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[ Anregungen ] Hidans A.I/K.I

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Gepostet am 2016-06-14 16:39:03Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Guten Tag!

Wie der Titel bereits beschreibt, geht es in diesem Beitrag um die künstliche Intelligenz von Hidan.
Probelmbeschreibung:
Hidan kann mit seinen normalen Angriffen Gegner markieren. Seine opake Fähigkeit fügt Hidan, einem Gegner und(falls vorhanden) einem markierten Gegner Schaden zu. Soweit so gut. Allerdings kommt hier das Problem:
Sollte man auf Autokampf sein(entweder weil man es will, oder gezwungenermaßen wegen dem Qualifikationskampf), setzt Hidans künstliche Intelligenz seinen Skill gegen den direkt gegenüberstehenden Gegner ein, anstatt jemand anderen zu wählen, da der direkt gegenüberstehende Gegner bereits markiert ist. Dies führt dazu, dass Hidan seine Fähigkeit nicht gegen 2, sondern gegen nur 1 Gegner einsetzt.

Dadurch, dass der Schaden, den Hidan selbst erleidet allerdings NICHT beeinflusst wird, ob er nur 1 Gegner, oder 2 trifft, möchte ich hiermit darum ersuchen, dass die K.I./A.I. von Hidan überarbeitet wird, damit dieser seine opake Fähigkeit so einsetzt, wie es auch gedacht ist.

MfG
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Gepostet am 2016-06-17 01:32:28Nur Beiträge dieses Autors
2#
Du hast natürlich Recht.
Ich denke aber das Problem bei der Sache ist das jeder Hidan dann schlauer und somit schwieriger wird - Handlungsmissionen und Ninjaprüfung sind gemeint. Ich vermute dass die Hidan K.I immer dieselbe ist egal ob Quali also PVP oder Ninjaprüfung also PVE
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Gepostet am 2016-07-22 01:18:06Nur Beiträge dieses Autors
3#
also mein Hidan ist sehr zielgenau in der Quali, wo auch immer ein Sai Hund steht er schießt ihn mit seiner Opak -.-
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Gepostet am 2016-07-23 23:23:04Nur Beiträge dieses Autors
4#
In der Regel wird der Gegner mit dem geringsten Leben ge-opakt.
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Gepostet am 2016-11-19 21:03:41Nur Beiträge dieses Autors
5#
  • Saljar Gepostet am 2016-07-23 23:23:04
  • In der Regel wird der Gegner mit dem geringsten Leben ge-opakt.
Hinweis: Das bestimmte Posting existiert nicht oder wurde schon gelöscht
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