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[ Bekanntmachungen ] Umfrage zur prozentualen Taktik

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  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2024-04-20 01:47:50Alle Beiträge
24#

Ich bin dagegen, weil ich der Meinung bin, dass es in vielen Bereichen schaden und nur in sehr wenigen Fällen einen Unterschied machen würde.


Da das Spiel extrem pay2Win orientiert ist, sind bei PvP Content der Großteil aller Kämpfe sowieso nicht auf Augenhöhe und diejenigen mit niedriger KK werden von den Leuten mit hoher KK abgefarmt. Hier sind die Kämpfe sowieso kurz - mit oder ohne Taktik%. Bei PvE Content würden Spieler einfach nur weniger Schaden machen und sowas wie Ninja-Prüfung wird schwieriger für Leute, die es noch nicht komplett haben.


Und dazu wiegt halt noch was für ein Rückschlag es für Leute wäre, die viel Geld in Taktik reingesteckt haben. Die Casher haben das Spiel 8 Jahre lang am Leben erhalten. Gerade diese Leute wollt ihr nicht das Gefühl geben, dass sie ihr Geld ins Spiel verschwenden.


Meiner Ansicht nach habt ihr das Balancing mit immer extremerem Powercreep was Ninja-Fähigkeiten betrifft und ständig neuen Funktionen, wo man Kampfkraft cashen kann, schon komplett gegen die Wand gefahren und Taktik% rauszunehmen wird daran nicht viel ändern.


Wenn ihr längere Kampfe wollt, was nur durch faire Basiswerte zustande kommen kann, dann solltet ihr faire Spielmodi wie Gipfelkampf oder Eremitenweltschlachtfeld für mehr Spieler verfügbar machen und mindestens genauso oft abhalten wie Casher-PvP Events. Außerdem sollten bei den PvP-Events die Felder und das Matchmaking nach KK gehen und nicht nach Level.

Beispielsweise könnte man für Eremitenfelder, Turnier ect. Tiers einführen und jeweils die top 5 einer Runde kommen in ein höheres Tier und die unteren 5 steigen ein Tier ab. Und es werden nur Spieler im gleichen Tier auf dasselbe Feld geschickt oder gegeneinander gematcht.




Zuletzt von ChiyukiTanaka am 2024-04-20 01:53:00 bearbeitet
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