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[ Allgemeine Diskussionen ] Sammlung von Wünschen für neue Sachen

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Gepostet am 2024-06-21 10:56:44Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu

Hallo!
Bis nächste Woche Mittwoch müssen wir eine Liste abgeben; in dieser Liste möchte Tencent gerne Wünsche und Vorschläge für neue Sachen, Events, bestimmte Änderungen, die andere Versionen haben, wir aber noch nicht.

Bisher haben wir schon einige Sachen gesammelt, wäre aber super falls euch noch welche einfallen würden.
Es ist natürlich wichtig, dass wenigstens eine Sprachenversion diese Änderung hat, sofern aber nicht, werden wir es trotzdem vorschlagen, nur ist die Verwirklichung davon etwas beschränkt, da da ja CN für sich entscheidet (bezogen auf neue Mainstorymissionen).
Was es sein könnte:
new systems, expansions of current systems, new events that other language versions have

Was wir bereits haben:
+ more/new bond skills
+ np up to cn standard (540)
+ more main story and elite missions
+ skip function for all events with animations (Überraschungseier, Glücksrad..)
+ auftragsmobilmachung - possibility to skip the accepting of deleting a quest etc
+ red speed chakra buyable in 8 gates
+ more of the older events that didnt happen since a while but with better rewards

Nicht wundern, wir müssen es für Tencent natürlich auf Englisch schreiben.
Falls jemand für seine Wünsche Bilder parat hat (zb für bestimmte alte Events) dann gerne mitanfügen!

Lieben Dank!

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Gepostet am 2024-06-21 13:22:07Nur Beiträge dieses Autors
2#

ich wäre erstmal zufrienden wenn die ganzen animationen und effekte wegfallen würden, weil es deutlich zu viele geworden sind und hierdurch es immer wieder zu den syncronitätsproblemen kommt.

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Gepostet am 2024-06-22 18:11:23Nur Beiträge dieses Autors
3#

Ich würde mir wünschen das man einfach flüssig spielen kann ohne dauernd freeze oder blackscreens zu haben. heute kann ich noch nicht mal mit dem 3 Acc spielen weil er dauernd hängt wärend ich 5 Elemente versuche zu spielen. Jetzt ist 00.23h und s geht noch immer nicht.Sussanoo sind auch wieder am Start uns somit fliege ich ständig aus dem Spiel. CPU geringer, deutlich wäre auch sehr angenehm. Ich kann meine Zeit nicht einfach so sinnlos verchenken! Ich spiele gern und auch lang aber das möchte ich nicht mit vorher genannten Dingen vergeuden.

Heute konnte ich auch mit meinen Accounts kein Jinchuriki machen.




Zuletzt von Nachtlicht am 2024-06-23 20:33:51 bearbeitet
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Gepostet am 2024-06-22 19:35:31Nur Beiträge dieses Autors
4#

Sachen die ich mir wünschen würde wie folgt aussehen.

- Naruto Online sollte weniger CPU Leistung verbrauchen, immerhin war es ja mal Browser Game ( oder ist noch eins ) und sollte weniger Leistung verbrauchen

- Neue Elite Mission ( In Richtung Ninjas die man spielen kann, die aber nicht OP sind, vielleicht so was wie Deidara Edo und Sasori Edo)

-Dann auch Verfolgungsaufträge am Wochenende mit neuen Ninjas bestücken ( sind ja nur die Anfang Standard Ninjas drin, die keiner brauch) Dort könnte man Naruto Kurama oder so hinein packen.

- Bond Fähigkeiten ( hidan, Kakuzu und sasuke itachi)

- Ich würde mir auch wünschen, wenn viel öfter mal Ninjas rein kommen wie Minato Edo, der irgendwie gar nicht mehr zu erhalten ist.

- Was für mich noch interessant wäre und etwas Gereichtigkeit mit sich bringen würde. Wäre ein Pity system für Komm Zeit Komm glück und anderen ähnlichen Events wie Glücksschatzjagd, das nach 900x Drehen auf jeden Fall ein Legendäre Paket mit 100 fragmenten kommen sollte. Weil KZKG lässt gefühlt gar nichts mehr springen, egal wie viel man rein steckt und wenn man nicht cashen möchte, drückt das den Spiel spaß sehr. So hätten auch nicht casher die Chance, mit viel Sparen auf ebenfalls gute ninjas ( muss ja kein Pain drin sein, aber so ashura und indra oder so)

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Gepostet am 2024-06-22 19:55:24Nur Beiträge dieses Autors
5#

Mir ist noch was eingefallen :D

- Durchbrüche für Ninjas, die es bei uns schon länger gibt und welche die ninjas deutlich stärker machen

wie Kushimaru Kuriarare als beispiel, so das man den richtig gut spielen könnte, einfach um mehr vielfalt ins Game zu bringen und nicht alle immer nur pain...

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Gepostet am 2024-06-23 23:05:38Nur Beiträge dieses Autors
6#

Im Gk sollte jeder Ninja pro 3er Team nur 1x genutzt werden dürfen.

Unrealistisch, aber fänd ich von den Teams her wesentlich interessanter.

Generell Dinge, um auch mal andere Ninjas spielen zu können. Bsp. X% Kk Buff für Jinchu Ninjas. In Events wie Turnier oder Ere?

Alternativ Bannlisten, vllt per Serverumfragen, für Events.

Updates bzw Ninjaanpassungen aus China schneller übernehmen.

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Gepostet am 2024-06-24 00:56:38Nur Beiträge dieses Autors
7#

- Stabilisieren der Launcherversionen, denn es kann nicht angehen dass erst version 2.4 nicht mehr geht um sich mit den Servern zu verbinden und nun wiederum Version 3.4 nicht geht. und man nun zwischen den Launcherversione hin und her wechseln muss, damit das game noch spielbar ist bzw man sich einloggen kann.

- deutlich weniger Animationen und Effekte

- Beseitigen der Syncronitätsprobleme

- Im launcher 2.4 ist zwar etliches kleiner was Schriftgröße und Grafiken angeht, aber man sieht wenigestens alles und besser als im Launcher 3.4

- abschaffen der 3 Tages Aktivitäts-Regel für die Teilnahme am normalen GNK bzw serverübergreifenden GNK, weil sonst nur wildes GNK möglich ist und somit Gildengeister nicht im GNK genutzt werden können

- Gildengröße auf maximal 25 Spieler begrenzen

- Gildenfähigenkeiten nur noch mit Gildenbeitrag hochstufbar und kein Verlust von Gildenfähigkeiten bei verlassen oder GS Wechsel.

- Kampfrobe "Großer Miltärstratege" aka GNK Robe die nur +50 Angriffstempo bringt für alle Teilnehmer des GNK und beim GNK Händler zu erhalten

- Kampfrobe "Mantel der Stärke" und "Mantel der Größe" beides aka Raum-Zeit Roben bekannt die beide nur + 50 auf Kritischer Schaden und Kritische Treffer

bringen beim Raum Zeit Händler zu erhalten.

- Fortführen des Figurenaufstiegssystems

- weitere Handlungs und Elitemissionen

- Game wieder im Browser und allen Launcher spielbar durch HTML 5 Version

- Dauerhafte Abschaffung des negativen Punktesystems in allen arenabasierten Inhalten (Bindungsduell, Arena usw..)

- beim Prüfungsplatz bei jeder Niederlage garantiert eine Schriftrolle +1 um auf weitere Ebenen kommen zu können.

- Bindungsduell nur gegen Klone der eigenen Aufstellung

- Saisonaufgabe Anzahl Siege Bindungsduell abändern zur Teilnahme Bindungsduell

- Abschaffen der Kampfbereitschaft bei Rückkehr der Nukenin für mehr fair play durch deutlich mehr Nukenin.

- Ninjas die man besitzt sollten sofort auch als Unterstüzungskarte freigeschaltet sein und nicht weiterhin als in kürze verfügbar angzeigt werden.

- Geheimrollen Atlas generell beim Händler bzw Warenlager auch erhältlich.

- fehlende Bindungsfähigkeiten endlich verfügbar machen und weitere hinzufügen

- Ninjas bzw dessen Ninjafragmente in der Aktion Konoha-Fachgeschäft auch wieder mit Coupons zu erhalten und nicht nur für Gold

- Erfahrungsschatzmissionen unbeschränkt freischalten, grade für Spieler die schon vor Freischaltung dieses Features über Stufe 80 bzw 100 waren, damit diese Spieler auch die Erfahrungsschatzmissionen nutzen können.





Zuletzt von YamataHanzan am 2024-07-13 14:29:56 bearbeitet
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Gepostet am 2024-06-24 07:24:33Nur Beiträge dieses Autors
8#
  • Logout Forum Gepostet am 2024-06-23 23:05:38
  • Im Gk sollte jeder Ninja pro 3er Team nur 1x genutzt werden dürfen.

    Unrealistisch, aber fänd ich von den Teams her wesentlich interessanter.

    Generell Dinge, um auch mal andere Ninjas spielen zu können. Bsp. X% Kk Buff für Jinchu Ninjas. In Events wie Turnier oder Ere?

    Alternativ Bannlisten, vllt per Serverumfragen, für Events.

    Updates bzw Ninjaanpassungen aus China schneller übernehmen.

Die Idee ist klasse, wird zur Umsetzung nur schwer werden, da hier entsprechende "Warnmeldungen" generiert werden müssten und die Ansicht der Teams direkt erfolgen muss - nicht nur per Mouse-Over Effect. Sonst kannst das Aufstellen innerhalb der kurzen Zeit völlig vergessen. Die meisten Spieler kommen erst kurz vor knapp in den Krieg, teils müssen die erst eingeloggt werden (Sitter/Twinks/etc.)...


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Gepostet am 2024-06-24 07:28:16Nur Beiträge dieses Autors
9#

Was den Launcher betrifft: Ja ich wiederhole mich, aber


-> HTML5 <-


dann funktioniert auch Browser und Handy und Tablett und und und

Flash ist tot und zwar schon ne Ewigkeit

(Adobe selbst stellte seit 2017 schrittweise die Unterstützung des Flash Players ein. Am 31. Dezember 2020 wurde der Player komplett eingestellt.)

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Gepostet am 2024-06-24 11:22:45Nur Beiträge dieses Autors
10#
  • ◄Kain► Gepostet am 2024-06-24 07:24:33
  • Die Idee ist klasse, wird zur Umsetzung nur schwer werden, da hier entsprechende "Warnmeldungen" generiert werden müssten und die Ansicht der Teams direkt erfolgen muss - nicht nur per Mouse-Over Effect. Sonst kannst das Aufstellen innerhalb der kurzen Zeit völlig vergessen. Die meisten Spieler kommen erst kurz vor knapp in den Krieg, teils müssen die erst eingeloggt werden (Sitter/Twinks/etc.)...


Würde vllt was daran ändern, dass Leute 5+ oder 10+ Accounts spielen. ;-)

Aber logisch, dass das komplett unrealistisch ist. Nur, wer hat denn wirklich Lust auf min. 12 Monate nur Pos. 1 Pains im Gildenkrieg zu sehen? Vorallem, weil Du Pain ja sogar noch fast auf Auto spielen kannst.

War ja nur ein Ideen Sammelsurium

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Gepostet am 2024-06-24 15:01:55Nur Beiträge dieses Autors
11#

Meine Vorschläge:

- Hofninja erweitern

- Bis ans Limit neue Level

- Elitemissionen erweitern

einfach bestehenden Content erweitern, wo schon lange Stillstand herrscht


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Gepostet am 2024-06-24 21:18:16Nur Beiträge dieses Autors
12#

Was ich mir wünschen würde wäre:


1. Weniger DC`s

2. Handlungs- und Elitemiossionen weiterführen

3. Ausgelicheneres Gameplay zwischen cashern udn F2P Spielern

4. Cash NInjas eher der Allgemeinheit zur Verfügung stellen.

5. Guide für die Ninjaprüfung für F2P Spieler der auch Machbar ist

6. Mehr F2P Events

7. Neuorganisation der Events, dass sich MiezQuiez etc. nicht mehr so überschneiden.

8. Wieder mehr Angriff des Neunschwänzigen


MfG NOLF S-24


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Gepostet am 2024-06-25 23:13:05Nur Beiträge dieses Autors
13#

Finde die Idee super und kann mich meinen Vorrednern nur anschließen.

Zu diesem Punkt: "+ more/new bond skills"

Vorweg ich mag die Bond Skills ich finde es nur schade das man die Ninjas nicht benutzt.

Was bringt mir, als Bsp. ein neuer bond skill mit Kiba Ninja Krieg und Shino Ninja Krieg?

Ich mein hey vielleicht ist es ja der Bringer, wer weiß. ^^

Ich finde die 3 Barrieren Skills oder die die noch kommen können, könnte man allgemein freischalten.

Ich weiß dann rennt jeder mit der Edo Minato Barriere rum, aber immerhin werden sie dann einmal benutzt.

Vielen Dank

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Gepostet am 2024-06-29 22:07:50Nur Beiträge dieses Autors
14#

Das sind ja alles tolle Ideen, aber wäre es nicht besser erstmal die ganzen Fehler auszumerzen? Wie z.b. die ganzen falschen Angaben bei Ninjas oder Bugs wie z.b. den Speedbug bei Pain? Also bevor man mit Ideen ankommt die sowieso noch Jahre brauchen bis die realisiert werden.

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Gepostet am 2024-08-22 13:02:44Nur Beiträge dieses Autors
15#

Betreff: Vorschlag zur Verbesserung des Spiels - Umstellung auf HTML5 für mobile Nutzung

Sehr geehrtes OASIS/Support-Team,

ich möchte Ihnen zunächst für das großartige Spielerlebnis danken, das Ihr Online-Spiel bietet. Es bereitet mir und vielen anderen Spielern großen Spaß. Allerdings möchte ich einen Verbesserungsvorschlag unterbreiten, der meiner Meinung nach das Spielerlebnis für eine noch breitere Zielgruppe verbessern könnte.

Wie Sie sicherlich wissen, wird der Flash Player seit 2021 nicht mehr unterstützt, was die Verfügbarkeit und Nutzung des Spiels auf modernen Plattformen stark einschränkt. Um das Spiel weiterhin für möglichst viele Spieler zugänglich zu halten, wäre es meiner Ansicht nach sinnvoll, die Anwendung auf HTML5 umzustellen.

HTML5 bietet zahlreiche Vorteile, die besonders in Bezug auf die mobile Nutzung relevant sind:

  1. Kompatibilität mit Mobilgeräten: HTML5 ermöglicht es, das Spiel auf einer Vielzahl von Geräten, einschließlich Smartphones und Tablets, nahtlos zu spielen. Dies würde die Reichweite des Spiels erheblich erweitern, da immer mehr Nutzer auf mobilen Geräten spielen.
  2. Zukunftssicherheit: Die Umstellung auf HTML5 stellt sicher, dass das Spiel auch in den kommenden Jahren problemlos funktioniert, da es sich um eine moderne und weit verbreitete Technologie handelt, die von allen aktuellen Browsern unterstützt wird.
  3. Verbesserte Performance und Sicherheit: HTML5 bietet eine bessere Performance und sicherere Laufzeitumgebung im Vergleich zu Flash. Dies könnte nicht nur die Ladezeiten des Spiels verkürzen, sondern auch das Risiko von Sicherheitslücken minimieren.

Ich bin überzeugt, dass eine Umstellung auf HTML5 das Spiel nicht nur zukunftssicher machen würde, sondern auch das Spielerlebnis insgesamt verbessern könnte. Ich würde mich freuen, wenn Sie diesen Vorschlag in Betracht ziehen könnten.

Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit und Ihre großartige Arbeit.

Mit freundlichen Grüßen,


S410 Indra

Spieler: TanjoroKamado

  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2024-09-11 20:00:09Nur Beiträge dieses Autors
16#
  • TanjiroKamädo Gepostet am 2024-08-22 13:02:44
  • Betreff: Vorschlag zur Verbesserung des Spiels - Umstellung auf HTML5 für mobile Nutzung

    Sehr geehrtes OASIS/Support-Team,

    ich möchte Ihnen zunächst für das großartige Spielerlebnis danken, das Ihr Online-Spiel bietet. Es bereitet mir und vielen anderen Spielern großen Spaß. Allerdings möchte ich einen Verbesserungsvorschlag unterbreiten, der meiner Meinung nach das Spielerlebnis für eine noch breitere Zielgruppe verbessern könnte.

    Wie Sie sicherlich wissen, wird der Flash Player seit 2021 nicht mehr unterstützt, was die Verfügbarkeit und Nutzung des Spiels auf modernen Plattformen stark einschränkt. Um das Spiel weiterhin für möglichst viele Spieler zugänglich zu halten, wäre es meiner Ansicht nach sinnvoll, die Anwendung auf HTML5 umzustellen.

    HTML5 bietet zahlreiche Vorteile, die besonders in Bezug auf die mobile Nutzung relevant sind:

    1. Kompatibilität mit Mobilgeräten: HTML5 ermöglicht es, das Spiel auf einer Vielzahl von Geräten, einschließlich Smartphones und Tablets, nahtlos zu spielen. Dies würde die Reichweite des Spiels erheblich erweitern, da immer mehr Nutzer auf mobilen Geräten spielen.
    2. Zukunftssicherheit: Die Umstellung auf HTML5 stellt sicher, dass das Spiel auch in den kommenden Jahren problemlos funktioniert, da es sich um eine moderne und weit verbreitete Technologie handelt, die von allen aktuellen Browsern unterstützt wird.
    3. Verbesserte Performance und Sicherheit: HTML5 bietet eine bessere Performance und sicherere Laufzeitumgebung im Vergleich zu Flash. Dies könnte nicht nur die Ladezeiten des Spiels verkürzen, sondern auch das Risiko von Sicherheitslücken minimieren.

    Ich bin überzeugt, dass eine Umstellung auf HTML5 das Spiel nicht nur zukunftssicher machen würde, sondern auch das Spielerlebnis insgesamt verbessern könnte. Ich würde mich freuen, wenn Sie diesen Vorschlag in Betracht ziehen könnten.

    Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit und Ihre großartige Arbeit.

    Mit freundlichen Grüßen,


    S410 Indra

    Spieler: TanjoroKamado

Du kannst nicht mal eben auf HTML5 "umstellen". Da müsste man schon das komplette Spiel in HTML5 nachbauen, was bei einem 8 Jahre alten Spiel nicht passieren wird.

Tencent hat in CN bereits ein neues Naruto Game als Ersatz entwickelt, welches auf den Assets von Naruto Online aufbaut, aber ein besseres Kampfsystem und allgemein viel mehr Budget hat. Das Spiel ist dort sehr erfolgreich und setzt Millionen um, aber hat es leider bisher noch nicht in den Westen geschafft.

Ich denke Naruto Online wird auf Sparflamme solange am Leben gehalten, wie sich der Umsatz noch lohnt, aber der Haupt-Fokus wird weiter auf dem anderen Spiel bleiben.




Zuletzt von ChiyukiTanaka am 2024-09-11 20:04:26 bearbeitet
  • Mitglied seit: 2019-11-13
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Gepostet am 2024-09-25 17:35:15Nur Beiträge dieses Autors
17#

Vorschläge:


Funktion für allgemeine Kampftaktikfragmente: Meines Wissenstandes nach ist es nicht möglich, die allgemeinen Kampftaktikfragmente zu nutzen. Es wäre schön, wenn eine dementsprechende Funktion implementiert werden würde.

Kampftaktikfragmente als Belohnungsmöglichkeit bei Events: Leider hat man bei fast keinen Events die Möglichkeit, Kampftaktikfragmente zu erhalten (Ausnahme Schlachtfeldbeschwörung, da kann man aber nicht die gewünschten Fragmente auswählen)

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