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[ Allgemeine Diskussionen ] Sind Combos alles ?

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Gepostet am 2016-08-17 15:21:20Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Sind Combos alles ? Also sind sie bei einer Teambildung das A und O worauf man achten soll ? Oder können auch Low-Combo Teams sehr mächtig sein ? Mit low meine ich (laut Simulator) 3 Combos vllt (Mit vertrautem Geist dann halt 4) oder so.
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Gepostet am 2016-08-17 15:25:50Nur Beiträge dieses Autors
2#
Low Combos sind nicht zu empfehlen. Du machst halt pro Runde weniger Schaden, in den meisten Fällen. Auf die Combos solltest du als allerstes beachten.
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Gepostet am 2016-08-17 15:31:25Nur Beiträge dieses Autors
3#
Auch mit Itachi zb. ? Mit dem man in Runde 2 ne Doppel Opake raushauen kann (Denke da an Held + Kimimaru) zb
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Gepostet am 2016-08-17 16:34:34Nur Beiträge dieses Autors
4#
Jeder Ninja hat seine Besonderheiten. Einige heilen, einige bringen Doppelgänger mit, einige bringen Controlle wie Ino und tragen dafür weniger für eine Verfolgungskette bei. Man kann sie trotzdem je nach Strategie nutzen.

Aber natürlich ist die lange Verfolgungskette einer der wichtigsten Faktoren :) Wenn die vorhandenen Ninjas nicht mit Hilfe von Verfolgungen von dem Hauptcharakter und Geister zu einer Verfolgungskette verbunden werden können dann haben sie einen deutlichen Nachteil.
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Gepostet am 2016-08-17 17:10:00Nur Beiträge dieses Autors
5#
"Naruto Eremit" oder "Tenten" machen auch ohne viele Combos sehr viel Schaden.

Auch der "Kaze Gaara" ist eine AOE Massenvernichtungswaffe.

Teams mit diesen 3 Ninjas sind auch mit wenigen Combos sehr mächtig, vorallem wenn man obendrauf noch den Ninjutsu Wert steigert.
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Gepostet am 2016-08-17 21:45:14Nur Beiträge dieses Autors
6#
kombiniere mal tenten und Naruto Eremit in ne 9er oder 11er combo und du wirst den Unterschied merken, ja sie sind schon recht OP, aber in ner 9er oder 11er combo wirst du garantiert mehr schaden fahren.
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Gepostet am 2016-08-17 22:27:09Nur Beiträge dieses Autors
7#
Persönlich finde ich eine 6-8er Combo reicht schon aus (gegen normale Spieler). Und wenn Vergiftung, Entflammen, Siegelpunkt oder Lähmung etc. dazu kommt, wird sie erst recht stark. High Combos kriegst du meistens sowieso nur durch Ninjas mit mehreren Verfolgungen (Sasuke 3*, Kakuzu), 2-facher Ausführung der Verfolgung (Pains) und/oder orangenen vertrauten Geistern hin.
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Gepostet am 2016-08-18 11:07:00Nur Beiträge dieses Autors
8#
Das ist schon klar. Aber es war auch nur als Beispiel gedacht, außerdem wer weiß was sich noch so alles in nächster Zeit ändert, mir gings auch mehr ums Prinzip.
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Gepostet am 2016-08-18 12:09:35Nur Beiträge dieses Autors
9#
Also wenn du es schaffst tenten und naruto ohne ne chikamatzu Sammlung deren schaden in der Verfolgung vernachlässigt werden kann auf was höheres als Ne 8 Combo kommst.
es gibt Teamzzusammen Stellungen die mit 5 Verfolgungen mehr damage machen als ne chikamatzu vollausgenutzte aufstellung.

es ist immer abhängig von den Talenten Fähigkeiten etc.

aber im Grunde hat Tharanel schon recht bei standart ninjas ist es sinnvoll höhere combo zu fahren . Wobei es da eher wichtig ist das viele Status Effekte mit genommen werden als der eigentliche schaden.

um auf das Beispiel itachi zu kommen . Nimm naruto eremit . Jiraya eremit und nen main verknüpf die drei mit einander dann hast ne schöne combo mit viel damage am Beispiel des Feuer main.

Feuermain auf 1. Naruto 2. Jiraya 3. Itachi 4
Talente: drachengeschoss. Himmelsverlies. Spiegel.taki Doppelgänger. Geist wäre Höllen hund

hat der Gegner keine Möglichkeit itachi in der ersten Runde zu unterbrechen kommt in der 2 Runde das volle Potenzial auf ihn nieder 3 Opaks samt verfolgung. In der ersten Runde löst entweder der Doppelgänger oder naruto eine definitive Combo aus durch Auto hit.
überlebt der gegner überraschend die zweite Runde mit mehr als 2 Leuten schlägt in der dritten Runde der feuer main wieder ein ebenfalls mit verfolgung.

Das ist wie gesagt ne Ausnahme und soll nur ein Beispiel dafür sein was geht wenn man die richtigen ninjas hat im Gegensatz gehe ich auch eher auf lange combos mit viel Status Effekt.
Die Erfahrung hat aber gezeigt das auch 5 bis 8 combos ausreichen wenn sie selbst durch einen autohit definitiv triggern und/oder der restliche Gruppen schaden stimmt.

Hoffe konnte mit meiner Ausführung behilflich sein
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Gepostet am 2016-08-18 23:10:27Nur Beiträge dieses Autors
10#
dynamite87, war seeehr hilfreich. Ich bedanke mich :)

Nur leider an Jiraiya und Naruto Eremit zu kommen, kommt mir fast unmöglich momentan vor xD

Bin ja leider erst Level 51 (knapp 10k KK)
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Gepostet am 2016-08-18 23:16:35Nur Beiträge dieses Autors
11#
Nein, Combos sind nicht alles. Das Team muss ja auch Schaden raushauen können. Ich hab ein Team mit einer 9 Combo und hab es eben sehr Defensiv gemacht. Schaden kann ich gut wegdrücken aber austeilen eben nicht. Am besten baust du ein Team auf was Defensiv sowie Offensiv ist. Low Combos sind natürlich schlecht da der Schaden mehr fehlt. Aber solltest du Gaara,Temari (Gnk) haben haust du auch ohne Combos guten Schaden raus.
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Gepostet am 2016-08-19 09:35:59Nur Beiträge dieses Autors
12#
Wie schon viele bemerkten, sind Combo's wichtig aber nicht alles.

Bei der Zusammenstellung sollte man 3 Faktoren ausbalancieren:
-Combo
-Status-effekte (negative & positive / heilung)
-Aoe-dmg / dmg

Auch wenn ich eine 12er Combo für gewissen aufgaben habe, nutze ich im Alltag eine 7er, da die Balance einfach wichtiger ist.

Neben Combo-direkt-folgen kann man auch "kreise" anlegen um die fehlerquote durch negative effekte zu minimieren, aber das würde zu weit führen xD
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Gepostet am 2016-08-19 10:10:57Nur Beiträge dieses Autors
13#
Zuletzt bearbeitet von dynamite87 um 19.8.2016 09:20 Also bei level 51 mit knapp 10 k kampfkraft empfehle ich an sich ne metha aufstellung zu benutzen.
Ne hinata ist immer gut sie deff ziemlich gut und hat 2 Verfolgungen.
Mit einer kurenai ziemlich defensiv aber durchaus machbar . Wenn du bei der Aktion letzte Woche geschafft hast einen sasuke lebemann zu bekommen wäre das perfekt und dazu noch nen wassermain alternative zu sasuke geht auch kimimaro.

Kimimaro 1 . Hinata 2. Kurenai 3. Wassermain 4.
talente . Super Hai bombe. .handauflegen. chakra scapel.vergiteter Geist. Vergiftete klingen
Tier ninja affe

sasuke 1 hinata 2 .nain 3 (hinter sasuke )kurenai 4.
talente super haii bombe. Hand auflegen .chakrascapel .Vergiftete geist.wasserdoppel Gänger
Tier ninja affe.

an diesem Beispiel sieht man ich nutze in der opak verfolgung nicht alles aus aber dadurch das ich alle 4 Gegner lähme habe ich einen plus Punkt der eine verfolgung weniger wett macht .
So in etwa baue ich persönlich meine Aufstellungen auf. Das Beispiel funktioniert nur mit sasuke lebemann nicht mit dem normalen
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