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[ Anfänger-Guide ] Laune ändern bei Ninjas

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Gepostet am 2016-07-28 15:41:37Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
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Zuletzt bearbeitet von Wellesandra um 28.7.2016 14:45 Hallöchen =)

Gestern habe ich mich in meiner Gilde mal etwas umgehört und dabei ist mir aufgefallen, dass viele, selbst hohe Leute, sich noch nicht viel mit der Laune der Ninjas auseinandergesetzt haben und noch nicht ganz dahintergestiegen sind. Aus dem Grund dachte ich mir, dass ich hierzu mal einen kleinen Beitrag im Forum machen könnte, da das sicherlich für noch mehr nicht ganz durchschaubar ist, vor allem, wenn man noch neu im Spiel ist.

(Ich bin mir jetzt leider nicht mehr zu 100 % sicher, aber ich glaube...) Man schaltet die Laune ab Level 30 oder 35 frei. Man findet sie über den folgenden Weg:

Ninja > Ausbilden > Laune

Habt ihr dort bei einem Ninja noch gar nichts geändert sieht es dann wie folgt aus:



Hier sind nun 3 Faktoren wichtig.



Roter Pfeil: Hier wird angezeigt, welche Werte das Spiel (ganz wichtig, darauf gehe ich nachher noch genauer ein) für diesen Ninja als wichtig ansieht.
Blauer Pfeil: Hier verwendet man Klöße, welche man auf verschiedenen Wegen erhalten kann, um die Laune zu aktualisieren.
Grüner Pfeil: Hier verwendet man Aufmunternde Schriften, um die Laune noch weiter zu verstärken.


Klickt man nun auf Akutalisieren, so wird man auf einen der Werte +5% bekommen, auf einen anderen dafür allerdings -5%. Das ganze könnte dann so aussehen:

Es wird nicht immer sofort der Wert mit +% rausbekommen, den man möchte. Sollte das der Fall sein, muss man erneut klicken und das im Endeffekt so lange, bis der gewünschte Wert +% und der andere gewünschte Wert -% hat. Hierbei würde ich definitiv empfehlen, immer das Gegenteilige vom Angriff zu nehmen. Sollte der Ninja also zum Beispiel Nin Jutsu als wichtigen Wert haben, weil er ein Heiler ist oder hauptsächlich Nin Jutsu Schaden macht, sollte man versuchen -% auf Angriff zu bekommen, denn die defensiven Werte, sprich Leben, Verteidigung und Widerstand kann jeder Ninja gebrauchen.

Benutzt man nun die aufmunternden Schriften, so kann man den positiven Wert verbessern. Ein mal benutzen macht aus +5% +9%. Wichtig hierbei ist, dass der negative Wert von -5% bei -5% bleibt.



Das war es erstmal zu dem Grundprinzip der Laune.

Allerdings ist nun die Frage (wie bereits erwähnt), ob das Spiel mit den Werten, die es einem für die Ninjas empfiehlt, auch wirklich immer so recht hat.
Man könnte hierbei nun dem Spiel vertrauen und versuchen, einen Wert, den das Spiel als wichtig empfindet, zu erhalten. Wenn man sich dem ganzen jedoch nicht wirklich sicher ist, gibt es noch weitere Wege mehr über die Werte des Ninjas rauszufinden.

Für den ersten Schritt klickt ihr im Startmenü:
Figur > Details
So könnt ihr die Werte eurer Ninjas genau sehen (es empfiehlt sich das aktive Team zu ändern wenn ihr die genauen Werte der Ninjas wissen wollt, denn nur die ersten 4 Tragen die Ausrüstung und bekommen die Werte auch mit der Ausrüstung angezeigt). Hier seht ihr nun die Werte meiner Windtänzerin und es fällt beispielsweise auf, dass der Widerstand trotz kaum Abweichung in der Ausrüstung im Vergleich zur Verteidigung deutlich höher ist.



Desweiteren könnt ihr mehr über Werte rausfinden, wenn ihr im Hauptmenü die folgenden Punkte klickt:
Ninja > Ausbilden
Fahrt ihr nun mit der Maus über den Ninja, für den ihr euch interessiert, wird sich folgendes Fenster öffnen:



Ihr könnt nun sehen, was hier Nin Jutsu Schaden und was hier Tai Jutsu Schaden zufügt.

Je nachdem auf was euer Team oder euer Ninja nun basiert empfiehlt es sich die Werte zu ändern. Ein kleines Beispiel:
Mein Team basiert auf dem Riesenrasengan meiner Windtänzerin und besteht aus 4 Frauen. Es wird nun im Bild gezeigt, dass das Rasengan Nin und Taijutsu Schaden zufügt. Dies steht fast überall, außer bei 2 Dingen: Schutz der Blumen und Imposanz der Königin. Hier findet man nun in der Beschreibung vor, dass die Windtänzerin weiblichen Ninjas basierend auf ihrem Widerstand ein Schutzschild gibt. Hier wäre es somit eine Überlegung, den Widerstand der Windtänzerin mit der Laune zu erhöhen, auch wenn das Spiel Leben und Verteidigung vorschlägt.



Achtung!: Solltet ihr euch dafür entscheiden einen Wert zu verstärken und dabei einen zu verschlechtern, den das Spiel allerdings als wichtig ansieht wird darunter wohl eure Kampfkraft ein wenig leiden. Für mich gilt hier allerdings: Kampfkraft ist nicht alles.


Es empfiehlt sich daher immer darauf zu achten, was ihr mit eurem Team erreichen wollt, welcher Ninja wo platziert ist (Beispiel: Ninjas in der ersten Reihe könnten mehr Verteidigung benötigen als die in der hinteren, da sie zuerst die normalen Angriffe der gegenüber stehenden Ninjas abbekommen) und mit welchen Werten ihr die Stärken eures Teams noch mehr hervorholen könnt.


Im Abschluss möchte ich noch erwähnen, dass ihr Klöße und aufmunternde Rollen aus dem Shop für Coupons kaufen könnt und das lohnt sich definitiv mehr als diese in beispielsweise Siegelschriften zu investieren. Nebenbei gibt es auch immer mal wieder Events bei denen ihr die benötigten Sachen erhalten könnt, zudem könnt ihr Klöße aus dem Kalender und vom täglichen Onlinepaket erhalten.


So, das war es dann auch xD Das war jetzt vielleicht an sich etwas viel, wenn man aber ein mal dahinter gestiegen ist ist all das gar nicht mehr so schwer.
Ich hoffe, ich konnte alles weitgehend verständlich erklären. Sollte jemand noch Fragen oder Ergänzungen, vielleicht sogar Verbesserungen haben, würde ich mich über Kommentare freuen. =)


Liebe Grüße,
Santanico




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Gepostet am 2018-06-13 18:49:17Nur Beiträge dieses Autors
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Gepostet am 2018-06-13 18:50:15Nur Beiträge dieses Autors
3#
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gerne geschehen, freut mich dass du gelernt hast, dass Kampfkraft nicht alles ist

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Gepostet am 2018-06-13 18:51:34Nur Beiträge dieses Autors
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  • Wellesandra Gepostet am 2018-06-13 18:50:15
  • gerne geschehen, freut mich dass du gelernt hast, dass Kampfkraft nicht alles ist

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Gepostet am 2018-06-18 11:10:24Nur Beiträge dieses Autors
5#
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Je nach Aktualisiertem Wert in der Laune kann es sein, dass deine Kampfkraft ein wenig steigt oder eben sinkt. Deswegen auch Kampfkraft ist nicht alles. Denn eine Laune auf Stufe 16 (Max Stufe) gibt dir immerhin +65% auf den gewünschten Attribut. Da kippt man gerne ein wenig KK in die Tonne um den gewünschten Effekt zu erzielen.

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