Antworten
Views: 20615 | Antworten: 89
[ Smalltalk ] Ninjas die man gerne im Spiel hätte

 [

Link kopieren

]

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 38
  • Antworten: 335
Gepostet am 2016-06-20 21:23:52Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Zuletzt bearbeitet von ColaIsRed um 24.6.2016 16:04 Das hier soll kein Beitrag sein um Entwickler direkt anzuregen bestimmte Ninjas ins Spiel reinzunehmen, sondern eher mal ein sagen wir mal "Spielplatz" auf dem man Ideen zu Ninjas fürs Spiel machen kann. (Wer weiss evtl. werden ja doch welche davon reingenommen :lol)Damit das ein bisschen Übersichtlich und schön gestaltet ist und in etwa alles gleich aussieht bauen wir das doch folgendermassen auf:
1. Name des Ninjas + Sternstufe + Bild (wenn möglich)
2. Jeweils 1 Opake 1 Standartangriff & etwa 3 weitere Fähigkeiten wie Passiven oder Verfolgungen.
Bsp. :

Momoshiki Otsutsuki (erhältlich ab 3*) Erd Ninja 土 , Rinnegan, Augenkunst, Otsutsuki-Clan

Standart: Elementare Kugeln: Greift den Gegenüberliegenden Gegner an und verursacht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Hohe Combo.
Opake: Stehlen der Elemente(Nin):

Momoshiki Negiert den Schaden aller Nin-Jutsu Opaken die das eigene Team treffen und bekommt das dafür angewendete Chakra.
Abklingzeit: 4 Runden / Kampfabklingzeit: 1 Runde / Chakra: 0 / Zusätslicher Zustand: Ohne

Standartangriff:
1. Fähigkeit (Passive): Rinnegan-Verbindung(Nin): Nin-Jutsu: Erhöht zu beginn des Kampfes den Nin-Jutsu-Attribut aller befreundeten Einheiten mit Rinnegan-Attributen.

2.Fähigkeit (Verfolgen): Elementare-Macht(Nin): Verfolgt von Fallen betroffene Gegner und verursacht Hohes Schweben.

3.Fähigkeit (Passive): Absorption(Nin): Stellt bei jedem Tod einer Einheit 20 Chakra wieder her und erhöht die eigenen Nin-Jutsu Werte um 30%.
Werteskala: Leben: 5 / Wiederstand: 9 / Verteidigung: 2 / Nin-jutsu: 10 / Tai-jutsu: 3

Ich denke mal so in etwa könnte man das aufbauen.
Ich hoffe doch auf ein paar weitere interessante Ideen von anderen Spielern (und bitte kreiert keine Ninjas die total OP sind das ist auch nicht Sinn der Sache :L).








  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 2
  • Antworten: 4
Gepostet am 2016-06-21 12:37:59Nur Beiträge dieses Autors
2#
Sage Kabuto *** (Wind)

Opak:
Edo Tensei no Jutsu
(Beschwört 2 Seelen aus deinem Team zur Verstärkung und lässt sie unter deinem Willen für Dich Kämpfen)

Standard:
Heilt die Verlorenen Seelen und entfernt 1 negativen Statuseffekt des Ziels

Passiv: Sennin Modo (Sammelt jede Runde 20 Chakra)

Verfolgung:
Beschwört Manda der das anvisierte Ziel direkt angreift, verursacht Fallen und verfolgt Zurückschlagen

(:D)
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 38
  • Antworten: 335
Gepostet am 2016-06-21 14:47:38Nur Beiträge dieses Autors
3#
  • YukiOnna Gepostet am 2016-06-21 12:37:59
  • Sage Kabuto *** (Wind)

    Opak:
    Edo Tensei no Jutsu
    (Beschwört 2 Seelen aus deinem Team zur Verstärkung und lässt sie unter deinem Willen für Dich Kämpfen)

    Standard:
    Heilt die Verlorenen Seelen und entfernt 1 negativen Statuseffekt des Ziels

    Passiv: Sennin Modo (Sammelt jede Runde 20 Chakra)

    Verfolgung:
    Beschwört Manda der das anvisierte Ziel direkt angreift, verursacht Fallen und verfolgt Zurückschlagen

    (:D)
Wär noch evtl. gut wenn du beschreibst was genau die Beschworenen "Seelen" den können? Greifen die das gegenüberliegende Ziel mit einem Standartangriff an? Oder verursachen die sogar vergiften? :lol
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 38
  • Antworten: 335
Gepostet am 2016-06-21 15:24:52Nur Beiträge dieses Autors
4#
Zuletzt bearbeitet von ColaIsRed um 24.6.2016 16:02 Hier gleich noch ein weiterer Ninja von mir weils mir das ganze hier zu erstellen noch Spass macht ;P

Name: Aoba Yamashiro (2*) Feuer 火 / Konoha, Geheimtechnik

Standart: Tai-Jutsu-Angriff(Tai): Wirft ein Kunai auf den Gegenüberliegenden Gegner.

Opake: Tausend Zerstreute Krähen(Nin): Friert gegnerisches Team für 1 Runde ein.

Passive: Geheimtechnik:Steinnadeln(Tai,Nin): Trifft Aoba einen Gegner mit seinem Standartangriff besteht eine 15% chance das dieser Eingefroren wird.

Verfolgung: Mächtige Feuerkugel(Nin): Verfolgt Zurückgeschlagene Gegner und verursacht Tiefes Schweben.
Werteskala: Leben: 4 / Wiederstand: 7 / Verteidigung: 5 / Nin-Jutsu: 7 / Tai-Jutsu: 5



  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 21
  • Antworten: 559
Gepostet am 2016-06-22 00:26:35Nur Beiträge dieses Autors
5#
Zuletzt bearbeitet von Alimann um 21.6.2016 23:36 Hayate Gekkou (2 oder 3*, aber eher 3* :D) Erd Ninja 土 , Konoha, Schwert-Ninja

Standard: Standardangriff
Greift den Gegenüberliegenden Gegner an und verursacht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Hohe Combo und einen kritischen Treffer.

Opake: Konoha-Stil: Tanz der Mondsichel
Erstellt 2 Doppelgänger und greift gemeinsam mit ihnen das gewählte Ziel an.
Fügt dem Gegner großen Nin-Jutsu und Tai-Jutsu Schaden zu und verursacht Verwirrung und Fallen.
Abklingzeit: 2 Runden / Kampfabklingzeit: 2 Runden / Chakra: 40


1. Fähigkeit (Passive): Schlaflosigkeit:
Senkt jede Runde den Verteidigungswert und steigert den Angriffswert Hayates enorm abhängig vom Nin-Jutsu Wert.

2.Fähigkeit (Verfolgen): Hiken: Tsuki Kage:
Verfolgt von Fallen betroffene Gegner und verursacht tiefes Schweben und Verwirrung.

3.Fähigkeit (Passive): Körperliche Fitness:
Erhöht das Chakra zu Beginn des Kampfes um 20.


http://i567.photobucket.com/albums/ss112/assisan_2009/Naruto%20PNG/GekkouHayate.png


  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 3
  • Antworten: 71
Gepostet am 2016-06-22 00:53:00Nur Beiträge dieses Autors
6#
Zuletzt bearbeitet von KonanLover um 22.6.2016 00:10 Dann mische ich doch auch mal mit ^^

Kakashi (Hokage) Blitzelement 3 Sterne

Opake: Kamui (20 Chakra, nach 2 maligem Gebrauch beginnt eine Abklingzeit von 4 Runden)

Absorbiert den nächsten Opaken Ninjutsu Angriff der dem eigenen Team zugefügt wird. Zusätzlicher Zustand: ohne

Standart: Chidori + Jutsu des Vertrauten Geistes

greift den direkt gegenüberstehenden Gegner an verursacht unterbrechen sowie Blitz Ninjutsu und Tajutsu schaden.

Verfolgung : verfolgt von Tiefen schweben betroffene gegner und verursacht hohes schweben.

Verfolgung: verfolgt zurückgeschlagene Gegner und verursacht Fallen.
Passiv: Erschafft zu Beginn des Kampfes 2 auf dem eigenen Wiederstandswert basierende Blitzdoppelgänger die an Stelle von Kakashi jeglichen Schaden abfangen der Kakashi zugefügt wird.



http://pre05.deviantart.net/3ca3/th/pre/i/2015/201/0/e/kakashi_s_battle_by_hvostik-d922z4c.jpg







  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 19
  • Antworten: 393
Gepostet am 2016-06-22 04:42:30Nur Beiträge dieses Autors
7#
Zuletzt bearbeitet von Lucy24 um 22.6.2016 04:43 Der Thread ist ne echt klasse Idee, hab das damals bei Naruto-Arena auch echt gerne gemacht :)

Hier mal mein Wunsch-Char: Kaguya Ootsutsuki



Je nachdem welche Dimension aktiv ist, verändern sich ihre Passiv- und Verfolgungs-Fähigkeiten.

Feuer-Dimension (Feld-Boost 20% mehr Damage von Feuer-Skills von Verbündeten):



Sand-Dimension (Feld-Boost 20% mehr Damage von Wind- und Blitz-Skills von Verbündeten):



Eis-Dimension (Feld-Boost 20% mehr Damage von Wasser- und Erde-Skills von Verbündeten):



Sie hat nicht viel Verteidigung und Angriff und Leben sind eher durchschnittlich.
Sie ist vor allem ein vielseitiger Supporter, der zum Buffen, Status-Verursachen und Feld-Barrieren-Canceln gedacht ist. Als Ursprung allen Chakras, kann sie allen 5 Element-Klassen sowohl in Kombos als auch als Support nützlich sein.

Werde die Tage vielleicht noch ein paar andere Chars zu basteln ^^



  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 3
  • Antworten: 71
Gepostet am 2016-06-22 05:46:19Nur Beiträge dieses Autors
8#
Ich würde Kaguya lieber als Weltboss sehen als spielbaren char. weil sie einfach zu episch und op ist. Alles andere wäre in meinen Augen eine Beleidigung und ihrer nicht würdig. Aber das ist nur meine Meinung.
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 21
  • Antworten: 559
Gepostet am 2016-06-22 13:28:46Nur Beiträge dieses Autors
9#
  • Lucy24 Gepostet am 2016-06-22 04:42:30
  • Zuletzt bearbeitet von Lucy24 um 22.6.2016 04:43 Der Thread ist ne echt klasse Idee, hab das damals bei Naruto-Arena auch echt gerne gemacht :)

    Hier mal mein Wunsch-Char: Kaguya Ootsutsuki



    Je nachdem welche Dimension aktiv ist, verändern sich ihre Passiv- und Verfolgungs-Fähigkeiten.

    Feuer-Dimension (Feld-Boost 20% mehr Damage von Feuer-Skills von Verbündeten):



    Sand-Dimension (Feld-Boost 20% mehr Damage von Wind- und Blitz-Skills von Verbündeten):



    Eis-Dimension (Feld-Boost 20% mehr Damage von Wasser- und Erde-Skills von Verbündeten):



    Sie hat nicht viel Verteidigung und Angriff und Leben sind eher durchschnittlich.
    Sie ist vor allem ein vielseitiger Supporter, der zum Buffen, Status-Verursachen und Feld-Barrieren-Canceln gedacht ist. Als Ursprung allen Chakras, kann sie allen 5 Element-Klassen sowohl in Kombos als auch als Support nützlich sein.

    Werde die Tage vielleicht noch ein paar andere Chars zu basteln ^^



Wie hast du denn die Bilder gemacht? :)
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 19
  • Antworten: 393
Gepostet am 2016-06-22 13:33:22Nur Beiträge dieses Autors
10#
  • Alimann Gepostet am 2016-06-22 13:28:46
  • Wie hast du denn die Bilder gemacht? :)
Photoshop :D
Wenn du willst, kann ich von deinem Hayate auch ein Bild machen.
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 38
  • Antworten: 335
Gepostet am 2016-06-22 13:33:35Nur Beiträge dieses Autors
11#
  • Alimann Gepostet am 2016-06-22 13:28:46
  • Wie hast du denn die Bilder gemacht? :)
Da schliess ich mich an, wie hast du das gemacht? ^^
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 21
  • Antworten: 559
Gepostet am 2016-06-22 13:49:41Nur Beiträge dieses Autors
12#
  • Lucy24 Gepostet am 2016-06-22 13:33:22
  • Photoshop :D
    Wenn du willst, kann ich von deinem Hayate auch ein Bild machen.
Ja, das wär geil :D

Haste da eine Vorlage für oder wie läuft das?
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 19
  • Antworten: 393
Gepostet am 2016-06-22 16:05:20Nur Beiträge dieses Autors
13#
  • Alimann Gepostet am 2016-06-22 13:49:41
  • Ja, das wär geil :D

    Haste da eine Vorlage für oder wie läuft das?
Here ya go:



Ich hab mit Photoshop von Grund auf das Fenster nachgebaut, was erscheint, wenn man mit der Maus unter "Ninja" -> "Anwerben" über die Ninjas fährt. Also quasi Screenshots gemacht, jedes einzelne Icon ausgeschnitten, neu angeordnet und so weiter. Ich fand das sieht irgendwie schöner aus als einfach so ein Text ^^

Möchte noch jemand eins?
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 38
  • Antworten: 335
Gepostet am 2016-06-22 16:31:48Nur Beiträge dieses Autors
14#
  • Lucy24 Gepostet am 2016-06-22 16:05:20
  • Here ya go:



    Ich hab mit Photoshop von Grund auf das Fenster nachgebaut, was erscheint, wenn man mit der Maus unter "Ninja" -> "Anwerben" über die Ninjas fährt. Also quasi Screenshots gemacht, jedes einzelne Icon ausgeschnitten, neu angeordnet und so weiter. Ich fand das sieht irgendwie schöner aus als einfach so ein Text ^^

    Möchte noch jemand eins?
Wollt nur wissen wie dus machst aber danke . ^^
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 41
  • Antworten: 498
Gepostet am 2016-06-22 16:58:45Nur Beiträge dieses Autors
15#
  • Lucy24 Gepostet am 2016-06-22 16:05:20
  • Here ya go:



    Ich hab mit Photoshop von Grund auf das Fenster nachgebaut, was erscheint, wenn man mit der Maus unter "Ninja" -> "Anwerben" über die Ninjas fährt. Also quasi Screenshots gemacht, jedes einzelne Icon ausgeschnitten, neu angeordnet und so weiter. Ich fand das sieht irgendwie schöner aus als einfach so ein Text ^^

    Möchte noch jemand eins?
Sieht auf jeden Fall extrem Nice aus. :lol
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 101
  • Antworten: 611
Gepostet am 2016-06-22 17:26:39Nur Beiträge dieses Autors
16#
Ihr könnt gerne diskutieren und Vorschläge machen am ende jeder Woche werde ich diese Ninjas auch gerne weiterleiten und vorschlagen.
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 65
  • Antworten: 1151
Gepostet am 2016-06-22 17:30:27Nur Beiträge dieses Autors
17#
Zuletzt bearbeitet von Schnittebelegt um 22.6.2016 16:33 ich wär für Guren!
auch wenn ich das Kristallversteck nicht gut einordnen könnte :)
oder Sakumo Hatake!
der weiße Reißzahn wäre was feines :)
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 38
  • Antworten: 335
Gepostet am 2016-06-22 17:57:00Nur Beiträge dieses Autors
18#
  • Newtoo Gepostet am 2016-06-22 17:26:39
  • Ihr könnt gerne diskutieren und Vorschläge machen am ende jeder Woche werde ich diese Ninjas auch gerne weiterleiten und vorschlagen.
Oh, ja das wär richtig nice!
Also Leute fleissig Ideen für Ninjas raushauen das der Newtoo was zu tun hat! :lol
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 8
  • Antworten: 143
Gepostet am 2016-06-22 17:57:15Nur Beiträge dieses Autors
19#
Zuletzt bearbeitet von Misushi! um 22.6.2016 16:58 Wo sieht mal echt nice aus Lucy ;). Etwas mehr Übersicht im Thread wäre nicht schlecht, aber die Sachen die gepostet werden sind schonmal nice.
Evtl. die vorgeschlagenen Sachen auf der ersten Seite Sammeln.

Ich würde auch gerne so chars sehen wie:
Mito Uzumaki
Hanabi Hyuga
Izuna Uchiha
Might Duy
Genma Shiranui
Ibiki Morino
Yugao Uzuki

Also quasi auch mal chars die nicht unbedingt im Rampenlicht standen.
Und wenn wir schon von Kagura reden dann auch
Asura und Indra Otsutsuki ^^
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 38
  • Antworten: 335
Gepostet am 2016-06-22 18:25:50Nur Beiträge dieses Autors
20#
Zuletzt bearbeitet von ColaIsRed um 24.6.2016 16:00 Ich probier hier mal ein paar weitere Charaktere zu machen die oben genannt wurden.Zuerst Guren: (Kenn den charakter kaum probier doch dann mal mein bestes ^^)

Guren (3*) Erde 土 (Das Spiel hat das element Kristall nicht und Infos aus Google meinten sie benutzt das Element Erde) Otogakure, Kekkei Genkai

Opake: Kristallfreisetzung: Kreuzung der Götter: Greift alle Gegnerischen Einheiten an und verursacht Nin-Jutsu Schaden. Die Ausgewählte Einheit erleidet Hohes Schweben.
Chakra: 40 / Abklingzeit: 2 Runden / Kampfabklingzeit: 1 Runde
Standart: Riesen-Kristall-Lanze: Greift gegenüberliegenden Gegner an und verursacht Tai-Jutsu-Schaden, löst mit einer Hohen Wahrscheinlichkeit 3er-Combo und Zurückschlagen aus.

Verfolgung: Kristall-Dornen: Verfolgt von Fallen und verursacht Hohes Schweben.

Passive: Kristall-Rüstung: Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert zu beginn der Runde um ein Hohes Mass. Hält 3 Runden.

Passive: Shuriken Ranbu: Guren erhält ab einer 10er Combo eine Aufladung. Bei zweiter 10er-Combo trifft diese Fähigkeit alle Gegner und verursacht einen definitiven Kritischen Treffer. Hat eine 10% Chance den Kritischen Treffer Schaden um 35% zu erhöhen und eine 10% Chance den Gegner nicht zu treffen. (Es kann nicht beide gleichzeitig ausgelöst werden).

Werteskala: Leben: 6 / Wiederstand: 7 / Verteidigung: 4 / Nin-jutsu: 8 / Tai-jutsu: 4
Antworten
Sofort posten
Antworten

Du musst dich zuerst anmelden, um Beiträge posten zu können. | Registrieren