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[ Smalltalk ] Ninjas die man gerne im Spiel hätte

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Gepostet am 2016-06-22 18:49:01Nur Beiträge dieses Autors
21#
Zuletzt bearbeitet von Hanzo Salamander um 22.6.2016 17:54 Edit: War Cola schneller , egal lass meinen Wunsch den noch hier .


Guren


http://orig09.deviantart.net/b919/f/2013/017/b/2/profile_picture_by_ask_crystalguren-d5rt87v.png

Kekkei Genkai Shouton (Kristallversteck )

Opak Kristall-Lanze

Guren formt eine Art riesige Lanze aus Kristall an ihrem Arm, um dem Gegner damit einen hohen Nin Jutsu Schaden zuzufügen.

Standartangriff:Shouton: Shuriken Ranbu
Zuerst entsteht um sie herum eine Spirale aus Kristall, welche sie dann in einem Stoß in Richtung Gegner feuert.


Passiv:Jutsu des Kristall Doppelgängers
Erschafft zu beginn des Kampfes ein Kristall Doppelgänger


Verfolgung Kristall Dornen :
Verfolgt vom hohen schweben betroffenen Gegner und verursacht
Fallen .

Verfolgung Kristall Wand
Verfolg vom Fallen betroffenen Gegner und verursacht Fallen .


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Gepostet am 2016-06-22 18:50:39Nur Beiträge dieses Autors
22#
Zuletzt bearbeitet von ColaIsRed um 24.6.2016 15:58 Dann als nächstes was eher schwierig zu erstellendes da wenig über seine Fähigkeiten bekannt ist.

Sakumo Hatake (3*) Blitz / Konohagakure, Schwertninja

Opake: Hakko Chakra To: Richtet Tai-Jutsu Schaden an ausgewähltem Ziel aus. Ist das Ziel makiert ist wird der angerichtete Schaden um 15% erhöht.
Chakra: 40 / Abklingzeit: 3 Runden / Kampfabklingzeit: 1 Runde
Standart: Tai-Jutsu-Angriff: Greift gegenüberliegenden Gegner an. Löst zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit 7er-Combo aus und Makiert den Gegner.

Verfolgung: Schnelle Verfolgung: Verfolgt Hohes Schweben und Verursacht Fallen. Kann 2mal Pro Runde ausgelöst werden.

Passive: Konoha`s Held: Erhöht eigenen Tai-Jutsu-Schaden für jeden Konoha Ninja im Team um 10%.

Passive: Erfahrung des jonin: Wird ein Makiertes Ziel getroffen (Standartangriff, Opake oder Verfolgung) wird die Combo Rate für diese Einheit erhöht.

Werteskala: Leben: 4 / Wiederstand: 5 / Verteidigung: 6 / Nin-Jutsu: 5 / Tai-Jutsu: 7
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Gepostet am 2016-06-22 18:51:28Nur Beiträge dieses Autors
23#
  • S1-HanzoSalaman Gepostet am 2016-06-22 18:49:01
  • Zuletzt bearbeitet von Hanzo Salamander um 22.6.2016 17:54 Edit: War Cola schneller , egal lass meinen Wunsch den noch hier .


    Guren


    http://orig09.deviantart.net/b919/f/2013/017/b/2/profile_picture_by_ask_crystalguren-d5rt87v.png

    Kekkei Genkai Shouton (Kristallversteck )

    Opak Kristall-Lanze

    Guren formt eine Art riesige Lanze aus Kristall an ihrem Arm, um dem Gegner damit einen hohen Nin Jutsu Schaden zuzufügen.

    Standartangriff:Shouton: Shuriken Ranbu
    Zuerst entsteht um sie herum eine Spirale aus Kristall, welche sie dann in einem Stoß in Richtung Gegner feuert.


    Passiv:Jutsu des Kristall Doppelgängers
    Erschafft zu beginn des Kampfes ein Kristall Doppelgänger


    Verfolgung Kristall Dornen :
    Verfolgt vom hohen schweben betroffenen Gegner und verursacht
    Fallen .

    Verfolgung Kristall Wand
    Verfolg vom Fallen betroffenen Gegner und verursacht Fallen .


Das hast wohl ähnliches gegoogelt wie ich ^^
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Gepostet am 2016-06-22 18:54:11Nur Beiträge dieses Autors
24#
  • ColaIsRed Gepostet am 2016-06-22 18:51:28
  • Das hast wohl ähnliches gegoogelt wie ich ^^
Die folgen um Guren gehörten zu den wenigen Filler folgen die
mir gefallen haben .

Und aufgrund des Kristallverstecks würde ich sie gern sehen . Da kann man sicher was
cooles draus machen .
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Gepostet am 2016-06-22 19:21:50Nur Beiträge dieses Autors
25#
Zuletzt bearbeitet von ColaIsRed um 24.6.2016 15:59 Da es grad Spass macht mach ich gleich mal weiter ^^.

Might Duy (3*) Erde 土 / Konohagakure

Opake: Acht-innere-Tore: 7 Tor: Erhöht eigenen Tai-Jutsu-Wert um 135% für 2 Runden. Erhöht eigenen Combo-Wert in Hohem Masse. Kann danach für 2 Runden nicht angreifen und verliert 15% des eigenen Lebens.
Chakra: 40 / Abklingzeit: 2 Runden / Kampfabklingzeit: 1 Runde

Standartangriff: Nie Aufgeben!: Greift 2 Gegner in der ersten Reihe an. Verursacht mit gewisser Wahrscheinlichkeit Zurückschlagen, Gegnerische Einheiten hinter den zurückgeschlagenen erhalten wenig Schaden.

Verfolgung: Immer Vorwärts!: Verfolgt Zurückschlagen und Verursacht Fallen. Erhöht bei beginn der Verfolgung eigenen Tai-Jutsu-Wert um 10%. Tai-Jutsu-Wert verringert sich danach wieder um 10%.

Verfolgung: Hartnäckigkeit: Verfolgt Tiefes Schweben und verursacht Hohes Schweben.

Passive: Kraft der Jugend!: Eigene Satuswerte können nicht von Gegnerischen Einheiten beeinflusst werden.

Werteskala: Leben: 6 / Wiederstand: 2 / Verteidigung: 6 / Nin-Jutsu: 0 / Tai-Jutsu: 9
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Gepostet am 2016-06-22 22:26:21Nur Beiträge dieses Autors
26#
Zuletzt bearbeitet von Lucy24 um 22.6.2016 21:42 Madara Uchiha (Edo Tensei):



Er hat durchschnittlich Verteidigung und Leben, aber einigermaßen viel Tai- und Nin-Jutsu-Schaden.

Aufgrund seines High-Damage-Opaks, der wirklich hart AOE hittet, allerdings auch die eigenen Ninjas trifft, ist er ein Charakter, um den man sein Team herum bauen sollte, da er, vom Opak mal abgesehen, langsamer ist als andere Ninjas mit vergleichbaren Verfolgungen.

Es bieten sich zum einen defensive Teams an (Widerstand/Def-Buffs/Heal) mit Madara als Main-DD, aber auch Teams mit Chars, die Opaks ausweichen und nicht so schnell sterben, wie Tobi oder Hidan zum Beispiel, würde funktionieren.

Seine größte Schwäche sind Feuer-Nutzer und generell Ninjas, die Opaks abbrechen, da Madara's Opak kein Schnell-Opak ist.
Außerdem könnten auf Def-Buffs gebaute Teams in Schwierigkeiten geraten, wenn der Buffer als erstes rausgehauen wird und es immer schmerzhafter wird die Opak zu zünden.


@ColaIsRed
Ich finde ein paar deiner Chars echt interessant! (Dai, Sakumo ect.) Hast du was dagegen, wenn ich Bilder zu denen mache?
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Gepostet am 2016-06-22 23:45:28Nur Beiträge dieses Autors
27#
Yūra (3*) Wind-Ninja 风 , Sunagakure, Akatsuki

Standard: Orkan-Jutsu:
Greift alle Gegner der Gruppe an und verursacht Wind-Nin-Jutsu Schaden.

Opake: Giftige Windklingen:
Fügt dem ausgewählten Gegner Wind-Nin-Jutsu Schaden und Zurückschlagen zu und vergiftet das Ziel für 3 Runden. Die Vergiftung kann nicht geheilt werden.
Abklingzeit: 2 Runden / Kampfabklingzeit: 0 Runden / Chakra: 40


1. Fähigkeit (Passive): Hoher Rat des Wind-Reiches:
Erstellt alle 2 Runden für alle Ninjas mit Windattributen einen Schutzschild basierend auf dem eigenen Widerstandswert.

2. Fähigkeit (Verfolgen): Technik des Körperflimmerns: Sandtarnung:
Verfolgt von Fallen betroffene Gegner und verursacht Zurückschlagen. Der eigene Widerstands- und Verteidigungswert steigt.

3. Fähigkeit (Passive): Akatsukis Spion:
Erhöht die Angriffs- und Nin-Jutsu-Werte aller Akatsuki-Ninjas für 5 Runden um 30%.

http://www.bilder-upload.eu/upload/5a52ac-1466631833.png


@Lucy: kannst ja wieder so ein tolles Vorschaubild machen :)



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Gepostet am 2016-06-23 04:41:04Nur Beiträge dieses Autors
28#
  • Lucy24 Gepostet am 2016-06-22 22:26:21
  • Zuletzt bearbeitet von Lucy24 um 22.6.2016 21:42 Madara Uchiha (Edo Tensei):



    Er hat durchschnittlich Verteidigung und Leben, aber einigermaßen viel Tai- und Nin-Jutsu-Schaden.

    Aufgrund seines High-Damage-Opaks, der wirklich hart AOE hittet, allerdings auch die eigenen Ninjas trifft, ist er ein Charakter, um den man sein Team herum bauen sollte, da er, vom Opak mal abgesehen, langsamer ist als andere Ninjas mit vergleichbaren Verfolgungen.

    Es bieten sich zum einen defensive Teams an (Widerstand/Def-Buffs/Heal) mit Madara als Main-DD, aber auch Teams mit Chars, die Opaks ausweichen und nicht so schnell sterben, wie Tobi oder Hidan zum Beispiel, würde funktionieren.

    Seine größte Schwäche sind Feuer-Nutzer und generell Ninjas, die Opaks abbrechen, da Madara's Opak kein Schnell-Opak ist.
    Außerdem könnten auf Def-Buffs gebaute Teams in Schwierigkeiten geraten, wenn der Buffer als erstes rausgehauen wird und es immer schmerzhafter wird die Opak zu zünden.


    @ColaIsRed
    Ich finde ein paar deiner Chars echt interessant! (Dai, Sakumo ect.) Hast du was dagegen, wenn ich Bilder zu denen mache?
Nene. mach ruhig.
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Gepostet am 2016-06-23 20:01:20Nur Beiträge dieses Autors
29#
  • Lucy24 Gepostet am 2016-06-22 22:26:21
  • Zuletzt bearbeitet von Lucy24 um 22.6.2016 21:42 Madara Uchiha (Edo Tensei):



    Er hat durchschnittlich Verteidigung und Leben, aber einigermaßen viel Tai- und Nin-Jutsu-Schaden.

    Aufgrund seines High-Damage-Opaks, der wirklich hart AOE hittet, allerdings auch die eigenen Ninjas trifft, ist er ein Charakter, um den man sein Team herum bauen sollte, da er, vom Opak mal abgesehen, langsamer ist als andere Ninjas mit vergleichbaren Verfolgungen.

    Es bieten sich zum einen defensive Teams an (Widerstand/Def-Buffs/Heal) mit Madara als Main-DD, aber auch Teams mit Chars, die Opaks ausweichen und nicht so schnell sterben, wie Tobi oder Hidan zum Beispiel, würde funktionieren.

    Seine größte Schwäche sind Feuer-Nutzer und generell Ninjas, die Opaks abbrechen, da Madara's Opak kein Schnell-Opak ist.
    Außerdem könnten auf Def-Buffs gebaute Teams in Schwierigkeiten geraten, wenn der Buffer als erstes rausgehauen wird und es immer schmerzhafter wird die Opak zu zünden.


    @ColaIsRed
    Ich finde ein paar deiner Chars echt interessant! (Dai, Sakumo ect.) Hast du was dagegen, wenn ich Bilder zu denen mache?
Finde die Idee sehr gut für die High-End Phase des Spiels. Würde seine Opake allerdings ununterbrechbar machen wie bei Pain Tendo da er ansonsten quasi useless ist. 4 Runden Warte Zeit sind ja mehr als genug Zeit um ihn vorher zu killen. Zumal es auch skills wie schlafen gibt die ihn stoppen können.
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Gepostet am 2016-06-23 21:16:04Nur Beiträge dieses Autors
30#
Zuletzt bearbeitet von KonanLover um 23.6.2016 20:40 Ibiki Morino (3 Sterne) Feuerelement



Opake: Alptraumgenjustsu (Verbrauch und Abklingzeit wie bei Sasuke)

Erschafft die Barriere Alptraumgenjutsu. Solange die Barriere besteht senkt sich der Wiederstandswert des. Gegners um 50 %. Löst bei erneuter Anwendung die Barriere auf und wendet das Jutsu Iron Maiden an. Fügt dem Ziel großen Nin- und Tajutsu Schaden zu und verursacht Siegelpunkt und Einfrieren (hält 3 Runden an).

Standartangriff: Wuchthieb

Greift den Gegenüberstehenden Gegner mit Tajutsu an und verursacht Zurückschlagen.

Verfolgung: Du entkommst mir nicht!

verfolgt zurückgeschlagene Gegner und verursacht Fallen

Passiv: Zäher Brocken

Jedes mal wenn dieser Charakter Schaden erleidet ehöhen sich seine Verteidigung und sein Wiederstand um 5 %

Passiv: Aura des Anführers

Solange Ibiki auf dem Feld ist erhöht sich der Widerstandswert des eigenen Teams um 50%
http://img08.deviantart.net/c285/i/2012/224/0/e/ibiki_morino_by_shinoharaa-d42n6q1.png





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Gepostet am 2016-06-23 21:39:57Nur Beiträge dieses Autors
31#
  • KonanLover Gepostet am 2016-06-23 21:16:04
  • Zuletzt bearbeitet von KonanLover um 23.6.2016 20:40 Ibiki Morino (3 Sterne) Feuerelement



    Opake: Alptraumgenjustsu (Verbrauch und Abklingzeit wie bei Sasuke)

    Erschafft die Barriere Alptraumgenjutsu. Solange die Barriere besteht senkt sich der Wiederstandswert des. Gegners um 50 %. Löst bei erneuter Anwendung die Barriere auf und wendet das Jutsu Iron Maiden an. Fügt dem Ziel großen Nin- und Tajutsu Schaden zu und verursacht Siegelpunkt und Einfrieren (hält 3 Runden an).

    Standartangriff: Wuchthieb

    Greift den Gegenüberstehenden Gegner mit Tajutsu an und verursacht Zurückschlagen.

    Verfolgung: Du entkommst mir nicht!

    verfolgt zurückgeschlagene Gegner und verursacht Fallen

    Passiv: Zäher Brocken

    Jedes mal wenn dieser Charakter Schaden erleidet ehöhen sich seine Verteidigung und sein Wiederstand um 5 %

    Passiv: Aura des Anführers

    Solange Ibiki auf dem Feld ist erhöht sich der Widerstandswert des eigenen Teams um 50%
    http://img08.deviantart.net/c285/i/2012/224/0/e/ibiki_morino_by_shinoharaa-d42n6q1.png





Ehm... also macht er jetzt definitiv zurückschlagen bei jedem angriff? ^^
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Gepostet am 2016-06-23 21:48:14Nur Beiträge dieses Autors
32#
Ja eigentlich hab ichs mir so gedacht. Oder meinst is zu broken ? Dafür macht es keine 5er combo wie andere und ist die einzige möglichkeit combo technisch mit ihm was zu machen so hab ichs mir halt gedacht.
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Gepostet am 2016-06-23 22:25:36Nur Beiträge dieses Autors
33#
Mangetsu Hoozuki



Scaliert auf NinJutsu sowie Taijutsu.
glaub er wär eine super ergänzung für wasser (wie Iruka + das er wie Suigetsu noch sehr gut in einem wasserteam funktioniert und man auf einen hohen combowert kommt.)
er wär im PVP sowie beim PVE sehr hilfreich.

PS: Suigetsu ist sein Bruder ^^
finde diese idee von dem therad echt cool und Lucy hat es auf ein neues lv gebracht hier mein Paint werk :lol:lol
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Gepostet am 2016-06-24 02:50:41Nur Beiträge dieses Autors
34#
  • Kymia Gepostet am 2016-06-23 22:25:36
  • Mangetsu Hoozuki



    Scaliert auf NinJutsu sowie Taijutsu.
    glaub er wär eine super ergänzung für wasser (wie Iruka + das er wie Suigetsu noch sehr gut in einem wasserteam funktioniert und man auf einen hohen combowert kommt.)
    er wär im PVP sowie beim PVE sehr hilfreich.

    PS: Suigetsu ist sein Bruder ^^
    finde diese idee von dem therad echt cool und Lucy hat es auf ein neues lv gebracht hier mein Paint werk :lol:lol
Bei der Opaken solltest du noch mit dazu schreiben was für eine Art Schaden es ist Nin oder Tajutsu schaden oder beides?
Und auf was beziehen sich die 60 % vom Schutzschild? Wie lange hält die steigung des Angriffs an ?

Ansonsten gute Arbeit :)
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Gepostet am 2016-06-24 05:46:50Nur Beiträge dieses Autors
35#
Zuletzt bearbeitet von Kymia um 24.6.2016 04:48 links neben dem text steht doch tai nin jutsu als symbol .. zu dem auf was sicht das schutzschild bezieht wiederstand habe es vergessen zu schreiben danke dafür .. länge dauerhaft
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Gepostet am 2016-06-24 06:39:38Nur Beiträge dieses Autors
36#
  • YukiOnna Gepostet am 2016-06-21 12:37:59
  • Sage Kabuto *** (Wind)

    Opak:
    Edo Tensei no Jutsu
    (Beschwört 2 Seelen aus deinem Team zur Verstärkung und lässt sie unter deinem Willen für Dich Kämpfen)

    Standard:
    Heilt die Verlorenen Seelen und entfernt 1 negativen Statuseffekt des Ziels

    Passiv: Sennin Modo (Sammelt jede Runde 20 Chakra)

    Verfolgung:
    Beschwört Manda der das anvisierte Ziel direkt angreift, verursacht Fallen und verfolgt Zurückschlagen

    (:D)
nur geduld...

http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto-online/images/a/ad/NO_Ninja_China_News_1_9959.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/150?cb=20160530023158&path-prefix=de

----

aber ein sehr schöne Idee, ich wünsch mir schon lange:

Amaru - Jinchuriki des Reibi

http://vignette1.wikia.nocookie.net/denaruto3/images/b/b9/Amaru.png/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20100818183659&path-prefix=de

Opak - Reibi Modoo - 1000 Hände aus dem Körper, die bis zu 12 Gegner mit Nin-Jutsu-Schaden angreifen.

Standart - Schnelles Handauflegen

Verfolgung 1 - Chakra-skalpell - Vefolgt Fallen, verursacht hohes Scheben.

Verfolgung 2 - Schattenschlange - Verfolgt hohes Schweben, verursacht Fallen und entzieht 20 Chakra.

Passiv 1 - Dunkeles Chakra - Für jeden besiegten befreundeten Ninja wächst Ninjustu-Wert um 30% (keine clone oder beschwörungen)

Passiv 2 - Nukenin - Für jeden gegnerischen Ninja aus einem der 5 großen Ninja-Dörfern wächst die Verteidigung um 10%
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Gepostet am 2016-06-24 10:19:34Nur Beiträge dieses Autors
37#
  • Alimann Gepostet am 2016-06-22 23:45:28
  • Yūra (3*) Wind-Ninja 风 , Sunagakure, Akatsuki

    Standard: Orkan-Jutsu:
    Greift alle Gegner der Gruppe an und verursacht Wind-Nin-Jutsu Schaden.

    Opake: Giftige Windklingen:
    Fügt dem ausgewählten Gegner Wind-Nin-Jutsu Schaden und Zurückschlagen zu und vergiftet das Ziel für 3 Runden. Die Vergiftung kann nicht geheilt werden.
    Abklingzeit: 2 Runden / Kampfabklingzeit: 0 Runden / Chakra: 40


    1. Fähigkeit (Passive): Hoher Rat des Wind-Reiches:
    Erstellt alle 2 Runden für alle Ninjas mit Windattributen einen Schutzschild basierend auf dem eigenen Widerstandswert.

    2. Fähigkeit (Verfolgen): Technik des Körperflimmerns: Sandtarnung:
    Verfolgt von Fallen betroffene Gegner und verursacht Zurückschlagen. Der eigene Widerstands- und Verteidigungswert steigt.

    3. Fähigkeit (Passive): Akatsukis Spion:
    Erhöht die Angriffs- und Nin-Jutsu-Werte aller Akatsuki-Ninjas für 5 Runden um 30%.

    http://www.bilder-upload.eu/upload/5a52ac-1466631833.png


    @Lucy: kannst ja wieder so ein tolles Vorschaubild machen :)



Büdde ^^



Char-Design by Alimann


EDIT:

Maito Dai:



Char-Design by ColaIsRed

Sakumo Hatake:



Char-Design by ColaIsRed
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Gepostet am 2016-06-24 12:36:45Nur Beiträge dieses Autors
38#
Also hab mir was überlegt am Sonntag sammel ich alle Ninjas mache eine umfrage und Ihr könnt abstimmen welchen Ihr am liebsten im Spiel hättet, damit ich das in Zahlen abgeben kann.
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Gepostet am 2016-06-24 13:17:01Nur Beiträge dieses Autors
39#
  • Newtoo Gepostet am 2016-06-24 12:36:45
  • Also hab mir was überlegt am Sonntag sammel ich alle Ninjas mache eine umfrage und Ihr könnt abstimmen welchen Ihr am liebsten im Spiel hättet, damit ich das in Zahlen abgeben kann.
Super Aktion, hoffe wenigstens 1 Ninja findet seinen Weg ins Spiel. :)
  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2016-06-24 13:42:17Nur Beiträge dieses Autors
40#
  • Newtoo Gepostet am 2016-06-24 12:36:45
  • Also hab mir was überlegt am Sonntag sammel ich alle Ninjas mache eine umfrage und Ihr könnt abstimmen welchen Ihr am liebsten im Spiel hättet, damit ich das in Zahlen abgeben kann.
Möchte auch mal ein Lob aussprechen. Du machst deine Sache echt super die Community mit den Publishern zu verknüpfen ^^

Ich mache mir zwar keine große Hoffnung, dass einer der Chars es letztendlich auch ins Spiel schafft, aber das zeigt ihnen ja trotzdem, dass auf jeden Fall Interesse an neuen Chars besteht und wer weiß - Vielleicht lassen sie sich ja in Zukunft von dem ein oder anderen Char inspirieren :)
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