Unsere Version ist bei weitem stärker als die des Originals und der Amerikanischen. Bestimmte Werte auf dem Board sollen sich zwar um 5, 10, 15, 20, 25% erhöhen, soll wohl aber auch nicht stimmen.
Mit einer Investition darin wäre ich auch sehr vorsichtig, denn es könnte sein, dass der Fortschritt behoben oder ganz entfernt wird, wie es sich die Mehrheit der Spieler wünscht (Whales gibt es ja nur eine handvoll bei uns).
Ich empfehle dir Hölzene Schilder mit Sasuke oder Tendo!
Problem erkannt, Gefahr gebannt
Nein, dann beschweren sich die Whales, dass ein Kampf zu lange dauert. Am Besten noch mit Gaara Standard und Steinfaust mit Schilde? Kann das ja mal bei meinem Twink ausprobieren.
Persönlich finde ich es auch ziemlich armselig von den Admins, dass sie nicht eine allgemeine Umfrage starten. Woher wollen die wissen, ob wir kleineren Casher nicht auch unser Gold darin investieren?
Das betrifft immerhin alle Spieler und das kann nicht nur eine kleine Elite bestimmen, was besser für alle wäre.
Dann könnten doch die Koordinatoren doch mal ihre Posten nutzen und auf ihren jeweiligen Servern nachfragen, wie sehr gewollt der Fortschritt ist um das Ergebnis den Admins vorzulegen. Das Thema wird irgendwann immer wieder tot geschwiegen. Wir wissen nicht mal, wann was aktuell gesagt wurde. War es vor zwei Jahren oder voriges Jahr oder dieses Jahr? Das Thema existiert ja nicht erst seit gestern.
Auf welches Taktikfeld geht ihr? Dämonentod scheint mir anfangs die beste Option aber mit Grollender Donner kann man einen Nin Jutsu Ninja (Deidara Edo, Konan Engel, Hiruzen Edo) auf Position 1 stellen, da würde Dämonentod für die me
Um Hiruzen zu überleben empfehlen dir sicher die meisten Neun Leben zu nehmen und als Main Steinfaust mit 65% Wdst. und natürlich den normalen Gaara mit 65% Wdst. und diese auf eben diese Felder zu stellen. Mit dem verbuggten Fortschritt, der dir jeweils Fortschritt hoch 2 gibt (bei 5% also 10% usw.) hältst du schon mal mehr aus.
Dämonentod mag zwar in CN noch gespielt werden (Minato und Fake Madara, Ay durchbrochen), aber hier hat es absolut keinen Sinn mehr dank der abartig hohen und verbuggten Taktik.
Meinen Twink hab ich von vornherein auf Neun Leben gepusht und der hält mehr aus als mein Main dank 20% (eigentlich 10%) plus 65% Laune auf Widerstand.
Und dann überleg mal, wenn du erst bei 25% ankommst und es einen Bonus von 50% gibt.
/ BTW war Bugusing nicht verboten?
Minato 23802 Taijutsu und mit 2678 + 20% sind es 38710.
Mit der Rechnung von ganz oben ist das ein Wachstum von 62%. Bei einer 20% Taktik. Bei 20% bekommt man also sogar das Dreifache von dem, was man bekommen sollte. Inwiefern das richtig sein soll, muss uns mal ein Admin vorrechnen.
Nochmal Minato, diesmal 1670 + 15%.
Ausgang 19107, Ende 27698. Zuwachs von 45% bei 15%. (genau genommen 44,96257 usw.)
Bei 15% gibt es also einen tatsächlichen Zuwachs von 45%.
Je höher man also fort schreitet, desto viel höher wird der tatsächliche Zuwachs. Wie schaut es bei 25% aus? Gibt es da Erfahrungen?
Im ersten Fall hat der Spieler Dämonentod auf Stufe 11 mit 20% Fortschritt. Er hat Minato von Tai auf Nin gesetzt mit gleicher Ausrüstung. Auf dem Taifeld bekam er dann einen Bonus von 62%.
Im zweiten Fall war es Dämonentod 9 mit 15%.
Bei mir selber stellte ich ja schon damals dank Burning Falcon im anderen Thread fest, dass ich bei 10% tatsächlich rund 21% bekomme (selbes Verfahren, bei mir halt nur Kisame von Tai auf Nin).
Ich bin ja immer noch der Meinung, dass sich die Prozente aus dem Taktikfortschritt auf die Wertedes jeweiligen Taktikfeldes beziehen sollten, weil es schlicht keine andere Funktion gibt, die einem einen derartig krassen KK-Boost gibt. Außer eventuell das ein oder andere Kostüm.
Meine Steigerungen sind noch gar nicht so lange her, daher erinner ich mich noch an den Boost. 5% Gab mir 2,5k KK, 10% 3,5k kk. Gibt es irgendeine andere Funktion, die einem in den ersten Stufen so viel KK gibt?
Hängt wohl auch von der vorherigen KK ab.
Wenn ich jetzt auf 15% gehen würde, bekäme ich sicher viel mehr KK als mein Twink.
Und ein Kostüm kostet wohl im Schnitt 3500 Coupons und zumindest bei meinem Twink bekam ich fürs Zukunftsoutfit eben 1,3k. Aber auch nur, weil es Tai und Nin beinhaltet und diese u.A. schon wegen der Taktik viel höher angerechnet wird.
Es wäre schon mal in Ordnung, wenn der Fortschritt wirklich nur so viel die Werte steigert, wie es prozentual vorgesehen ist. Wenn ein Fortschritt von 25% eben nur so viel plus gibt, dann senkt man damit die Wahrscheinlichkeit geoneshottet zu werden. Abgesehen davon klingelt bei Tencent auch wieder die Kasse, da andere Ninjas spielbarer werden als Hiruzen und Konan. Es animiert ja niemanden sich z.B. Edo Minato zu holen, weil er first round weggeknallt wird. Ay Durchbruch interessiert auch niemanden, da man ihn eh auf 4 Sterne statt 3 Sterne haben muss und er first round auch weggeknallt wird.
Die Antwort ist die gleiche wie schon vor mehreren Monaten: Spieler würden bei Abschwächung dieses Systems bzw wegfallen des Systems KK verlieren, daher bleibt das System so wie bei es ist. (Es ist aber nicht ausgeschlossen worden, dass wir evtl mal nen Kontersystem bekommen, wie dieses ausschauen würde und ob es wirklich kommt bzw. soetwas überhaupt in Planung ist wurde allerdings auch nicht erwähnt.)
@zerberster: In Amiland gab es ne Abstimmung BEVOR die % der Taktikfelder eingebracht wurden. In dieser Abstimmung wurde sich dagegen entschieden und das System wurde nie eingeführt. Das ist bei uns logischerweise nichtmehr möglich.
Ich bedanke mich für deine Antwort und auch mit der Info über ein etwaiges Kontersystem. Die Info fehlte ja bislang und es wäre super, wenn du da nachfragen könntest. Das ist dann sicherlich ein individuelles System für uns? Denn was bislang in CN erschien, würde das ja nur verschlimmern (besonders das Assist System).
"wie dieses ausschauen würde und ob es wirklich kommt bzw. soetwas überhaupt in Planung ist wurde allerdings auch nicht erwähnt.)"
Sie sagte aber, dass es nicht ausgeschlossen wurde, also immerhin ein Ansatz. Und du kennst mich ja hier, ich frage jetzt jede Woche danach. Gemacht werden muss nämlich etwas und die Umfrageergebnisse spiegeln ja auch einen Teil der Befindlichkeit der Community wieder.
Du meinst hoffentlich nicht die wöchentliche Umfrage, die jeder x-mal ausfüllen kann, oder?^^ Die hat null Aussagegehalt. Da kann dir sonst was dargestellt werden.
Da hast du natürlich recht, es könnte nur ein Spieler doppelt oder dreifach unzufrieden sein. Aber da Oasis eh nicht viel wert auf die Umfrage legt, ist es im Grunde ja auch irrelevant, ob man die dadurch fälschen könnte.
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