Antworten
Views: 12271 | Antworten: 17
[ Aktionen ] Angriff des Neunschwänzigen!

 [

Link kopieren

]

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 998
  • Antworten: 333
  • Administrator
Gepostet am 2016-05-24 11:16:34Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Teile deine Aufstellung im Kampf gegen den Neunschwänzigen und zeige deine stärkste Aufstellung!

Der Neunschwänzige greift an! Der Weltboss von Naruto Online ist da! In dieser Aktion kann der Neunschwänzige normalerweise vier Runden angreifen. Am Ende der vierten Runde setzt er dann ein Bijudama frei, das alle Ninjas umbringt. Wer also einzeln den größten Schaden austeilt und die wenigste Zeit dafür benötigt, ist klar im Vorteil. Daher sollte man beim Aufstellen der Ninjas besonders auf den ausgeteilten Schaden achten und dann überlegen, wie man den Kampf möglichst kurz hält.

Antworte auf diesen Post, um zu zeigen, welche Aufstellung du für die stärkste hältst! Nenn uns die Gründe dafür und erhalte ein Forumsaktivitätspaket extra dafür!

Aktionszeitraum: 23. Mai bis 30. Mai
Belohnung: Forumsaktivitätspaket
Inhalt des Pakets: Kupfermünzen*30.000, Steak*5, Beschwörungsschrift*1, Klöße*5, mittleres Veredelungszeichen*2

Aktionsinhalt:
1. Anworte auf diesen Post und nenn uns deine Aufstellung, die du für die beste hältst. Vergiss nicht, uns die Gründe für deine Wahl mitzuteilen.
2. Bei deiner Wahl kannst du auch Ninjas auflisten, die du in der aktuellen Version noch nicht hast. Es geht dabei nicht um die Position innerhalb der Formation, sondern um die reine Ninja-Wahl.
3. Wir werden aus allen Antworten 20 Spieler auswählen und ihnen eine Belohnung senden.
4. Die Gewinnerliste wird am 03. Juni veröffentlicht. Die Spieler, die Preise bekommen, werden per Privatnachricht von uns kontaktiert.

Tipps:
Bei der Zusammenstellung einer Truppe mit höchstmöglichem Schaden sollte man folgende Punkte im Auge behalten, wenn man die Talente seiner Figur wählt:

1. Wahl und Nutzung von Ninjas mit Barrierefähigkeiten
Ninjas mit passiven und aktiven Barrierefähigkeiten können der Formation beachtliche Angriffs- und Nin-Jutsu-Boni verschaffen.
Ein Beispiel:
Itachi Uchiha: Füllt das Chakra jede Runde komplett auf 100 Punkte auf.
Sasuke ab 3 Sternen: Erhöht den Schaden, den Ninjas mit Blitzattributen verursachen.
Anko: Erhöht den Schaden, den Ninjas mit Feuerattributen verursachen.

2. Wahl und Nutzung von Ninjas mit Bonusfähigkeiten
Bonus bedeutet hier ein Zuwachs des verursachten Schadens. Das schließt Boni auf den eigenen Angriff und den Widerstand wie auch andere Verstärkungen ein.
Ein Beispiel:
Gai: Erhöht den Tai-Jutsu-Angriff der gesamten Truppe
Iruka: Erhöht den Angriffs- und Nin-Jutsu-Wert von Konoha-Ninjas

3. Wahl der Talente
Auch hier gilt das Credo „Je mehr Schaden, desto besser“. Achten muss man jedoch darauf, dass der Neunschwänzige Panzerschutz hat und immun gegen jeglichen Statuseffekt ist. Daher braucht man bei Ninja, die auf Statuseffekte angewiesen sind, gar nicht erst zu überlegen. Bei Verfolgungsfähigkeiten zählen nur solche mit 5er-Combo, 10er-Combo und dergleichen.
Steinerne Faust: „Erdversteck: Jutsu des federleichten Steines“, Konoha-Wirbelwind“, beliebiges Talent, „Erd-Ninja-Verstärkung“, „Erdversteck: Mehrfach-Verhärtungs-Jutsu“
Wasserherrscher: „Wasserversteck: Super-Haibombe“, „Wasserversteck: Strömungspeitsche“, beliebiges Talent, „Wasser-Ninjaverstärkung“, „Jutsu der Wasserdoppelgänger“
Nachtklinge: „Blitzversteck-Rüstung“, „Ausweichen“, beliebiges Talent, Blitz-Ninja-Verstärkung, „Blutdürstiger Dämon“
Windtänzer: „Orkan-Jutsu“, „Windstoßtanz“, „Wind-Ninja-Verstärkung“, „Mehrfaches Schattendoppelgänger-Jutsu“
Flammenbändiger: „Feuerversteck: Drachenflammengeschoss“, „Feuerversteck: Jutsu der blauen Flamme“, „Phoenixblume: Verfolgung“, „Feuer-Ninja-Verstärkung“, „Taki-Doppelgänger-Jutsu“

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 5
  • Antworten: 303
Gepostet am 2016-05-24 11:47:10Nur Beiträge dieses Autors
2#
Zuletzt bearbeitet von Kyoukai um 24.5.2016 10:49 Pain: Ningendo, Pain Tendo, Nachtklinge, Itachi Uchiha

Mit den Charaktern hat man ein sehr starkes Blitzteam. Itachi Uchiha weil er das Chakra jede Runde komplett auf 100 Punkte aufüllt und man so viele Spezialattacken ausführen kann und Sasuke mit dem erhöhten Schaden, den Ninjas mit Blitzattributen verursachen. Pain: Ningendo und Pain: Tendo weil sie starke Blitzcharakter sind.
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 8
  • Antworten: 39
Gepostet am 2016-05-24 12:01:21Nur Beiträge dieses Autors
3#
Zuletzt bearbeitet von Chimpy um 24.5.2016 11:04 Mein aktuelles Top 20 team
Asuma Windklingen,Nachtklinge, Sasuke shippuden,Kakashi

Erste Runde gibt es direkt nen Boost durch Asuma Main und Sasuke + die 4 fach angriff opake vom main( auch durch asuma buff welche in runde 4 nochmal gecastet werden kann.Kakashi macht mit seiner opak und auto hit viel dmg und ist generell ein guter blitz char. Man muss eine reihenfolge der opaks einhalten um den schaden zu maximieren und nicht auf auto stellen.Außerdem sollte man das Chameleon oder Gais Schildkröte falls vorhanden benutzen um noch nen guten geist zu haben. Und den 2 mal speed nicht vergessen ^^.
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 11
  • Antworten: 58
Gepostet am 2016-05-24 12:19:50Nur Beiträge dieses Autors
4#
Zuletzt bearbeitet von sch***@medionmail... um 24.5.2016 11:38 Wassermain mit Superhaibombe (critische Trefferchance erhöht), Strömungspeitsche ( macht auch viel Schaden), Wasserninjaverstärkung ( 40% mehr Schaden für Wasserninjas) Jutsu des Wasserdoppelgängers, Vertrauter Geist Chamäleon (wird ab 10er Combo ausgelöst)

Haku mit seiner Opake Kristalleisspiegeldämon (40% mehr Schaden für Wasserninjas) und seiner passiven Fähigkeit Barmherzigkeit (40% mehr Schaden für Haku)

Tenten mit ihrer passiven Fähigkeit der critische Treffer wird auf jeden Fall ausgelöst ( erhöhte Critchance für 2 Runden ) und ihrer Verfolgung Zwillingsdrachen (wird ab 10er Combo ausgelöst, macht viel Schaden)

und zum Schluss Sai der mit Superbestien Rüstungschrift auch viel Schaden macht und die beschwörenen
Löwen, die, wenn sie angreifen auch moderaten Schaden machen.
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 51
  • Antworten: 621
Gepostet am 2016-05-24 14:04:29Nur Beiträge dieses Autors
5#
Zuletzt bearbeitet von xrerap um 24.5.2016 13:07 Nachtklinge Talente:
Blitzversteck-Rüstung: ermöglicht mehrere Angriffe und harmoniert mit "Blutdürstiger Dämon"
Verbrauch: 20 Chakrapunkte (Opak)
Ausweichen: es besteht eine hohe Chance an einem kritischen Treffer, womit man nunmal mehr Schaden verursacht (Angriff)
Blitz-Narakumi: verursacht Blitzschaden und basiert auf Nin- und Taijutsu (Passiv/Verfolgung)
Blitz-Ninja-Verstärkung: Verstärkung der Blitzninjas (um 40%), perfekt für opake Fähigkeiten und Standardangriffe (Passiv)
Blutdürstiger Dämon: ermöglicht mehrere Standardangriffe, ideal für Blitzversteck-Rüstung (Passiv)

Gai (Blitz, erhöht das Taijutsu)
-> erhält den Buff von der Nachtklinge
oder: Kakashi
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 3
  • Antworten: 19
Gepostet am 2016-05-24 15:21:31Nur Beiträge dieses Autors
6#
Zuletzt bearbeitet von 114***@facebook um 24.5.2016 14:25 Wasserherscher

Ich Spiele den klassischen Wasserherscher in der Aufstellung Haku, Zazubaun Suigetsu in folgender Aufstellung.



Zazubas Wasserklon fängt die ersten Schläge ab, meist bis zu 3ten Runde.
Haku ist für MICH ein muss da er Angriff und Ninjutsu-Wert aller Wasser-Ninjas erhöht.
Das merkt man vorallem an den Angriffen vom Wasserherscher als auch Suigetsu, da beide Nin/Tai-Standartangriffe nutzen.

Die Talente sind eigentlich auch die schon Vorgeschlagenen:



„Wasserversteck: Super-Haibombe“, „Wasserversteck: Strömungspeitsche(Tai- und Ninjuts-Schaden)“, beliebiges Talent, „Wasser-Ninjaverstärkung(40% Angriff und Ninjutsu-Bonus)“, „Jutsu der Wasserdoppelgänger(zusätzliche Angriffe)“, 10er-Combo-Chamäleon

Zug 1 Hakus Kristalspiegeldämon
Zug 2 Wasserherscher Super-Haibombe
Zug 3 Suigetsus Wasserverwandlungs-Jutsu. Nachdem alle Chars zugeschlagen haben nochmal Hakus Opak für Schaden zünden. Dafür ist Fingerspitzengefühl gefordert. Die Barriere läuft sonst am Ende automatisch ab.
Zug 4 erst Hakus Barriere erneut zünden. DANCH erst nochmal die Super-Haibombe vom Wasserherscher zünden.

Ein Autoplay empfiehlt sich nicht, da Haku die Barriere sonst im Zug 2 auflöst.
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 0
  • Antworten: 6
Gepostet am 2016-05-24 17:27:33Nur Beiträge dieses Autors
7#
Zuletzt bearbeitet von the***@gmail.com um 24.5.2016 20:15 Windtänzer

Ninjas:Windtänzer mit folgenden Fähigkeiten
-Orkan Jutsu
-Windstoßtanz
-Windversteck: Vakuum-Explosion-Sperrfeuer (10er Combo)
-Wind Ninja Verstärkung
-Mehrfaches Schattendoppelgänger Jutsu

Vertrauter Geist: Gai's Schildkröte (10er Combo)
Asuma
Temari
Baki


Gründe:
Erstens, alle ausgewählten Ninjas sind Wind Ninjas, d.h. der passive Buff vom Windtänzer stärkt die NinJutsu- als auch die Angriffswerte aller Ninjas. Dazu kommt noch der Buff von Asuma, welcher ebenfalls die gleichen Werte in hohem Maß steigert. Und wenn man richtig positioniert, dann werden die Schattendoppelgänger vor Asuma's Passiv beschworen und mitgebufft. Baki und Temari haben beide den Passiv, dass sie für jeden Wind Ninja 12% erhöten Ninjutsu Wert erhalten. Also für beide 4*12% mehr Ninjutsu Schaden, der der Hauptschaden beider Ninjas ist. Zusätzlich erschafft Temari für 6 befreundete Wind Ninjas einen Schutzschild, der die Chance erhöht den Bodenspalter des 9 Schwänzigen Fuchses zu überleben.

Orkan Jutsu für den Windtänzer, weil es viel Einzelschaden macht, kein Chakra kostet und nur eine Abklingzeit von 2 Runden hat. Temari's und Baki's Opak brauchen beide nur 20 Punkte Chakra, wodurch es möglich ist die Opaks so oft wie möglich zu zünden. Der Windstoßtanz macht den größten Einzelschaden, macht eine hohe Combo, womit auch die 10er Combo Verfolgung des Windtänzers aktiviert wird und der Vertraute Geist wird beschworen. Schließlich machen die Schattendoppelgänger alle nochmals Taijutsu Schaden am Boss.

Mir gefällt diese Aufstellung, weil alle Fähigkeiten und Passive miteinander harmonieren um den größtmöglichen Schaden zu machen. Die Zeit ist auch gut genutzt, denn jede Aktion schadet dem Gegner oder verstäkt das Team. Das Einzige, dass nichts zur Sache tut ist der Analyse Passiv von Baki. Aber bis auf diese Sache ist alles Zeiteffizient. Chakraprobleme gibt es auch keine.

Dieses Team wird den Neunschwänzigen ganz schön alt aussehen lassen mit all den Buffs und Verstärkungen
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 13
  • Antworten: 62
Gepostet am 2016-05-25 00:23:32Nur Beiträge dieses Autors
8#
Das beste Team für die Nachtklinge ist:
- Sasuke (3 Sterne)
- Kakashi
- Gai

Grund: Dieses Team besteht aus 4 Blitz Ninjas. Deswegen profitiert es von den folgenden Buffs:
- Nachtklinge Blitz-Ninja-Verstärkung (+40% auf den Nin-Jutsu und Angriffswert)
- Sasuke Blitzversteck: Kirin (+40% auf den Nin-Jutsu und Angriffswert)
- Gai Das ist wahre Jugend! (Erhöhter Tai-Jutsu Schaden für alle)


Ausserdem hat man mit diesem Team noch ein paar kleine nette Effekte:
Gai: Das Team heilt sich für einen gewissen Teil des verursachten Tai-Jutsu-Schadens.
Kakashi: Beschwört einen Wasserdoppelgänger, der Schaden abfängt.

Aufstellung:
Oben: Nachtklinge - x - x
Mitte: Kakashi - Sasuke - Doppelgänger
Unten: Gai - x - x

Tipps: - Sasuke sollte alle Tank Items bekommen, damit er die Angriffe überlebt.
- Sasuke's Buff sollte immer zuerst aktiviert werden.
- Sasuke's Kirin Angriff sollte erst aktiviert werden, wenn der vorletzte Ninja angegriffen hat, damit die meisten von den 40% Buff profitieren.

Talente:
http://i.imgur.com/oRiyKEj.jpg
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 0
  • Antworten: 5
Gepostet am 2016-05-25 05:01:02Nur Beiträge dieses Autors
9#
Blitz-Main gg. Neunschwänzigen, Aufstellung, Talente und Erklärung:

1. Blitzversteck-Rüstung
2. Ausweichen ( da es kritischen Schaden verurschen kann )
3. Egal
4. Blitz-Ninja-Verstärkung
5. Blutdürstiger Dämon
6. Chamäleon

Aufstellung:

Vorne: x-x-Sasuke
Mitte: x-Main-Gai
Hinten: Kakashi-x-x

Runde 1:
Main Opake.
Runde 2: sofort Sasuke Opake ( gibt allen Ninjas einen Buff )
nach der Ausführung Kakashi Opake.
Runde 3: Gai Opake
Runde 4: Main Opake und kurz vor Ende der Runde Sasuke Opake.


Erklärung: Gai erhöt die Tai-Jutsu-Werte in hohem Maßen.
Kakashi ist ein Blitzcharakter der viel Schaden macht und wessen Opake auf Tai-Jutsu basiert.
Main kann enorm viele Angriffe machen und wird durch Sasuke und Gai gebufft. ( Nachteil ist, das seine Opake auf Nin-Jutsu basiert. )
Sasuke gibt einen enormen Nin und Tai Jutsubuff für Blitz-Ninjas. Kann eine Kombo eingehen. ( Hohe Combo )

Realtiv leicht zu bekommene Ninjas mit extrem hohes Schaden ( welcher durch Passiven nochmal gestärkt wird )
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 2
  • Antworten: 163
Gepostet am 2016-05-25 07:05:25Nur Beiträge dieses Autors
10#
Auch eine Überlegung wert ist es Asuma Windklinge für Kakashi reinzunehmen

ist zwar kein Blitz bringt jedoch den noch einige Vorteile mit sich

20 Chakra zum Start der Runde
und was noch wichtiger ist
Er erhöht den Tai und Nin Jutsu Wert aller Ninjas mit vollem Leben stark .

Edit : sehe gerade wurde schon gepostet :)
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 4
  • Antworten: 4
Gepostet am 2016-05-25 21:22:41Nur Beiträge dieses Autors
11#
Für die Anfänger:)
Nachtklinge mit Blitz Rüstung Blitz Versärkung und Blitzklinge.
Vorne Kankuro
Hinten Kakashi - sein Doppelgänger stehen und so den 2Att abwehren.
Nachtklinge und Sasuke neben Kakashi stellen.

Damit sollte man sehr viel DMG wegen den verschiedenen Boosts austeilen.

Lg Paul:)
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 1
  • Antworten: 11
Gepostet am 2016-05-26 08:45:25Nur Beiträge dieses Autors
12#
Zuletzt bearbeitet von art***@gmail.com um 26.5.2016 07:54 Dies ist eien aufstellung mit dfem charakter level 49. Daher sind keine beschwörungen und andere talente nicht enthalten!!

Meine Aufstellung ist
Haku Kiba (großer Ninja Krieg)
Wassermain
Suigetsu

Talente beim wasserherscher werden dann wasserversätrkung super haibombe als opak und normal taijutsu angriff.

Haku macht mit sein Pak eine barriere die 40% stats boost hat für wasser Ninja wodurch vorallem Suigetsu viel schaden macht.

Kiba kann ab einer 10er combo seine verfolgung triggern die auch schon in der Ersten runde passieren kann. Da er auch noch Akamaru vor sich macht muss der Kyuubi erstmal Akamaru besiegen.

Suigetsu macht 2 normalattacks jede runde was für sich selbst spricht.

Runde1 barrier
Runde 2 super Haibombe
Runde 3 erst Suigetsu opak dann Hakus Opak am besten nachdem Suigetsu schon angegriffen hat. (man muss das richtige timing abwarten
Runde 4 dann super haibombe.

wenn man höheres Level hat kann man dann Kiba rausnehmen für Tenten da man als 2te passive jutsun der wasserdoppelgänger hat und den mein in die mittler reihe stellen. Tenten Synch mit Hakus barriere ganz gut und hat zusätzlich die 10er combo. Auch kann man den Normal atack dann für die wasserpeitsche nehmen da die stärker ist.
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 2
  • Antworten: 24
Gepostet am 2016-05-27 02:05:06Nur Beiträge dieses Autors
13#
Zuletzt bearbeitet von Fullofhate um 27.5.2016 01:17 Nachtklinge, Kakashi, Sai und Sasuke :
Durch Sai hat man vorne immer eine Bestie, und Sasuke bufft mit der Barriere ideal Blitzteams, außerdem bekommt durch Sai und Kakashi locker jede Runde eine 10er-Combo hin, d.h. vertrauter Geist (Chamäleon) und Sasuke machen die Combo auch wirklich jede Runde.
Aufstellung:


Talente:

Max.Dmg ist das Credo hier, daher beginnt man mit den Blitz-Main Skill und Sai, Runde 2 Kakashi und Sasuke, Runde 3 Sai und in der letzten Runde Kakashi und Main, erst am Ende sollte man noch Sasuke's Opak aktivieren um Schaden auf dem Maximum zu halten (nach Sasuke's Standard Angriff & vor der letzten Bestie von Sai, im ideal Fall)
Anmerkung:
Es lässt sie nur Runde 2 im Autokampf beschrieten, da ansonsten Sasuke die Barriere zu früh auflöst.
Weiso Sai und nicht Gai? :
Sai profetiert ebenfalls vom Blitzbuff (siehe passive) und man bekommt die 10er Combo jede Runde leicht hin, ansonten wird es schwer das auch in Runde 2 & 3 mit Gai hinzubekommen, es kann zu Damageeinbußen kommen, die Gai's Buff nicht kompensiert.
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 3
  • Antworten: 7
Gepostet am 2016-05-27 17:45:39Nur Beiträge dieses Autors
14#
BlitzMain vs Fuchs
Aufstelllung:
http://www2.pic-upload.de/img/30774922/Aufstellung.jpg

Sasuke - für 40% Blitz und Hohe Combos
Standartangriff mit 3 Treffern

Kakashi - Klone für 20extra Chakra

Gai - Erhöhter Tai-Wert für alle
Standartangriff mit 3 Treffern

Blitzmain mit:

http://www2.pic-upload.de/img/30774920/Skills.jpg

Blitzversteck: 3 Standartangriffe + erhöhte Kritwerte
Tai-Jutsu-Anriff - 3 Standartanriffe
Blitz-Ninja-Verstärkung - 40% Blitzverstärkung
Blutdürstiger Dämon - 2 Standartanriffe pro Runde

mit Beschwörung Chamäleon:

http://www2.pic-upload.de/img/30774926/pet.jpg

Wegen seiner 10er Combo extra Schaden - da alle anderen Beschwörungen nichts bringen.

Erklärung vorgehen:

Sasuke - Blitz machen zur verstärkung, dann tötet der Fuchs den Clone
Mainskill raushauen mit Critverstärkung

Dannach einmal Sasuke Blitz auf den Fuchs. und nur noch die anderen Skills machen nicht mehr Sasuke Blitz da dieser nicht mehr durchgeht und somit auch keinen Schaden macht.
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 12
  • Antworten: 37
Gepostet am 2016-05-29 17:51:52Nur Beiträge dieses Autors
15#
Zuletzt bearbeitet von Mock1ngb1rd um 29.5.2016 19:51 Hallo,
hier mein momentanes team mit Windtänzer (könnt mir das aber auch mit jedem anderen main gut vorstellen):

Kisame Hoshigake
Gai
Asuma (Windklingen)
Falls man 'nur' den normalen Asuma besitzt ist es auch gut (man muss dan aber darauf achten das man seine Opak erst mit 70 Chakra auslöst).

Hier meine skillung

aber wie gesagt es würde wohl auch mit einem anderem main funkionieren.

Als vertrauten Geist kann man sicherlich immer Gais Schildkröte empfehlen, aber das Chamälion tuts auch ^^

Es läuft gut da man in der ersten runde dank Asuma 40 Chakra zsm. hat und dadurch Kisames passive aktiviert womit alle passiven fähigkeiten des teams verwendung finden.
Gai erhöht den Tai-Jutsu schaden und die heilung die damit einhergeht, Asuma alle Angriffsattribute in hohem maß solange die leben voll sind (was sie mit höherer KK und dank Gai's passiver immer sind) und Kisame's Tai-Jutsu angriff und combo rate sind dank Asumas passiver ebenfalls erhöht.


Runde 1: Autohits die wirklich gut schaden machen und/oder eine opak (was jedoch nur mit einer die 0 Chakra kostet zu empfehlen ist) vom main.


Runde 2: ACHTUNG! Kisames Super-Haibombe immer zuerst verwenden, da man dadurch das gesammte Chakra auffüllt und dadurch alle opaks verwenden kann.


Runde 3: Autohits (die selbst wenn nicht alle volles leben haben immer noch guten schaden machen)


Runde 4: Kisames Super-Haibombe und Autohits. :)



  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 0
  • Antworten: 8
Gepostet am 2016-05-29 23:30:08Nur Beiträge dieses Autors
16#
Ninetails vs. Blitz


Hallo an alle zukünftigen Shinobis, die sich gegen 9-tails richten wollen!
Vorwort:

Mein Team kann schon relativ früh im Spiel gebraucht werden, da man alle Ninjas die man dazu benötigt nebenbei bekommt.
Zuzeit schaffe ich es mit meinem Team & 3 Anbu-Unterstützungen(30'000 Kupfermünzen) immer zwischen Platz 10-15 in der Rangliste auf Server 12.
Wichtig zu erwähnen ist, dass ich keine Medallie habe! Welche mir noch zusätzlich einen 15% Buff gegen den Kyuubi geben würde.

Team:


Besteht aus:
- Tenten (2 Stern) < muss gefarmt werden >
- Kakashi (3 Stern) < nach 7 Tagen auf dem Server >
- Sasuke (3 Stern) < unbedingt farmen! Später auch nützlich für Pvp da er vielseitige Combos ausführen kann! >
- Held (Blitz) < Sterne egal, je mehr desto besser >

Begründungen:
Tenten gibt euch mit 2 Sternen einen Crit Buff fürs ganze Team. (Krit = doppelter Schaden)
Kakashi, da er den Schlag vom Fuchs mit seinem Doppelgänger tankt & Blitz Element ist.
Sasuke, da er mit 3 Sternen allen Blitz Elementen 40% Angriff gibt mit seiner Opak für 3 Runden.
Held, bester DPS.

Talente:

Erstes Talent: Blitzversteck-Rüstung, da man so 3-Mal angreifft in dieser Runde (falls man es noch nicht freigeschaltet hat, nimmt man Chidori Klinge)
Zweites Talent: Ausweichen (Krit-Wahrscheinlichkeit ist höher hier)
Drittes Talent: Blitz-Narakumi (hier macht alles nichts aus, da der Fuchs CC-immun ist)
Viertes Talent: Blitz-Ninja-Verstärkung (Dmg-Buff für Kakashi, Held & Sasuke)
Fünftes Talent: Blutdürstiger Dämon (1-Mal mehr angreiffen, mehr DPS)

Beschwörung: Chamäleon > Tonton, alles andere bringt nix (Fuchs ist CC-Immun!)

Verlauf:

1 Runde: Held Opak sofort am Anfang einsetzten.
2 Runde: ZUERST Sasuke's Opak und DANN Kakashi's Opak, ansonsten geht DMG verloren.
3 Runde: Nix (Ja wir wollen Sasuke's Buff behalten, das bringt mehr!)
4 Runde: Held Opak & Kakashi's Opak (falls Kakashi Tod ist einfach Tenten Opak anstelle einsetzten) sofort am Anfang & kurz vor Schluss Sasuke's Opak einsetzten ( als Richtwert sollte man dies etwa machen sobald der Held anfängt anzugreiffen)
Bijuudama (Rip)
Aufstellung:

.... (Erste Reihe)
...... (Zweite Reihe)
......... (Dritte Reihe)




Der Doppelgänger tankt die erste Runde.
In der zweiten Runde kommt es drauf an ob der Kyuubi Brüllt (Kakashi überlebt bis zum Schluss) oder Bodenspalter macht (Kakashi stirbt in der dritten Runde durch den Schlag vom Kyuubi)
Vierte Runde alles stirbt.



Happy Hunting an alle ;)
Euer Baba-Senpai Teufelsboy (Server 12)
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 998
  • Antworten: 333
  • Administrator
Gepostet am 2016-05-31 10:24:17Nur Beiträge dieses Autors
17#
Liebe Spieler, vielen Dank für eure Teilnahme an der Aktion und für eure hilfreichen Beiträge!

Da weniger als 20 Beiträge gepostet wurden, erhalten sämtliche Teilnehmer das Geschenkpaket. Wir werden euch den Code per Forum-Nachricht verschicken.:)
Antworten
Sofort posten
Antworten

Du musst dich zuerst anmelden, um Beiträge posten zu können. | Registrieren