Zuletzt bearbeitet von sch***@medionmail... um 24.5.2016 11:38
Wassermain mit Superhaibombe (critische Trefferchance erhöht), Strömungspeitsche ( macht auch viel Schaden), Wasserninjaverstärkung ( 40% mehr Schaden für Wasserninjas) Jutsu des Wasserdoppelgängers, Vertrauter Geist Chamäleon (wird ab 10er Combo ausgelöst)
Haku mit seiner Opake Kristalleisspiegeldämon (40% mehr Schaden für Wasserninjas) und seiner passiven Fähigkeit Barmherzigkeit (40% mehr Schaden für Haku)
Tenten mit ihrer passiven Fähigkeit der critische Treffer wird auf jeden Fall ausgelöst ( erhöhte Critchance für 2 Runden ) und ihrer Verfolgung Zwillingsdrachen (wird ab 10er Combo ausgelöst, macht viel Schaden)
und zum Schluss Sai der mit Superbestien Rüstungschrift auch viel Schaden macht und die beschwörenen
Löwen, die, wenn sie angreifen auch moderaten Schaden machen.