Man zieht aber sehr wahrscheinlich nebenbei noch mehr frags von ihm, weshalb deine Rechnung kein Sinn macht, selbst wenn man alle anderen items aus dem Spiel lässt.
Ich spiele nicht auf gut Glück. Ich mach auch nicht Kommt Zeit kommt Glück für die 80 Ninja Fragmente, sondern für das, was ich mit den Punkten neben Beschwörung- und Siegelschriften bekomme. Ich würfel primär auch wieder für das, was ich im Geschäft eintauschen kann.
Aber hier bekomme ich für 50 10er Drehungen (24,9k CP) gerade mal 45 Minato wiederbelebt Fragmente. Dieses Event macht man primär für die 500er Belohnung und die ist einfach schlecht. Für ein bisschen mehr (30k) bekam ich letzte Woche beim Würfeln 3000 Punkte, ein Ninja geschenkt wie auch haufenweise guter Stuff von Fukuramaru.
OK, vergleichen wir es mit KdN: für 700 CP bekommt man nicht nur haufenweise guten Stuff (mehr als 700 CP wert), sondern auch noch haufenweise Punkte. Pro 700 CP bekam man durchschnittlich 700 Punkte (ist schon lange her, vielleicht kann jemand das Minimum berechnen).
Pro Tag zieh ich einmal für 700, sind bei 7 Tagen 3500 CP bzw. Punkte.
17600 bräuchte ich zum Beispiel für Kakashi S..
Für ihn bräuchte ich ca. 26 Drehungen insgesamt.
Ziehen wir die 7 ab, fehlen noch 19 extra Ziehungen für jeweils ich glaube 900 CP.
Ich bekomme für ca. 21k also nicht nur einen vollen Ninja, der dazu in fast jede Aufstellung mit anderen Konoha Ninjas passt, sondern auch noch fixe Belohnungen, die diesen Wert übersteigen.
Minato wiederbelebt ist dagegen ein gut Glück Ninja im Event und ich denke wir waren uns einig, dass er diesen hohen Preis nicht wert ist. Whales spielen im NK dann wohl eher Hashirama wiederbelebt mit Kakashi S. und Hashirama ist ja technisch gesehen ein F2P Ninja (Truhenninja).
Edit: KdN hat glaub ich 81 Felder. 9 sind für die Tiere reserviert, also bleiben 72 Felder für Punkte übrig. Es gibt 5, 10 und 20 Punkte.
Theoretisches Minimum liegt bei 360, Mittelwert bei 720 und theoretisches Maximum bei 1440. Da Minimum und Maximum nie erreicht werden können, wäre der theoretische Durchschnitt sogar bei 840 Punkte. Je nachdem wie die 5er, 10er und 20er verteilt sind. 700 Punkte pro Ziehung sind also mehr als realistisch.
Inwiefern sollte sich dein Kommentar auf meinen beziehen? Ich sage zunächst, dass ich es nicht will, dass Accesoires gepaylocked werden, es ist volkommen irrrelevant ob dabei 3 andere für Coupons erhältlich sind; Ich behaupte nähmlich nie das alles oder gar die meisten Accs gepaylocked sind, ich sage lediglich, dass ich es nicht sehen will, dass es das konzept gibt; Klar kann man sich mit cashen jederlei vorteil gegenüber einen f2p oder weniger zahlenden Spieler beschaffen; Das ist auch volkommen ok, schließlich soll Oasis auch ihren Profit machen; Dass man jedoch Sachen released die Teile der Spielerschaft vorenthalten bleiben finde ich wie ich sage ekelerregend; Wobei der ausdruck auch zu schlecht umgemildert werden kann, da er doch relativ hart und in den Kontext unüblich ist; Als nächstes möchte ich von dir den Zusammenahng zwischen Monatspakete und Paylocken wissen, der ist mir nähmlich nicht erschließlich; die einzigen Menschen die paylocken unterstützen sind die, die sich daran beteiligen (sprich aufladen wenn das event kommt oder wie diese woche pure gb käufe abschließen); Ich cashe nur meine Monatspakete und meine Medaille, ich kann dir versichern das Oasis genau weis, wo welcher Spieler seine Goldebarren ausgeben hat und wieviel er/sie auflädt; wenn sie in einen Monat viel Gewinn (relativ zu anderen Monaten) machen, schauen sie in welchen Events wieviel ausgegeben worden ist, bzw welche Events das Aufladeverhalten beeinflussen; Wenn sich jetzt herausstellt das Spieler in der Woche mit den paylock Event nicht mehr aufgeladen haben als es im durchschnitt der fall ist, dann kann ich garantieren, dass es nicht soviele paylock events in der Zukunft geben wird (auch bin ich mir relativ sicher das sie da sehr genau sind, sprich wenn ein spieler geringe Summen auflädt wird es nicht den payloch Event zugeschrieben); Ich würde sehr gerne Absätze und Punkte nutzen, jedoch ist meine Tastatur an diesen PC am arsch, daher bitte ich dahingehend um Verzeihung
Solltest vielleicht noch erwähnen, dass die restlichen 2/3 Accessoires zu völlig übertriebenen Preisen angeboten werden.
Sommer in Rio 90 CP pro Fragment
Güldene Zierde 120 CP pro Fragment
Normal kostet ein Accessoire 75 CP pro Fragment.
Nebenbei bemerkt, das neue Kostüm gab es aufm US Server vor 2 oder 3 Wochen gegen Punkte (CP) einzutauchen, hier natürlich für Echtgeld. Und das, obwohl es gerade mal 165 in Tai und Nin gibt.
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