Liebe Spieler,
um euch allen ein besseres Spielerlebnis bieten zu können, werden wir am 15. Nov. eine Serverwartung durchführen. Die Serverwartung findet auf allen Servern statt und startet voraussichtlich um ca. 9:00 Uhr. Je nach den Umständen könnte die Wartung auch früher oder später starten. Wir werden vor dem Start auch eine Systemnachricht im Spiel schicken. Während dieser Zeit ist der Login ins Spiel nicht möglich. Wir bitten daher um euer Verständnis.
Systemaktualisierung:
- Eine neue Funktion geht online: Das Chakra-Training
- Der Fähigkeitsdurchbruch von Hanzo Salamander und Orochimaru [Konoha-Nukenin] wird freigeschaltet
- Neuer Gegenstand beim Händler: Trainingscoupons
- Neues Accessoire: Süße Feiertage
Systemverbesserung:
- Die chinesische Anzeige beim Auslösen der opaken Fähigkeit von Naruto [Eremit der Sechs Pfade] wird korrigiert
- Das Problem, dass beim Überfallen von Elitemissionen ein Systemfehler erscheint, wird behoben
Weitere Aktionsdetails kommen am 15. Nov. Wir bedanken uns für eure Geduld und Unterstützung!
Mit freundlichen Grüßen
Euer Naruto-Online-Team
habs auf Youtube gefunden, meint ihr das ernsthaft. mit der toten kuh noch schneller melken
Leider ja da wird mit ner menge geld gut kampfkraft generiert werden
Ich hab gehoft das es noch dauert bis dieses kack feature hier ankommt...
Nun bekommen wir halt das Outfit was die Amis schon seit 14 Tagen auch besitzen und haben dann in diesem Outfit einen Begleiter dabei.
das Chakra-Training kommt nun reichlich früh was aber kein Wunder ist, da wir Naruto (Eremit der sechs Pfade) nun auch schon haben und ab dem 19.November 2018 auch in Deutschland das letzte Kapitel der Naruto Saga mit den letzten 77 Narutofolgen eingeleitet wird.
Hanzo und Orochimaru (Konoha-Nukenin) bekommen ihre Durchbrüche Ok, doch wann bekommen die Pains ihre ?
Ich würde mich nun nicht wundern wenn nächste Woche schon weitere neue Ninjas existieren und wir sogar dann schon die Mains mit deren Durchbrüchen hätten oder gar die Schatzausrüstung bekommen würden. Was aber eher wahrscheinlich sein wird, ist dass wir im Dezember das weihnachtliche Festtagsgewand und die Festtagsninjas Sakura (Weihnachten), Karin (Weihnachten) und Konan (Weihnachten) bekommen werden.
Guten Tag!
Ich finde es super dass wir fast jede Woche was neues in Naruto zu Gesicht bekommen, wir holen sogar Taiwan allmählich vom Spielstand her ein.
Jedoch finde ich es schade dass wir "nur" 30 Durchbrüche haben(wenn man Orochimaru [Nukenin] und Hanzo [Salamander] dazu zählt), und wir von den 30 Durchbrüchen nur 2 mit dem Forschungselexier durchbrechen können(Sasuke und Tsunade)... ich würde mir wünschen dass wir das Forschungselexier mal ordentlich nutzen könnten denn Tsunade und Sasuke hat bestimmt schon jeder durchgebrochen und Fragment-Durchbrüche sind sehr teuer. Die Y-Durchbrüche sind meistens auch die stärksten Durchbrüche, nur haben wir die noch nicht bis auf 2 Ausnahmen, es wäre so langsam Zeit dass diese auch nachgereicht werden(bei Danzo, Ay, Fu Yamanaka usw). Ich hoffe auch dass Deidara [Wiederbelebt] und Kakuzu [Erdgroll] ihre Y-Durchbrüche sofort bekommen(somit auch die Forschungselexierdurchbruch-Option) und die nicht eine halbe Ewigkeit später nachgereicht werden.
Mit freundlichem Gruß Chitoge
Die Amis bekommen übrigens erst jetzt Fuguki Suikazan (Samehada) und Konan (Kimono) als neue Ninjas. Sie bekommen auch erst jetzt das Spätsommerfeier-Outfit welches wir schon längst besitzen.
Zudem bekommen wir schon vor den Amis das Chakra-Training.
Falsch, die Amis bekommen morgen auch das Chakra Training und sogar jetzt schon im Detail erklärt.
https://forum-narutoen.oasgames.com/page/show-post-37039-1.html
Ansonsten sollte man sich nicht übers System auslassen. Klar ist der KK Bonus gering, aber auch nur, weil man hauptsächlich seinen generellen und elementaren Schaden erhöht und diese Prozente nicht auf die Basis- oder Zusatzattribute geht.
Außerdem werden vielleicht endlich andere Ninjas spielbar, die bislang in den Hintergrund geraten sind. Figuren mit mehr als nur ein Element in ihrer Opake müssen für einen 10% Zuwachs auch mehrere Elemente meistern, während Figuren mit einem nur mit ihrem dazugehörigen Element den 10% mehr Schaden Bonus bekommen.
Als Freund vom Wasserherrscher und der Nachtklinge bin ich einfach nur begeistert. Das sind die Klassen mit den jetzt schon mächtigsten Opaks (abgesehen von ihren Passiven, die das noch verbessern können) und nochmal 10% mehr Schaden ist einfach irre.
Zum Vergleich: Hiruzen Fanboy müssen die fünf Chakra Naturen auf 10 bringen um einen 10% Bonus zu erhalten, was viel teurer ist.
Schöne Sache mit den Durchbrüchen :)
Chakra-Training ist leider absolut fehl am Platz. Klar, dann machen auch vorher vergleichsweise unnötige Ninjas mehr Schaden, aber es ist auch gefundenes Fressen für alle Hiruzen-*beliebige Beleidigung einfügen*. In jedem Fall erhöht sich damit nur noch der Schaden der sowieso schon enorm überpowerten Opak. Ob es sich nun um 1% oder 30% handelt ist in erster Linie egal. Boost ist Boost & dieser Boost bringt auch den "Underdog-Ninjas" nichts, wenn sie jetzt mit einer noch höheren Wahrscheinlichkeit in Runde 1 geoneshottet werden.
Habe mich nicht intensiv mit dem System beschäftigt & daher auch keine Ahnung von weiteren Vorzügen/Nachteilen.
Was wir bräuchten, wenn schon kein Balancing des Taktik-Fortschritts, dann etwas, das massiv Widerstand/Verteidigung und die Elementarresistenzen steigert, damit stumpfen Oneshot-Teams entgegengewirkt werden kann.
Schöne Sache mit den Durchbrüchen :)
Chakra-Training ist leider absolut fehl am Platz. Klar, dann machen auch vorher vergleichsweise unnötige Ninjas mehr Schaden, aber es ist auch gefundenes Fressen für alle Hiruzen-*beliebige Beleidigung einfügen*. In jedem Fall erhöht sich damit nur noch der Schaden der sowieso schon enorm überpowerten Opak. Ob es sich nun um 1% oder 30% handelt ist in erster Linie egal. Boost ist Boost & dieser Boost bringt auch den "Underdog-Ninjas" nichts, wenn sie jetzt mit einer noch höheren Wahrscheinlichkeit in Runde 1 geoneshottet werden.
Habe mich nicht intensiv mit dem System beschäftigt & daher auch keine Ahnung von weiteren Vorzügen/Nachteilen.
Was wir bräuchten, wenn schon kein Balancing des Taktik-Fortschritts, dann etwas, das massiv Widerstand/Verteidigung und die Elementarresistenzen steigert, damit stumpfen Oneshot-Teams entgegengewirkt werden kann.
Verteidigung und Widerstand wüsste ich nicht, du kannst aber deine elementaren Widerstände erhöhen.
Hab mal den gelben Anhänger heraus genommen (hat noch die alten Werte, sprich über 100 ANG unter Anderem (konnten die scheinbar auch nicht fixen)) und dafür die Halskette der sechs Pfade mit allen Widerständen +2% hinein genommen. Der Verlust ist zwar erstmal groß (klar, der Anhänger ist 21 und die Halskette 1), aber du hast mit nur einem Werkzeug schon +2% auf alle Widerstände.
Theoretisch könntest du all deine Widerstände um 20% erhöhen.
Ansonsten kannst du über Unterstützung nochmal deine eigene Schwäche reduzieren. Hast du einen Feuerninjas, packst du als Unterstützung Wasserninjas hinein (man sollte aber schon die Bindung bei 360 mindestens haben für die extra Werte).
Vier Wasserninjas geben dir ab einer bestimmten Stufe dann jeweils +4%. Maximum ist +12% bei drei Stufen.
Man fängt ja bei 0% an und seine Schwäche bei - 20%, man könnte also jedes Element bei +20% und das eigene bei +12% haben. Damit wären Ninjas wie Hiruzen obsolet, da sie, anders als z.B. Konan Engel (Universalschaden), elementaren Schaden verursachen und du diesen reduzieren kannst.
Klar, dann hat ein Hiruzen halt +10% auf deine Schwäche, aber du konntest deine um stolze 32% erhöhen.
Im Bezug zu den Werkzeugen ist es halt zeitintensiv, da wir durch das Warenlagersystem nicht mehr an die Menge an Werkzeuge kommen wie vorher. Aber letztlich würden endlich diese Hiruzens an erster Stelle verschwinden und auch das zukünftige Kakuzu Online könnte man verhindern.
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