mein wunschninja ist: kavkaa
Opak: Dein discord ist jetzt mein Discord: klaut einen zufälligen gegnerischen ninja, verliert danach 70% seines lebens. wenn kavkaa stirbt wird der ninja dem gegner zurückgegeben.
Standart: chaotisches klicken: greift einen zufälligen ninja an(auch eigenes team) und verursacht mit hoher wahrscheinlichkeit drip. greift bevorzugt ninjas an die ausweichen.
Pasive 1: Erstellt zu Kampfbeginn die bariere "dripcord-anarchiserver". solang die bariere aktiv ist werden entweder krit treffer + krit dmg um 20% erhöht, tai nin um 20% erhöht oder wiederstand und verteidigung um 40% erhöht.
Pasive 2: vergessen auf nachricht zu antworten: wenn kavkaa tödlichen schaden erleidet besteht eine 80% chance das er vergisst mit seinem tod darauf zu reagieren. kann 2 x pro runde ausgelöst werden.
Verfolgung: verfolgt hohes schweben und löst tiefes schweben aus und verursacht auserdem drip. wenn drip auf einem feindlichen ninja aktiv ist werden seine chakrakosten um 10 erhöht, sollte die bariere dripcord aktiv sein um 20 chakra.
mein wunschninja: rk
Opak: perfektionist: rk schaut sich deinen charakter an und fängt an zu rechnen ob du ein casher bist. 70% chance das rk ermittelt das du noncasher bist, rk nickt zufrieden, nichts pasiert. 20% chance das rk anfängt sich zu verrechnen und zu keinem ergebniss gelangt, rk verwirrt sich selbst für 2 runden. 10% chance das rk ermittelt das du ein casher bist, alle feindlichen einheiten sterben sofort, umgeht sämtliche imunitäten und verbietet das einheiten wiederbelebt werden.
standart: twinks: erstellt 1-2 twinks. standart wird jede runde 2 x ausgelöst. twinks haben keinen standart und sind nur zum farmen da. wenn ein twink stirbt erhöhen sich verteidigung und wiederstandswerte von rk um 20%.
Pasive 1: quittet aber kommt immer zurück nach naruto online: wenn rk unter 10% Leben fällt quittet er den kampf um es sich in der darauffolgenden runde neu zu überlegen und den kampf mit 200% HP neu zu betreten.
pasive 2: rechtschreibfehler: begeht zu beginn jeder runde unsagbar schreckliche rechtschreibfehler die 2 feindlichen einheiten blindheit zufügen.
pasive 3: eremitenfeld süchtig: denkt dauerhaft er wäre im eremitenfeld und zählt wieviele der letzen 3 kämpfe die du gemacht hast gewonnen wurden: 0 siege:rk ist traurig und begeht selbstmord zu beginn des kampfes(umgeht pasive 1 komplett). 1 sieg: rk bufft sich selbst um 10% in allen 5 main werten. 2 siege:rk bufft sich selbst um 20% in allen main werten. 3 siege: rk ist in euphorie und bufft das gesammte team um 40% in allen main werten. sollte der kampf tatsächlich auf dem ere feld stattfinden werden die werte verdoppelt.
Mein wunschninja ist: Neirin
Opak: ich bin mod du nicht: stielt alle atribute wie zb schwertninja, juin, uchiha etc und verleibt sie sich selbst ein. stielt zudem alle schilde und verstärkungen und verleibt sie sich selbst ein.
Standart: gebannt: neirin fügt einem zufälligen gegner einfrieren zu. sollte dieser ninja imun sein oder bereits unter einfrieren leiden so wird dem gesammten gegnerischen team einfrieren zugefügt. sollte dieser statusefeckt auf neirin gespiegelt werden wird neirins zorn geweckt und hällt für 3 runden an. neirins zorn: wenn neirin wütend wird wird sie unverwundbar und kann nicht geheilt werden. sämtlicher schaden wird zudem auf alle feindlichen ninjas reflektiert und der eigenen schaden um 300% erhöht.
Pasive 1: Nerin spielverderberin: verursacht blindheit für 9 runden das nicht entfernt werden kann für alle direkt gegenüberliegenden ninjas.
Pasive 2: forum ärger, bewahrerin der ordnung: jedesmal wenn ein feindlicher ninja das team mit einem negativen statusefeckt belegt verliert dieser ninja 5% seines maximalen lebens.
Verfolgung: bannhammerhüftschwung: verfolgt 10er combo trifft 3 zufällige ninjas. trifft bevorzugt ninjas die getagt sind mit "forumsstörenfried". gegenüber ninjas mit diesem tag wird der schaden um 200% erhöht und ein kritischer treffer garantiert.
Mein wunschninja ist: Kyoukai
Opak: Drehende fahne im winde: kyoukai hat keine eigene meinung oder opak: kyoukai imitiert die vorangegangene opak jedoch ohne krits oder statusefeckte.
Standart: inhaltlose nachricht: kyoukai verfolgt das kampfgeschehen schweigend. für jede aktion die ein feindlicher ninja tätigt erhöht sich die maximale auslösung auf verfolgungen um 1(stackt).
Verfolgung: wahlloses zustimmen: kyoukai verfolgt alles und löst nichts aus. diese fähigkeit kann 10 x pro runde ausgelöst werden.
Pasive 1: stilles nickes: kyoukai wehrt sich nicht wenn er angegriffen wird und nimmt daher 200% schaden.
Pasive 2: totale akzeptanz: egal was pasiert kyoukai lässt alles übersich ergehen und bleibt wo andere längst gegangen wären. kyoukai kann nicht sterben solange befreundete ninjas noch am leben sind und es etwas zu sehen gibt.
Mein wunschninja ist: padky
Opak: Emojis: Denis reacted mit kappa, MonkaS oder KekW. du fragst dich was es bedeutet wärend du eine menge schaden nimmst und mit dem dazugehörenden statusefeckt belegt wirst.
Standart: ordnung muss sein: in runde 1,4 und 7 wird allen mit kappa markierten gegnern schaden zugefügt. in runde 2,5 und 8 wird allen gegnern mit MonkaS schaden zugefügt. in runde 3,6 und 9 wird allen gegnern mit KekW schaden zugefügt.
Pasive 1: Meister der Emojis: gegner die mit kappa belegt sind können denis keinen schaden mit opaks zufügen. gegner die mit MonkaS belegt sind können denis keinen schaden durch standarts zufügen. gegner die mit KeKW belegt sind heilen denis in höhe von 100% des schadens den sie verursachen würden.
Pasive 2: wunsch des privatservers: denis gerät in hype. hype macht imun gegen alle negativen statusefeckte und tritt nach jeder ausgeführen aktion eines jeden ninjas beider teams in kraft. denis heilt sich selbst zusätzlich in höhe von 20% des verursachten schadens.
Verfolgung: kreatives denken: denis verfolgt das entfernen eines statusefecktes und fügt der gesammten gegnerischen truppe garantiert treffenden schaden zu. sollte der statusefeckt kappa, MonkaS oder KekW gewesen sein wird zudem die abklingzeit der opaken fähigkeit zurückgesetzt. diese fähigkeit kann pro runde 4 x ausgelöst werden.
Mein wunschninja: Toast
Opak: schwertninja experte: erhöht den schaden von schwert ninjas um 20%(stackt). 1 runde abklingzeit. kann jede runde unbegrenzt eingesetzt werden. fügt zusätzlich 1 ausgewählten ninja sowieso 1 zufälligen ninja hohen schaden zu und löst 30er combo aus.
Standart: alle runden, jedes mal: verkürtzt die abklingzeit der opaken fähigkeit um 1 oder erschafft 2 weitere baguetes. baguets führen am ende der runde einen standart aus der die markierte einheit um jeweils 10% ihres maximalen lebens heilt.
Verfolgung: brotsturm des verderbens: verfolgt 30er combo beschwört ein baguette und fügt in einem wirbel der baguettsbis zu 30 feindlichen einheiten schaden zu. für jedes baguette das auf dem feld ist wird der verursachte schaden um 10% erhöht.
Pasive 1: baguets: erschafft zu beginn des kampfes 4 baguete die toast das atribut schwertninja verleihen. durch den tod von baguetes wird toasts zornstufe erhöht. für jede zorstufe erhält toast 5% lebensraub 5% angriff. bis zu 10 x stapelbar.
Pasive 2: weis krit zu schätzen: bufft zu beginn jeder runde die eigenen krit werte um 15%.
Pasive 3: für jeden spas zu haben: wenn ein ninja deines teams einen feindlichen mit einem negativen statusefeckt belegt belegt toast zusätzlich einen weiteren mit dem gleichen statusefeckt.
Mein wunschninja: Padky [Rinnegan]
Opak: Gott des Discords: erste anwendung: Padky erstellt eine bariere die 3 runden anhällt und in der nur er Opaks machen kann. zweite anwendung: Padky klickt auf einen user: 1 ninja nimmt masiven schaden der verteidungs und wiederstandswerte umgeht und 70% splash dmg auslöst.
Standart: ja: padky spricht ein wort und verursacht somit allen gegneüberliegenden ninjas schaden, reduziert ihre verteidigungs und wiederstands werte um 15%(stapelbar) und sie brechen in flammen aus.
Pasive 1: blick des rinnegan: padky erstellt zu beginn des kampfes einen doppelgänger. solang der doppelgänger lebt herschen die regeln des rinnegans und alle verfolgungen werden verboten.
Pasive 2: omnipräsenz zu jeder uhrzeit: wenn padky stirbt tötet er einen zufälligen ninja auf dem feld und belebt sich mit 100% Leben wieder. kann pro kampf 3 x auftreten.
drachenlord
opak: mehr ist besser: führt 2 zusätzliche standartangriffe aus.
standart: ja fleisch: drachenlord heilt sich für 100% seines maximalen lebens.
pasive 1: wird von choji fett genannt: drachenlord ist wehrlos da er sich nicht bewegen kann.(pazifismuslord)
pasive 2: unbesiegt: drachenlord spawnt mit 0 leben und wird bei jedem tod wiederbelebt. zudem gibt es beim tod einen lustigen soundefeckt "UNBESIEGT"
verfolgung: unendlicher egoismus: verfolgt nichts und löst nichts aus da er unfähig ist mit anderen vernünftig zu interagieren.
Mein Wunschninja: Samehada [kisame fusion] in Killer Bees Besitz
Opak: Dopeltes Spiel: Samehada wechselt für eine runde den besitzer zu einem zufälligen feindlichen ninja. samehada nimmt nun schaden an den Opaken des eigenen teams. sollte der schaden 10% von samehadas HP übersteigen so löst sich samehada wieder von diesem ninja und kehrt auf Bees rücken zurück. im anderen fall stirbt der ninja durch samehadas chakraentzug am ende der runde und samehada kehrt auf bees rücken zurück. bei jinjuriki dauert das fressen 2 runden
standart: entzieht killer bee 5% seines maximalen lebens und erhöht seinen angriff um 20% (stackt)
Pasive 1: Kisame in Samehada: Wenn Killerbee[samehada[kisame fusion] stirbt wird Kisame [Samehada Fusion] hervorgerufen der an die stelle von killer bee tritt
Passive 2: ich hab hunger: frisst zu beginn jeder runde 20 chakrapunkte aller feindlichen teams
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