Bei seiner "Super-Haibombe" steht das es dem Gegner das komplette Chakra entzieht, wieso kann der Gegner dann weiter casten ?
Was Camuy sagt wäre vielleicht eine mögliche Erklärung aber irgendwie hab ich mir unter dem Skill etwas ganz anderes Vorgestellt.
Wenn man den Skill nicht als Unterbrechung für Ninjutsus gebrauchen kann, da der Cast der Gegner sowieso durchkommt bzw nicht verhindert werden kann auch wenn die "Haibombe" zuerst trifft dann frage ich mich wozu überhaupt dann Chakra entzogen wird das der Gegner dann in der Runde eh nicht mehr braucht ???
Wenn man den Skill nicht als Unterbrechung für Ninjutsus gebrauchen kann, da der Cast der Gegner sowieso durchkommt bzw nicht verhindert werden kann auch wenn die "Haibombe" zuerst trifft dann frage ich mich wozu überhaupt dann Chakra entzogen wird das der Gegner dann in der Runde eh nicht mehr braucht ???
Man zwingt den Gegner seine Opak rauszuballern, oder diese Runde nix machen zu können.
Im aktuellen Spiel kaum noch zu gebrauchen, früher etwas mehr.
Wenn man den Skill nicht als Unterbrechung für Ninjutsus gebrauchen kann, da der Cast der Gegner sowieso durchkommt bzw nicht verhindert werden kann auch wenn die "Haibombe" zuerst trifft dann frage ich mich wozu überhaupt dann Chakra entzogen wird das der Gegner dann in der Runde eh nicht mehr braucht ???
Für sich alleine ist das so. Aber mit einer Verfolgungsfähigkeit im Petto die den gegner lahmlegt (einfrieren zum beispiel) oder unterbricht sieht das schon anders aus.
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