1. die vergiftung is von Angriffs und Ninjustu-Stat des Anwenders abhängig (inklusive kampf-extreme und interne verbesserungen)
Rundenwechsel und handauflegen entfernen je einen stappel, du könntest auch fragen welcher von denen zuerst verschwindet...
ich nehme an hier wie auch beim vergiften gilt "wer zuerst kommt, malt zuerst" sprich die erste vergiftung verschindet am rundenende, und die ersten 4 vergifter machen giftschaden.
2. obergrenze würde ich nicht sagen, aber auch mit juin-dauer-verstärkung wird der giftschaden nicht ins unendliche steigen, da diese verstärkungen in abhängigkeiten stehen oder nicht dauerhaft sind (debufft werden können)
3. bei vergifteten waffen würde auch 1. gelten, somit wäre der giftschaden sehr homogen, jedoch könnte der schaden bei beispiel 1 mehr schwanken als bei beispiel 2, da ja der anwender der vergiftung nicht immer gleichsztark mit dem rest des team ist.