Ich finde die Serverpoolerweiterung in RZ auf ein paar Mondsiegel mehr oder weniger zu reduzieren ist einfach falsch. Bei der Poolerweiterung werden drei Serverpools zusammengelgt. Das bedeutet bisher haben 128*3 Spieler in RZ an der Gruppenphase teilgenommen das heisst für 256 Spieler bedeutet es keine RZ Gruppenkämpfe mehr und das sind durchaus Spieler die auch etwas ausgegeben haben für das Spiel und jetzt sicher nichts mehr oder deutlich weniger ausgeben. Der zeitlich Nachteil für Spieler von S224 gegenüber einem Spieler auf S71 braucht man dir nicht erklären oder das dürften fast 1,5 Jahre sein. Nimmt man nur Plündern und Transport sind das 540*130 Coupons nicht zu reden von den Belohnungen aus dem Schlachtfeld und den Aktionen Durch die Serverfusion (5 Verbände) sind wären derzeit 19 Gilden anhand der Aktivität für den Krieg qualifiziert was jetzt schon massive Gildenfusionen und Auflösungen zur Folge hatte . Für viele Spieler sinkt dadurch die Bindung zum Spiel und die Motivation im Spiel zu bleiben. Kurzfristig kann dies sicher zu einer Umsatzsteigerung bei einigen zur Folge haben um Konkurrenzfähig zu bleiben aber mittelfristig beschleunigt es die Reduzierung der aktiven Spieler. Was für die vorderen Server vielleicht sinnvoll ist muss für die hinteren Server nicht auch sinnvoll sein. Daher wären kleinere Schritte bei Fusion und Serverpool angemessen gewesen
Du vermischst in deinen Argumenten teilweise eine Poolerweiterung mit einer Serverfusion. Ich stimme dir zu 142-224 zu fusionieren war ein großer Schritt, den man in zwei kleinere hätte teilen können, aber im Prinzip hat euer Server jetzt die Größe von S1-2. Der einzige Unterschied, die spielen seit Beginn mit vielen Spielern und kenne es nicht nur 60-70 aktive auf dem Server zu haben und selbst die Zahl ist hoch gegriffen.
Die Poolerweiterung ist nur für RZ ein Nachteil, dass 128 Spieler nicht in der ersten Runde die 4 Siegelschriften ect bekommen und vllt etwas weniger Mondsiegel beim Quali. Allerdings wird Turnier, Eremiten ect wo es nach level geht dadurch besser aufgeteilt. Natürlich hat ein S71 f2p Spieler mehr coupons ect gesammelt. Aber viele Funktionen sind erst in den letzten 6-9 Monaten dazu gekommen wo es auch schon den Server 224 gegeben hat und da haben alle neu angefangen. zB Teamarbeit.
Auch SÜNK hat seine Nachteile, doch gab es auf 142-224 bisher eh nur eine Gilde die den SÜNK jedes Mal gewonnen hat.
An Arena, Gipfelkampf, Bindungsduell ect wird sich nichts ändern. Das war immer übergreifend und da wird leider auch keine Rücksicht auf die neuen und kommenden Server genommen.
Du musst dich zuerst anmelden, um Beiträge posten zu können. Anmelden | Registrieren