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[ Smalltalk ] Ninjas die man gerne im Spiel hätte

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Gepostet am 2016-06-22 00:26:35Alle Beiträge
5#
Zuletzt bearbeitet von Alimann um 21.6.2016 23:36 Hayate Gekkou (2 oder 3*, aber eher 3* :D) Erd Ninja 土 , Konoha, Schwert-Ninja

Standard: Standardangriff
Greift den Gegenüberliegenden Gegner an und verursacht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Hohe Combo und einen kritischen Treffer.

Opake: Konoha-Stil: Tanz der Mondsichel
Erstellt 2 Doppelgänger und greift gemeinsam mit ihnen das gewählte Ziel an.
Fügt dem Gegner großen Nin-Jutsu und Tai-Jutsu Schaden zu und verursacht Verwirrung und Fallen.
Abklingzeit: 2 Runden / Kampfabklingzeit: 2 Runden / Chakra: 40


1. Fähigkeit (Passive): Schlaflosigkeit:
Senkt jede Runde den Verteidigungswert und steigert den Angriffswert Hayates enorm abhängig vom Nin-Jutsu Wert.

2.Fähigkeit (Verfolgen): Hiken: Tsuki Kage:
Verfolgt von Fallen betroffene Gegner und verursacht tiefes Schweben und Verwirrung.

3.Fähigkeit (Passive): Körperliche Fitness:
Erhöht das Chakra zu Beginn des Kampfes um 20.


http://i567.photobucket.com/albums/ss112/assisan_2009/Naruto%20PNG/GekkouHayate.png


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Gepostet am 2016-06-22 13:28:46Alle Beiträge
9#
  • Lucy24 Gepostet am 2016-06-22 04:42:30
  • Zuletzt bearbeitet von Lucy24 um 22.6.2016 04:43 Der Thread ist ne echt klasse Idee, hab das damals bei Naruto-Arena auch echt gerne gemacht :)

    Hier mal mein Wunsch-Char: Kaguya Ootsutsuki



    Je nachdem welche Dimension aktiv ist, verändern sich ihre Passiv- und Verfolgungs-Fähigkeiten.

    Feuer-Dimension (Feld-Boost 20% mehr Damage von Feuer-Skills von Verbündeten):



    Sand-Dimension (Feld-Boost 20% mehr Damage von Wind- und Blitz-Skills von Verbündeten):



    Eis-Dimension (Feld-Boost 20% mehr Damage von Wasser- und Erde-Skills von Verbündeten):



    Sie hat nicht viel Verteidigung und Angriff und Leben sind eher durchschnittlich.
    Sie ist vor allem ein vielseitiger Supporter, der zum Buffen, Status-Verursachen und Feld-Barrieren-Canceln gedacht ist. Als Ursprung allen Chakras, kann sie allen 5 Element-Klassen sowohl in Kombos als auch als Support nützlich sein.

    Werde die Tage vielleicht noch ein paar andere Chars zu basteln ^^



Wie hast du denn die Bilder gemacht? :)
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Gepostet am 2016-06-22 13:49:41Alle Beiträge
12#
  • Lucy24 Gepostet am 2016-06-22 13:33:22
  • Photoshop :D
    Wenn du willst, kann ich von deinem Hayate auch ein Bild machen.
Ja, das wär geil :D

Haste da eine Vorlage für oder wie läuft das?
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Gepostet am 2016-06-22 23:45:28Alle Beiträge
27#
Yūra (3*) Wind-Ninja 风 , Sunagakure, Akatsuki

Standard: Orkan-Jutsu:
Greift alle Gegner der Gruppe an und verursacht Wind-Nin-Jutsu Schaden.

Opake: Giftige Windklingen:
Fügt dem ausgewählten Gegner Wind-Nin-Jutsu Schaden und Zurückschlagen zu und vergiftet das Ziel für 3 Runden. Die Vergiftung kann nicht geheilt werden.
Abklingzeit: 2 Runden / Kampfabklingzeit: 0 Runden / Chakra: 40


1. Fähigkeit (Passive): Hoher Rat des Wind-Reiches:
Erstellt alle 2 Runden für alle Ninjas mit Windattributen einen Schutzschild basierend auf dem eigenen Widerstandswert.

2. Fähigkeit (Verfolgen): Technik des Körperflimmerns: Sandtarnung:
Verfolgt von Fallen betroffene Gegner und verursacht Zurückschlagen. Der eigene Widerstands- und Verteidigungswert steigt.

3. Fähigkeit (Passive): Akatsukis Spion:
Erhöht die Angriffs- und Nin-Jutsu-Werte aller Akatsuki-Ninjas für 5 Runden um 30%.

http://www.bilder-upload.eu/upload/5a52ac-1466631833.png


@Lucy: kannst ja wieder so ein tolles Vorschaubild machen :)



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Gepostet am 2016-06-24 13:17:01Alle Beiträge
39#
  • Newtoo Gepostet am 2016-06-24 12:36:45
  • Also hab mir was überlegt am Sonntag sammel ich alle Ninjas mache eine umfrage und Ihr könnt abstimmen welchen Ihr am liebsten im Spiel hättet, damit ich das in Zahlen abgeben kann.
Super Aktion, hoffe wenigstens 1 Ninja findet seinen Weg ins Spiel. :)
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Gepostet am 2016-06-24 17:38:45Alle Beiträge
46#
Zuletzt bearbeitet von Alimann um 24.6.2016 16:41 Was haltet ihr von dem Ninja-Strauß? Kondor oder so hiess der glaub ich^^
Da er ja auch richtig Nin-Jutsus einsetzen kann, wäre er auch eine Überlegung wert, in China gibts ja auch die fette Geldkatze und noch eine Bingo-Katze als Ninjas :D http://vignette4.wikia.nocookie.net/denaruto3/images/f/fb/NSFolge185.png/revision/latest/thumbnail-down/width/340/height/211?cb=20130525142745&path-prefix=de
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Gepostet am 2016-08-28 20:09:56Alle Beiträge
78#
Menma Uzumaki (3*) Wind-Ninja 风 , Konoha, Augenkunst, Jinchuriki, Juin

http://www.bilder-upload.eu/thumb/29a377-1472405407.jpg

Standard: Dunkler Spiralring
Greift den gegenüberstehen Gegner an und verursacht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Fallen und Verbrennung. Diesem Angriff kann nicht ausgewischen werden.

Opake: Gen-Jutsu: Falsche Welt (Sofort auslösen)
Erstellt die Barriere 'Gen-Jutsu: Falsche Welt' und beschwört bis zu 9 Kurama-Doppelgänger mit erhöhtem Feuer-Widerstand. Die Doppelgänger können Standardangriffe durchführen können. Die Barriere hält 2 Runden an. Innerhalb der Barriere wechselt Menma in den Kyubi-Modus und steigert seine Nin-Jutsu und Angriffswerte um 60%.

Abklingzeit: 3 Runden / Kampfabklingzeit: 0 Runden / Chakra: 40


1. Fähigkeit (Passive): Kamui
Weicht mit hoher Wahrscheinlichkeit dem ersten Standardangriff aus.

2. Fähigkeit (Verfolgen): Endabrechnung: Kamui
Verfolgt von Zurückschlagen betroffene Gegner und verursacht Fallen.

3. Fähigkeit (Passive): Kampfgeist der falschen Seite
Erhöht die Angriffs- und Nin-Jutsu-Werte aller Juin-Ninjas für 4 Runden um 30%.
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Gepostet am 2017-03-08 15:32:34Alle Beiträge
87#
Zuletzt bearbeitet von Alimann um 8.3.2017 19:38 Killerbee (3Sterne) Blitz, Kumogakure, Schwert-Ninja, Jinchuriki

http://25.media.tumblr.com/tumblr_medddwiIXY1rjbf7qo3_1280.gif

Standard: UHWEEE du Dummkopf
Senkt den Widerstand des direkt gegenüberliegenden Gegners um 10% und verursacht Nin-Jutsu Schaden und mit geringer Wahrscheinlichkeit eine 6er-Combo und Verwirrung.

Opake: Rapkonzert
Erhöht den Nin-Jutsu Wert aller befreundeten Ninjas für 2 Runden um 40% abhängig vom eigenen Nin-Jutsu Wert und die Chance auf kritische Treffer um 15%.
Abklingzeit: 3 Runden / Kampfabklingzeit: 0 Runden / Chakra: 40


1. Fähigkeit (Passive): Chakra des 8-Schwänzigen
Erhöht das Chakra zu Beginn jeder Runde um 20 und stellt etwas Leben basierend auf dem eigenen Nin-Jutsu Wert wiederher.
Wird immun gegen alle negativen Statuseffekte.

2.Fähigkeit (Verfolgen): Lariat
Verfolgt von Fallen betroffene Gegner und verursacht hohes Schweben und Lähmung.

3.Fähigkeit (Passive): Rapidol
Beschwört zu Kampfbeginn 3 Kumogakure-Fanninjas aufs Feld, welche Standardangriffe durchführen können und eine erhöhte Ausweichrate besitzen.
Falls Ay sich im Kampf befindet wird diese Fähigkeit verhindert.

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