Wie weit wollt ihr den Wassermain noch zum Nachteil aller anderen verbessern? Wenn der Wassermain nun Chakra komplett entziehen kann und Vergiftungen zufügt sowie 2 Doppelgänger beschwören kann.
Ich sage nur durch die Änderungen gerät das Balancing aus den Fugen, den in China hat man die Fähigkeiten längst wieder verändert gehabt
ich geh mal auf Blitzmain nun ein:
vorher:
1. Chidori-Klinge - Gleitender Schatten: Fügt bis zu 6 Einheiten der gegnerischen Truppe Blitz-Nin-Jutsu- sowie -Tai-Jutsu-Schaden zu und verursacht 1 Runde [Lähmung]. Fügt dem ausgewählten Gegner [Fallen] zu.
nachher:
1. Chidori-Klinge - Gleitender Schatten: Fügt bis zu 6 Einheiten der gegnerischen Truppe Blitz-Nin-Jutsu- sowie -Tai-Jutsu-Schaden zu und verursacht 1 Runde anhaltende [Lähmung]. Fügt dem ausgewählten Gegner [Fallen] zu. Erhöht, wenn der Gegner kein Chakra hat, den Schaden um 50%.
vorher:
2. Iaido - Sofort-Blitz: Fügt dem ausgewählten Gegner Schaden zu und verursacht [Markierung] sowie für 1 Runde [Lähmung]. Wenn der Gegner bereits makiert ist, verringert sich Abklingzeit um 1 Runde.
nachher:
2. Iaido - Sofort-Blitz: Fügt dem ausgewählten Gegner Schaden zu und verursacht [Markierung] sowie für 1 Runde [Lähmung]. Unterliegt keiner Abklingphase und verbraucht kein Chakra bei mehr als 70 Punkten Chakra.
vorher:
3. Strömung des geistigen Auges: ???? welche Fähigkeit soll dass sein denn diese gibt es bei Blitzmain gar nicht.
eventuell meint ihr diese
3. Shingan-Fluss: Erhöht bei mindestens 20 Punkten Chakra für jeden zusätzlichen Chakrapunkt den eigenen Angriff um 2%
nachher:
3. Shingan-Fluss / Strömung des geistigen Auges: Erhöht bei mindestens 20 Punkten Chakra für jeden zusätzlichen Chakrapunkt den eigenen Angriff um 2% und den kritischen Treffer um 1%.
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