die für die das Spiel ansprechend sein soll sind nunmal leider jene welche Oasis wöchentlich ne Monatsmiete in den Rachen schieben.

  • Mitglied seit: 2018-03-03
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Gepostet am 2018-06-14 11:41:29Alle Beiträge
17#
  • Deshwitat03 Gepostet am 2018-06-14 11:36:26
  • Also zu den Ninjas: Natürlich müssen casher Ninjas stärker sein , aber finde das ganz gut gebalanced. Ninjas alleine bringen ohne kk und strategische Teams nix. Viele alte nins werden durch Durchbrüche auch wieder relevant werden

    zu den Coupons: durch 5.0 sind die noncasher Plünderung auf 85 gesunken. dabei vergisst du Transportbewilligungen , 160cps über den gildengeist die neu sind sowie 10 cps aktivitätsbonus täglich.

    zu den Serververgleichen: Naruto Online DE ist mit wenigen ausnahmen 1 zu 1 dasselbe wie in China . Höchstens die Reihenfolge beim release traut sich Oasis zu ändern was aber wohl daran liegt dass die oft gar nicht wissen was der jeweilige patch alles mitbringt. Taiwan ist der troll server schlechthin und ist im Gegensatz zu DE China NA komplett anders. Die haben eine Truhe aus der man obito und minato ziehen kann. Taiwan ist dafür etwas spielerfreundlicher als das Original und die westlichen Server. Damit haben wir aber überhaupt nix zu tun :)

Du verwechselst gerade glaube was, wir sind in Version 4.0, er meint in 5.0 (der nächsten version) würden die cps verringert werden.

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