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Team Aufstellung (bereit für andere Mains) lvl80

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  • Mitglied seit: 2019-02-05
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Gepostet am 2019-04-17 14:33:36Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu

Ich wäre sehr dankbar wenn mir jemand ein paar gute Teams bauen könnte.

Ich habe alle blaune und Lila Geister und den goldenen Höllenhund.

Bei weiteren benötigten Infos, gerne einfach nachfragen.

Danke im Vorraus.


Screenshot_1Screenshot_4Screenshot_3Screenshot_2

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Gepostet am 2019-04-17 14:58:28Nur Beiträge dieses Autors
2#

Welchen Platz belegst du aktuell auf deinem Server?

Bist du von der Kampfkraft her im soliden Bereich, oder bist eher einer der schwächeren auf deinem Verbund?

Wäre cool wenn du mir drauf antworten könntest, da ich anhand deiner Platzierung ein Team erstelle. ^^


"Würde halt keinen Sinn machen, dir ein 1Shot Squad zu erstellen, wenn du sagen wir mal von der KK her eher schlecht dabei bist." :D

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Gepostet am 2019-04-17 15:51:08Nur Beiträge dieses Autors
3#
  • Marw Gepostet am 2019-04-17 14:58:28
  • Welchen Platz belegst du aktuell auf deinem Server?

    Bist du von der Kampfkraft her im soliden Bereich, oder bist eher einer der schwächeren auf deinem Verbund?

    Wäre cool wenn du mir drauf antworten könntest, da ich anhand deiner Platzierung ein Team erstelle. ^^


    "Würde halt keinen Sinn machen, dir ein 1Shot Squad zu erstellen, wenn du sagen wir mal von der KK her eher schlecht dabei bist." :D

Wegen unserer Serverzusammenführung bin ich jetzt auf platz 57 von der Kampfkraft her.

  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2019-04-17 18:08:20Nur Beiträge dieses Autors
4#

Formation Screenshot(2)

Taktik:
Team 1: Im Vordergrund ist hier die Vergiftung.
Durch den Autoangriff des Gegners auf Fuguki kann dieser seine Opake nutzen. Er verursacht "Hohe Kombo" und dazu, durch die Passive des Wassermains, Vergiftung. Durch die "Hohe Kombo" fügt der Wassermain dem Gegner ebenfalls Schaden und weitere Vergiftung zu.
Kimimaru ist hier nur da um Schaden durch Autoangriffe einzustecken. Ggf. durch seine Opake weitere Vergiftung zuzufügen.
Shizune kann in der ersten Runde ihre Opake nutzen und ebenfalls Vergiftung zufügen zusätzlich erhöht Sie durch Ihre Passive die Heilung durch Sie und des Wassermains.
Fazit: Wenn du eher länger durchhälst ~3-5 Runden wäre dies eine Möglichkeit, Leider durch neuere Ninjas sehr leicht zu kontern (Statusimmunität). wirst du den Gegner nicht vergiften können wirst du mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit verlieren.

Team 2: Im Vordergrund ist der Windmain und pure Gewalt.
Durch Buffs der Mitglieder im Team wird der Schaden weiter erhöht. Solltest du in der Lage sein Gegner (mit gleicher Kampfkraft) sofort zu töten kann man auch auf die "Orkan-Opake" wechseln um am Anfang ggf. einen Ninja zu besiegen bzw. diesen zu blenden (kein Autoangriff).
Durch die Verfolgung - ausgelöst durch die Opake des Windmains - kannst du den anvisierten Gegner "Einfrieren".
Der Autoangriff kann nach belieben gewechselt werden. Ich habe mich hier für die "Rückstoß-Variante" entschieden da dadurch die Verfolgung ausgelöst wird.
Sasuke Anzug (ehemalig Lebemann) ist hier um Schilde und Buffs zu geben. ggf. Kann er durch seine Opake den Gegner lähmen.
Pakura ist hier um dem Windmain einen weiteren Standardangriff zu geben. Durch Ihre Verfolgung wird der Gegner -- wie erwähnt - eingefroren.
Gaara ist hier um ggf. die Barriere zu aktivieren - mehr Schaden durch den Windmain - und um zusätzlich den Gegner durch die Verfolgung einfrieren zu können.
Fazit: Solltest du Schneller UND etwa gleichstark sein wie dein Gegner ist die Wahrscheinlichkeit hoch das du den Gegner schnell besiegen könntest.
Sollte dein Gegner schneller sein wäre es möglicherweise schwierig. Nutzt der Gegner Ninjas die Ausweichen können (Minato, Naruto 6P) sinkt die Siegeschance.
Alternativ könnte man Gaara durch Tsunade ersetzen um (sofern Durchbrüche vorhanden) zu Heilen und Statuseffekte zu entfernen.

Team 3
Im Vordergrund ist Lee und mittelmäßige Stärke.
Der Main ist in der vordersten Reihe um die dahinter zu schützen vor Standardangriffen. Durch die Passive kann er nicht gekombot werden und erleidet auch weniger Schaden. Duch seine Opake kann in der 2ten Runde allen eigenen Ninjas ein weiterer Standardangriff hinzugefügt werden und 1 Statuseffekt wird entfernt.
Lee sollte alle seine Durchbrüche haben! Die Opake kann in Runde 1 aktiviert werden. Dadurch greift Lee 4x an. Durch Kombos wird die Abklingzeit der Opake um 1 je Kombo verringert. Es ist somit möglich jede Runde die Opake zu aktivieren. Durch seine anderen beiden Passiven kann er - sollte er trotzdem angegriffen werden lange überleben und je weniger Leben er verfügt desto mehr Schaden macht Lee.
Gai ist zum Buffen da - zusätzlich kann er den Gegner durch seine Opake die "Komboimmunität" nehmen. Durch 3vs3 können weitere Fragmente erworben werden (sofern diese als Belohnung verfügbar sind - bzw. durch die "Pakete" die man dort erhält.)
Tsunade sollte auch über alle Durchbrüche verfügen - da Sie dann einen eigenen Ninja Heilen, sämtliche Statuseffekte entfernt und 1 Runde lang vor weiteren immun macht.
Fazit: Dieses Team kann rellativ leicht ausgehebelt werden, indem der Lee bevorzugt angegriffen wird durch Opaks.
Sollte der Gegner über bspw. Obito o.Ä. Ninjas verfügen kann er Lee damit Einfrieren o.Ä. Durch Tsunade könnte man dies dann wieder aufheben.

Mein Tipp:
Am Anfang ist es rellativ schwer ein gescheites Team zu bauen was (alle) andere Spieler dominiert. Wichtig finde ich das Du dir einen Ninja aussuchst mit dem du gerne spielst und diesen dann durch die anderen Ninjas (inkl. Main) Unterstützt.

Durch die Durchbrüche/Fähigkeiten erscheinen einige wenige Ninjas übermächtig zu sein (Naruto 6 Pfade - Kakuzu Erdgroll - Hiruzen Wiederbelebt - etc.).
Es gibt gegen Jeden Ninja die Möglichkeit zu gewinnen. Taktik bei gleicher( oder mit LEICHTEN differenzen) Kampfkraft. Hat der Gegner viel mehr Kampfkraft wird wahrscheinlich jeder in solch einer Lage verlieren.

Gruß
legendaer05

  • Mitglied seit: 2019-02-05
  • Beiträge: 3
  • Antworten: 3
Gepostet am 2019-04-18 12:45:34Nur Beiträge dieses Autors
5#
  • legendaer05 Gepostet am 2019-04-17 18:08:20
  • Formation Screenshot(2)

    Taktik:
    Team 1: Im Vordergrund ist hier die Vergiftung.
    Durch den Autoangriff des Gegners auf Fuguki kann dieser seine Opake nutzen. Er verursacht "Hohe Kombo" und dazu, durch die Passive des Wassermains, Vergiftung. Durch die "Hohe Kombo" fügt der Wassermain dem Gegner ebenfalls Schaden und weitere Vergiftung zu.
    Kimimaru ist hier nur da um Schaden durch Autoangriffe einzustecken. Ggf. durch seine Opake weitere Vergiftung zuzufügen.
    Shizune kann in der ersten Runde ihre Opake nutzen und ebenfalls Vergiftung zufügen zusätzlich erhöht Sie durch Ihre Passive die Heilung durch Sie und des Wassermains.
    Fazit: Wenn du eher länger durchhälst ~3-5 Runden wäre dies eine Möglichkeit, Leider durch neuere Ninjas sehr leicht zu kontern (Statusimmunität). wirst du den Gegner nicht vergiften können wirst du mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit verlieren.

    Team 2: Im Vordergrund ist der Windmain und pure Gewalt.
    Durch Buffs der Mitglieder im Team wird der Schaden weiter erhöht. Solltest du in der Lage sein Gegner (mit gleicher Kampfkraft) sofort zu töten kann man auch auf die "Orkan-Opake" wechseln um am Anfang ggf. einen Ninja zu besiegen bzw. diesen zu blenden (kein Autoangriff).
    Durch die Verfolgung - ausgelöst durch die Opake des Windmains - kannst du den anvisierten Gegner "Einfrieren".
    Der Autoangriff kann nach belieben gewechselt werden. Ich habe mich hier für die "Rückstoß-Variante" entschieden da dadurch die Verfolgung ausgelöst wird.
    Sasuke Anzug (ehemalig Lebemann) ist hier um Schilde und Buffs zu geben. ggf. Kann er durch seine Opake den Gegner lähmen.
    Pakura ist hier um dem Windmain einen weiteren Standardangriff zu geben. Durch Ihre Verfolgung wird der Gegner -- wie erwähnt - eingefroren.
    Gaara ist hier um ggf. die Barriere zu aktivieren - mehr Schaden durch den Windmain - und um zusätzlich den Gegner durch die Verfolgung einfrieren zu können.
    Fazit: Solltest du Schneller UND etwa gleichstark sein wie dein Gegner ist die Wahrscheinlichkeit hoch das du den Gegner schnell besiegen könntest.
    Sollte dein Gegner schneller sein wäre es möglicherweise schwierig. Nutzt der Gegner Ninjas die Ausweichen können (Minato, Naruto 6P) sinkt die Siegeschance.
    Alternativ könnte man Gaara durch Tsunade ersetzen um (sofern Durchbrüche vorhanden) zu Heilen und Statuseffekte zu entfernen.

    Team 3
    Im Vordergrund ist Lee und mittelmäßige Stärke.
    Der Main ist in der vordersten Reihe um die dahinter zu schützen vor Standardangriffen. Durch die Passive kann er nicht gekombot werden und erleidet auch weniger Schaden. Duch seine Opake kann in der 2ten Runde allen eigenen Ninjas ein weiterer Standardangriff hinzugefügt werden und 1 Statuseffekt wird entfernt.
    Lee sollte alle seine Durchbrüche haben! Die Opake kann in Runde 1 aktiviert werden. Dadurch greift Lee 4x an. Durch Kombos wird die Abklingzeit der Opake um 1 je Kombo verringert. Es ist somit möglich jede Runde die Opake zu aktivieren. Durch seine anderen beiden Passiven kann er - sollte er trotzdem angegriffen werden lange überleben und je weniger Leben er verfügt desto mehr Schaden macht Lee.
    Gai ist zum Buffen da - zusätzlich kann er den Gegner durch seine Opake die "Komboimmunität" nehmen. Durch 3vs3 können weitere Fragmente erworben werden (sofern diese als Belohnung verfügbar sind - bzw. durch die "Pakete" die man dort erhält.)
    Tsunade sollte auch über alle Durchbrüche verfügen - da Sie dann einen eigenen Ninja Heilen, sämtliche Statuseffekte entfernt und 1 Runde lang vor weiteren immun macht.
    Fazit: Dieses Team kann rellativ leicht ausgehebelt werden, indem der Lee bevorzugt angegriffen wird durch Opaks.
    Sollte der Gegner über bspw. Obito o.Ä. Ninjas verfügen kann er Lee damit Einfrieren o.Ä. Durch Tsunade könnte man dies dann wieder aufheben.

    Mein Tipp:
    Am Anfang ist es rellativ schwer ein gescheites Team zu bauen was (alle) andere Spieler dominiert. Wichtig finde ich das Du dir einen Ninja aussuchst mit dem du gerne spielst und diesen dann durch die anderen Ninjas (inkl. Main) Unterstützt.

    Durch die Durchbrüche/Fähigkeiten erscheinen einige wenige Ninjas übermächtig zu sein (Naruto 6 Pfade - Kakuzu Erdgroll - Hiruzen Wiederbelebt - etc.).
    Es gibt gegen Jeden Ninja die Möglichkeit zu gewinnen. Taktik bei gleicher( oder mit LEICHTEN differenzen) Kampfkraft. Hat der Gegner viel mehr Kampfkraft wird wahrscheinlich jeder in solch einer Lage verlieren.

    Gruß
    legendaer05

Oh, ich danke dir für deine ausführliche Antwort auf meine Frage und wollte nochmal nachfragen ob beim zweiten Team der Ninja Sasuke[Anzug] ist?
Im spiel sieht er nämlich anders aus.
Ich kann dir ja wenn du willst mein derzeitiges Team zeigen und du guckst nochmal drüber, weil ich bin eigentlich sehr zufrieden damit.
Ich danke dir nochmal für deine Zeit.

LG Paggo

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 103
  • Antworten: 1522
Gepostet am 2019-04-23 13:07:46Nur Beiträge dieses Autors
6#
  • BaBaPaggo Gepostet am 2019-04-18 12:45:34
  • Oh, ich danke dir für deine ausführliche Antwort auf meine Frage und wollte nochmal nachfragen ob beim zweiten Team der Ninja Sasuke[Anzug] ist?
    Im spiel sieht er nämlich anders aus.
    Ich kann dir ja wenn du willst mein derzeitiges Team zeigen und du guckst nochmal drüber, weil ich bin eigentlich sehr zufrieden damit.
    Ich danke dir nochmal für deine Zeit.

    LG Paggo

den Sasuke (Lebemann) wie er damals hieß und welchen du in Aufstellung 2 siehst ist der jetzige Sasuke (Anzug).

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