Udon [Ultra Instinct]
Opak "Ultra Instinct
Kamehameha": Die Opak trifft das gesamte gegnerische Lager. Trifft auf jedenfall. Die Opak stellt 50% des verursachten Schadens als Leben wieder her. Bricht alle gegnerischen Opaken ab und klaut das gesamte Chakra der Gegner.
Standard "Ultra Instinct Schläge": Verursacht hohe Combo. Dabei steigt der eigene Ninjutsu- und Taijutsuwert drastisch an.
Verfolgung "Ultra Instinct Faustregen": Verfolgt hohe Combo. Verursacht hohe Combo. Beim Gegner werden die Werte Widerstand und Verteidigung drastisch vermindert.
Passive 1 "100%ige Kontrolle über Körper und Geist": Durch das Meistern des Ultra Instincts agiert der Ninja ohne das zutun des Spielers selbstständig und bricht Opaken ab. Des Weiteren ist der Ninja immun gegen negative Zusatzeffekte. Der Ninja hat Panzerschutz und weicht mit sehr hoher wahrscheinlichkeit allen Opaken Fähigkeiten, Standardangriffen und Verfolgungen aus.
Passive 2 "Universum 7 zum Sieg!": Der Ninja macht 200% erhöhten Schaden an Gegnern mit dem Attribut "Jiren". Des Weiteren kann dieser Ninja nicht unter 1HP fallen. Sobald er auf 1 HP ist, regeneriert er so lange seine HP, bis er wieder auf 100% ist. Für jeden Treffer steigen alle seine Attribute um 10% (Angriffstempo um 15%).
Bond Opak "Finaler Schlag" (gebraucht wird Frieza mindestens Stufe 15): Mit der Unterstützung von Universum 7 und einem finalen Schlag greifen Udon und Frieza den Gegner gleichzeitig an. Diese Opak verursacht 500% erhöhten Schaden an Gegnern mit dem Attribut "Jiren".
UID: 200000076038816
Server: 29
Figurenname: Skift
Mein Wunschninja ist Shinnou:
Opake: Acht Innere Tore (Sofort Auslösend)
Kosten: 0 Chakra
Kampf Abklingzeit: 0 Runde
Abklingzeit: 2 Runden
In der aktuellen Runde können 3 Standardangriffe ausgeführt werden und erhöht den eigenen Angriff für 1 Runde um 50%
Standardangriff: Vitalisierter Faustschlag
Greift gegner in einer zufälligen horizontalen Reihe an versucht mit einer hohen warscheinlichkeit Zurückschlagen und ignoriert Verteidigung sowie Widerstand der Gegner im hohen Maße.
Verfolgung: Super-vitalisierter Faustschlag
Verfolgt von "hohes Schweben" betroffene Gegner, entfernt alle Schutzschild sowie aktiven Zusatzeffekte und verursacht "Fallen" und reduziert die Abklingzeit der Opaken fähigkeit um 1 Runde.
Passive 1: Jutsu der Körpervitalisierung
Wird Immun gegen "tiefes Schweben", "hohes Schweben","Zurückschlagen" und "Fallen". Stellt jedesmal beim erleiden eines Angriffs 5% Leben wieder her und entfernt alle negativen Statuseffekte. Wird bei 0 Chakrapunkten deaktiviert bis zum ende der Runde.
Passive 2: Chakrawege
Erhöht für jeden Chakrapunkt über 20 den Angriffswert um 2% sowie den Verteidigungs- und Widerstandswert um 4%.
UID: 200000082305405
Server: 38 (Sasori)
Name: DΔЯIGΔΔΖ
Sandaime Kazekage Wind, Geheim Jutsu, Kekkei Genkai, Sunagakure
Opak: Magnetversteck: Eisensand Sturzattacke (sofort auslösen)
Kosten: 40 Chakra
Kampfabklingzeit: 1 Runde
Abklingzeit: 3 Runden
Fügt der gesamten gegnerischen Truppe Tai und Ninjutsu Schaden, jedem Ziel 5er Combo, Lähmung, sowie dem ausgewählten Ziel Einfrieren zu.
Standardangriff: Schmerzhafte Anziehungskraft
Greift zwei zufällige Gegner an, markiert diese jeweils mit einem Plus und einem Minuspol. Diese Markierung sorgt dafür, dass die betroffenen Ninjas sich gegenseitig angreifen und Lähmung verursachen. Stirbt in derselben Runde ein markierter Pol, erleidet der überlebende Pol geringfügigen Schaden.
Verfolgung: Magnetische Lähmung
Verfolgt von Fallen betroffene Gegner und verursacht hohes Schweben, sowie Lähmung.
Verfolgung: Magnetversteck: Regen des eisernen Sandes
Wird ab 30er Combo ausgelöst und verursacht an bis zu 9 Gegnern Tai und Ninjutsuschaden. Erhöht nach der Anwendung den eigenen Angriffs und Ninjutsuwert um 10%.
Passive: Magnetismus
Dieser Ninja ist Immun gegen alle negativen Statuseffekte und verringert zu Beginn des Kampfes den Angriffs und Ninjutsuwert aller Ninjas mit dem Attribut „Schwert Ninja“ um 25%.
Server: S5
Name: StarlineChan
UID: 200000076440523
Mein Wunschninja: Hiruzen [Borat] Feuer, Konoha
Opak: Wendiger Körper [Tai]
Kosten: 20 Chakra
Abklingzeit: 1 Runde
Führt einen zusätzlichen Standartangriff aus
Standartangriff: Wärmende Umarmung [Tai]
Greift den Gegner mit dem niedrigsten Leben an. Erhöht für jeden Angriff den Taijutsu-Wert des Ninjas um 10%.
Passiv 1: Kraft der Bindung [Tai]
Führt für jede ausgeführte Opak des eigenen Teams einen zusätzlichen Standartangriff aus.
Passiv 2: Vollmond [Nin]
Verringert zu Kampfeintritt Widerstand und Verteidigung des Gegners um 50%
Server: 151-Kirin
Name: ZitaYuseo
UID: 200000107199522
[Bearbeitet weil ich das Bild ersetzen musste]
Madara [Wiederbelebt]
Opak: Tengai Shinsei [TAI/NIN] [Sofort auslösen]
Fügt bis zu 9 Einheiten des gegnerischen Lagers hohen Schaden zu und unterdrückt die Zustandsimmunität vom ausgewählten Ziel.
Fügt dem ausgewählten Ninja Fallen zu. Aktiviert danach den 1 Runde anhaltenden Modus Außer Kontrolle (Tengai Shinsei kann nicht ausgewichen werden)
Standard: Katon: Gouka Mekkyaku [NIN]
Fügt einer zufälligen Gegnertruppe Ninjutsu Schaden zu und zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit Entflammen.
Verfolgung: Mokuton: Mokuryū no Jutsu [NIN]
Verfolgt Fallen betroffene Gegner, verursacht Zurückschlagen sowie Einfrieren und trifft auf jeden Fall. Entzieht bis zu 100 Chakra.
Passive 1: Mokuton: Kajukai Kōrin / Außer Kontrolle Uchiha Gaeshi [TAI/NIN]
Vermindert vor jeder Aktion den Widerstand 4 zufälliger Ninjas aus dem gegnerischem Lager um 7%. Weicht im Zustand Außer Kontrolle allen Standardangriffen mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit aus. Kontert den Angreifer mit 20% Schaden basierend auf Madaras Ninjutsu Wert zu.
Passive 2: Susano'o [NIN]
Wird immun gegen Tiefes Schweben, Hohes Schweben, Fallen, Zurückschlagen und reinen Nin-Jutsu-Schaden.
UID: 200000075684658
Server: 12
Name: Santoryu
Da ich finde das der Hatake Clan zu wenig ins spiel bezogen wird hir mein vorschlag
Name: Sakumo Hatake
Opak.:(Tai) Hakkou Chakura Tou : Füge einem Ziel 200% tai-jutsu schaden zu so wie für jeden weiteren Hatake im eigenem Lager 100% verurasacht hohes schweben, disem angriff kann nicht ausgewichen werden.Kann bis zu 2 mal pro runde genutzt werden.
Abklingzeit : 2 Runden / Kampfabklingzeit : 3 Runden / Chakraverbrauch 0 / zusäzlicher Zustand Hohes Schweben
Standart:(Tai-Nin) Schutz des Hatake: greift 2 Ninjas der vordersten reihe an verursacht zurückschlagen, Erstelle für 1 Konoha Ninja der eigenen Gruppe ein schutzschild in höhe des verursachten schadens.
Verfolgung:(Tai-Nin) Reißzahn: Verfolgt zurückgeschlagene gegner verursacht Hohes Schweben so wie Lähmung kan bis zu 3 mal pro Runde ausgelöst werden. Verkürtzt die abklingzeit der Opak bei jeder verfolgung um eine runde.
Pasiv: (Nin) Weißes Chakra von Sakumo: Heilt solange dieser Ninja auf dem Feld steht die Ninjas der eigenen seite um 20% des von ihnen verursachten Ninjusu schadens .
so das wäre mein Wunschninja
UID:300045710929088
Server:274
Name: weißerReißzahn
wie schon erwähnt Sakumo Hatake wird sehr häufig von vielen erwünscht umzusetzen, aber auch Madara (wiederbelebt) zählt dazu.
Viele Ninjas und Ninjaversionen befinden sich halt in der Entwicklung. Erst vor kurzem kamen Ibiki, Mizuki, Onooki (5-Kage-gipfel) , Karui und Gaara (Anzug) auf die CN Server.
Mein Wunschninja ist Shinnou:
Opake: Acht Innere Tore (Sofort Auslösend)
Kosten: 0 Chakra
Kampf Abklingzeit: 0 Runde
Abklingzeit: 2 Runden
In der aktuellen Runde können 3 Standardangriffe ausgeführt werden und erhöht den eigenen Angriff für 1 Runde um 50%
Standardangriff: Vitalisierter Faustschlag
Greift gegner in einer zufälligen horizontalen Reihe an versucht mit einer hohen warscheinlichkeit Zurückschlagen und ignoriert Verteidigung sowie Widerstand der Gegner im hohen Maße.
Verfolgung: Super-vitalisierter Faustschlag
Verfolgt von "hohes Schweben" betroffene Gegner, entfernt alle Schutzschild sowie aktiven Zusatzeffekte und verursacht "Fallen" und reduziert die Abklingzeit der Opaken fähigkeit um 1 Runde.
Passive 1: Jutsu der Körpervitalisierung
Wird Immun gegen "tiefes Schweben", "hohes Schweben","Zurückschlagen" und "Fallen". Stellt jedesmal beim erleiden eines Angriffs 5% Leben wieder her und entfernt alle negativen Statuseffekte. Wird bei 0 Chakrapunkten deaktiviert bis zum ende der Runde.
Passive 2: Chakrawege
Erhöht für jeden Chakrapunkt über 20 den Angriffswert um 2% sowie den Verteidigungs- und Widerstandswert um 4%.
UID: 200000082305405
Server: 38 (Sasori)
Name: DΔЯIGΔΔΖ
wie schon erwähnt Sakumo Hatake wird sehr häufig von vielen erwünscht umzusetzen, aber auch Madara (wiederbelebt) zählt dazu.
Viele Ninjas und Ninjaversionen befinden sich halt in der Entwicklung. Erst vor kurzem kamen Ibiki, Mizuki, Onooki (5-Kage-gipfel) , Karui und Gaara (Anzug) auf die CN Server.
Yamata,
dieser Thread soll keine Bewertungen, seitens der User erhalten, dies wurde auch schon mehrfach gesagt.
also unterlass bitte deine Kommentation. der Thread soll nur Aktionsspezifische Posts enthalten.
lG
EDIT:
das gilt natürlich auch für alle anderen ;)
Mein Ninja ist Kaguya Ootsutsuki!
Ich hatte damals schon mal eine Kaguya gemacht, aber die wäre mittlerweile total veraltet, daher hab ich hier eine Neue gemacht, die in der aktuellen Me
Die Dimensionen funktionieren wie Barrieren, nur dass sie auch noch Statusimmunität unterdrücken und auch nicht zulassen während sie aktiv sind, zB. durch Zuwachseffekte.
Feuer-Dimension (40% Feuer-Ninjas ATK & NIN Buff):
Sand-Dimension (40% Erd- & Blitz-Ninjas ATK & NIN Buff):
Eis-Dimension (40% Wind- & Wasser-Ninjas ATK & NIN Buff):
UID: 200000073888436
Server: S1: Naruto
Figurenname: Lucy
Mein Favorit wäre:
Natsuhi aus Hoshigakure
Element: Wind
Ninja-Attribute: Weiblich, Hoshigakure, Geheim-Jutsu
-
Opak
Kujaku Myouhou: KemonoJutsu des Pfaues: Raubtier
Fügt bis zu 6 Einheiten des gegnerischen Lagers Nin-Schaden und dem ausgewählten Ninja Fallen zu. Zieht ihm bis zu 40 Chakra ab
Opak-kosten: 40 Chakra
Opak-Verzögerung: 1 Runde
Opak-Cooldown: 2 Runden
-
Standart
ZanChakra-Federn
Fügt dem gegenüberliegenden Ninja Nin-Jutsu-Schaden zu. Trifft auf jeden Fall.
-
Verfolgung 1
Kujaku Myouhou: YokuJutsu des Pfaues: Flügel
Verfolgt von hohem Scheben betroffene Gegner und verursacht tiefes Schweben. Kann 2-mal pro Runde ausgelöst werden.
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Verfolgung 2
Chakura no NawaChakra-Seil
Wird ab wird ab 20er-Combo ausgelost und fügt dem gegenüberliegenden Ninja Nin-Jutsu-Schaden sowie Schlafen zu.
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Passiv
Kujaku MyouhouJutsu des Pfaues
Weicht mit Hoher Wahrscheinlichkeit Standard-Attacken aus
...
Gewinne Spende ich wie immer an die Moderatoren (die den Laden am laufen halten ;D )
Da die Aktion nun zuende ist, kann ich noch ein paar Posten die es nicht auf Platz 1 bei mir geschafft haben^^
Amaru, Jinchuriki des Null-Schwänzigen (Reibi)
Element: Erde
Ninja-Attribute: Weiblich, Jinchuriki
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Reibi
Negative Beeinflussung
Fügt bis zu 9 Einheiten des gegnerischen Lagers Nin-Jutsu-Schaden und dem ausgewählten Ninja Fallen und Verwirrung zu.
Opak-kosten: 40
Opak-Verzögerung: 1
Opak-Cooldown: 3
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Standard
Handauflegen
Heilt 1 befreundeten Ninja mit dem geringsten Leben und entfernt alle negativen Statuseffekte des Ziels.
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Verfolgung
Reibi - Tausend Hände
Verfolgt von Fallen betroffene Gegner und verursacht Fallen und zieht ihm bis zu 20 Chakra ab. Kann 2-mal pro Runde ausgelöst werden.
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Passiv
Chakra des Geschwänzten Tieres - Selbstheilung
Stellt vor dem Zug eigenes Leben in der Höhe von 20% des eigenen Nin-Jutsu-Werts wieder her. Kann jede Runde bis zu 2-mal pro Runde ausgelöst werden.
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Noroimusha, verfluchter Krieger des Vogel-Reichs
Element: Wind
Ninja-Attribute: Männlich, Schwert-Ninja
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Naginata
Schwertlanzen-Tanz
Fügt bis zu 4 Einheiten des gegnerischen Lagers Tai-Jutsu-Schaden und dem ausgewählten Ninja Zurückschlagen sowie Blindheit zu.
Opak-kosten: 20
Opak-Verzögerung: 0
Opak-Cooldown: 1
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Standard
Katana
Schwert-Hieb
Greift die Einheit mit dem geringsten Leben in der gegnerischen Truppe an, verursacht mit gewisser Wahrscheinlichkeit tiefes Schweben.
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Verfolgung
Yumi
Langbogen-Verfolgung
Verfolgt von tiefes Scheben betroffene Gegner und verursacht Zurückschlagen.
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Passiv
Verfluchte Rüstung
Wird immun gegen tiefes Schweben, hohem Schweben, Fallen und Zurückschlagen. Erhöht den eigenen Basis-Widerstand für 3 Runden um 30%.
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Gengo, Anführer des Reichs der Stille
Element: Wasser
Ninja-Attribute: Männlich, Kirigakure, Kekkei Genkai, Geheim-Jutsu
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Magen: Kowaku no Kangen
Dämonische Illusion: Schmeichelei der Faszination
Erstellt eine Barriere, die Ausweich-Wert der eigenen Truppe stark erhöht. Fügt bei erneuter Anwendung innerhalb der Barriere allen Gegnern Nin-Jutsu-Schaden und dem ausgewählten Gegner Fallen sowie Verwirrung zu.
Opak-kosten: 20/40
Opak-Verzögerung: 0
Opak-Cooldown: 2
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Standard
Langschwert-Hieb
Greift den direkt gegenüberstehenden Gegner an, verursacht mit gewisser Wahrscheinlichkeit hohes Schweben.
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Verfolgung
Pollen-Infusion
Verfolgt von hohem Scheben betroffene Gegner und verursacht Verwirrung.
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Passiv 1
Pollen-Illusion
Gengo wirft alle negativen Status-Effekte zurück, die auf ihn gerichtet sind.
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Passiv 2
Kanchi
Sensortyp
Weicht mit hoher Wahrscheinlichkeit opaken Fähigkeiten, Standardangriffen und verfolgungen aus, kann jede Runde höchstens 1-mal ausgelöst werden.
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Seimei, Gründer des Waffenschmied-Dorfes
Element: Wind
Ninja-Attribute: Männlich, Schwert-Ninja, Wiedergeburt aus schmutziger Erde
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Goukuuhou
Große Vakuumkanone
Fügt der gesamten gegnerischen Truppe grossen Wind-Schaden zu und entfernt alle Schutzschilde sowie aktiven Zuwachseffekte, und fügt dem ausgewählten Ninja Zurückschlagen zu.
Opak-kosten: 60
Opak-Verzögerung: 1
Opak-Cooldown: 3
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Standard
Senmoufuu
Sturmwind
Greift den direkt gegenüberstehenden Gegner an, verursacht mit gewisser Wahrscheinlichkeit tiefes Schweben sowie 10er-Combo.
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Verfolgung
Kujaku Senpuu
Pfau-Wirbelwind
Verfolgt von Zurückschlagen betroffene Gegner und verursacht Fallen, sowie Entflammen. Kann jede Runde bis zu 2-mal ausgelöst werden.
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Verfolgung 2
Ningu Kekkai: Gyaku Uroko no Jin
Ninja-Werkzeug: Wasserdrachenblitz
Wird ab wird ab 10er-Combo ausgelöst und fügt dem gegenüberliegenden Ninja Nin-Jutsu-Schaden sowie Lähmung zu.
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Passiv
Mugen Kougai
Unendliche Rüstung
Absorbiert 10 Chakra pro Tai-Jutsu-Treffer von Gegnern wenn möglich.
Die Gewinner dieser Aktion sind:
Server 16 GoddoSerenaTM
Server 44 Krümelmonster
Server 73 YamataHanzan
Server 5 StarlineChan
Server 1 Lucy
Kann es sein das ihr mir als Gewinner dieser Forenaktion nun die falsche Glocke geschickt habt bzw eine andere Glocke ?
Ich habe nun nämlich 5 Festtagsglocken erhalten mit denen ich eine Schatztruhe öffnen können soll, doch wo ist diese dazugehörige Schatztruhe ?
Kann es sein dass ihr hier statt die 5 normalen Glocken welche für das Erhöhen der Unterstützungskarten nun die falsche Glockenart versendet habt, denn beide werden als Glocke bezeichnet sehen aber anders aus und haben einen unterschiedlichen Verwendungszweck ?
Es wäre ja nicht der erste Gegenstand den ich in meinem Inventar habe und nicht benutzen kann da ihr entsprechende Inhalte noch nicht integriert habt oder gar wieder entfernt habt, wie z.B die Gegenstände für NPC Tsunade oder auch damals die Taktikschriftrollen für die mittlerweile nicht mehr so neuen Taktikfelder.
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