Hallo Community,
ich fasse kurz Zusammen was man bei der Teamarbeit bekommt und wie viel es kostet.
Insgesammt gibt es 10 "Unterstützer" (die derzeit veröffentlicht sind).
Kage: Mei; Danzo; Ay; Gaara:; Onoki
"Leibwächter": Ao; Fu; Cee; Temari; Akatsuchi
Jeder hat eine Teamstufe (ähnlich der Unterstützung) und ein Spezialgebiet:
Die Teamstufe erhöht die Attribute (Leben,Angriff;Nin-Jutsu etc.)
Das Spezialgebiet erhöht die Schadensart (Angriff/Nin-Jutsu) und die Schutzfähigkeit dagegen(Verteidung/Widerstand)
Die Kage erhöhen Nin-Jutsu & Widerstand; die "Leibwächter" Angriff & Verteidigung.
Je nach Ihrer Chakra-Natur: Mei & Ao den von Wasser; Danzo und Fu den von Feuer; Ay und Cee von Blitz etc.
Um die Teamstufe bzw die Spezialgebiete zu steigern/verbessern werden "Trainingstränke" bzw "Trainingskugeln" verbraucht. Je weiter man im Fortschritt ist je mehr werden benötigt.
Die Attributboni werden direkt aufgerechnet und jeden Ninja im Team hinzugefügt. Das bedeutet auch wenn diese "Karte" nicht genutzt wird werden die Attribute, die freigeschaltet sind, hinzugefügt.
Um das Spezialgebiet nutzen zu können muss der entsprechender Ninja dem Team "hinzugefügt werden"
Dazu geht man in "Meine Talente" und kann dort (Passive;Verfolgung etc) auch den Teamninja zufügen.
Hauptteil
TeamstufenUm die Teamstufe zu steigern kann man entweder
den entsprechenden "Kreis" anklicken, unten auf
"Aktivieren" klicken oder "Sofort Aktivieren"
klicken und das sich darauf öffnende Fenster bestätigen.
Bei
"Sofort Aktivieren" werden Trainingstränke so lange
verbraucht bis man keine mehr hat, die Kosten zu hoch sind oder auf
"Unterbrechen" klickt.
Attributwerte:
Stufe
1:
Leben +42
Kontrolle +47
Angriff +20 Combo +48
Verteidigung +18 Kritischer Schaden +47
Nin-Jutsu +20 Kritischer Treffer +66
Widerstand +18
Angriffstempo
+47
Kostenfaktor: 3 Trainingstränke pro "Kreis";
isgesammt 30 Trainingstränke
Stufe 2:
Leben +57
Kontrolle +60
Angriff +28 Combo +60
Verteidigung +23 Kritischer Schaden +60
Nin-Jutsu +28 Kritischer Treffer +60
Widerstand +22
Angriffstempo +60
Kostenfaktor
8 Trainingstränke pro "Kreis"; isgesammt 80
Trainingstränke
Stufe 3:
Leben +71
Kontrolle +30
Angriff +33 Combo +42
Verteidigung +18 Kritischer Schaden +75
Nin-Jutsu +33 Kritischer Treffer +74
Widerstand +31
Angriffstempo +74
Kostenfaktor
10 Trainingstränke pro "Kreis"; isgesammt 100
Trainingstränke
Stufe 4:
Leben +82 Kontrolle +90
Angriff +60 Combo +64
Verteidigung +38 Kritischer Schaden +90
Nin-Jutsu +40 Kritischer Treffer +90
Widerstand +39 Angriffstempo +90
Kostenfaktor 15 Trainingstränke pro "Kreis"; isgesammt 150 Trainingstränke
Stufe 5:
Leben +94 Kontrolle +102
Angriff +50 Combo +104
Verteidigung +53 Kritischer Schaden +98
Nin-Jutsu +54 Kritischer Treffer +102
Widerstand +40 Angriffstempo +93
Kostenfaktor 20 Trainingstränke pro "Kreis"; isgesammt 200 Trainingstränke
Stufe 6:
Leben +110 Kontrolle +90
Angriff +60 Combo +117
Verteidigung +58 Kritischer Schaden +120
Nin-Jutsu +52 Kritischer Treffer +117
Widerstand +57 Angriffstempo +117
Kostenfaktor 30 Trainingstränke pro "Kreis"; isgesammt 300 Trainingstränke
Gewinn
Bis Stufe 6 habe ich insgesammt 560 Trainingstränke verbraucht und dafür 6608 Kampfkraft erhalten.
Insgesammt habe ich
Leben +346 Kontrolle +371
Angriff +191 Combo +350
Verteidigung +165 Kritischer Schaden +370
Nin-Jutsu +175 Kritischer Treffer +374
Widerstand +150 Angriffstempo +364
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