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Gepostet am
2016-10-17 00:59:46
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hat sich hier was neues ergeben?
Habe mittlerweile Mabui auch gezogen und habe sie für Ao eingesetzt wie oben beschrieben, es klappt soweit ganz gut.
Sollte man aber in der 2. Runde nicht in der Lage sein Mabuis Opak zu zünden, z.B. durch Siegelpunkt oder Unterbrechen (oder noch schlimmer Einfrieren), wars das erfahrungsgemäß eigentlich und man hat sogut wie verloren.
Aufgestellt habe ich folgendermaßen
Mei - Main - Doppelgänger
Fu - Mabui - Fus Puppe
x - x - x
Fuin Jutsu
Nirvana
Himmelsverlies
Spiegel
Doppelgänger
Gama oder Gamaken
Dadurch kommt man auf eine 5er Combo mit Einfrieren.
Alles in allem seh ich das Team sogut wie auf dem gleichen Level wie das mit Ao.
Ansonsten habe ich noch viel rumexperementiert, z.B. mit Ino Badeanzug anstatt Fu.
Vorteil:
Opak ist Sofortauslöser
Verfolgt Schlaf und Einfrieren und macht Verwirrung
Heal
Nachteil:
Keine Schilde
Kein Doppelgänger
Dadurch dass man keinen respawnenden Doppelgänger hat, ist man dauerthaft angreifbar, jedoch kompensiert sich das twas durch den heal und die verursachte Verwirrung.
Weiterhin senkt sie auch jede Runde vorübergehend Widerstand und Def bei 2 Gegnern, wenn man das mit Meis Opake richtig koordiniert und es auch zusammenpasst, macht man eine riesiege Menge an Schaden.
Aber auch an dieser Stelle muss ich sagen, dass es halt auch wieder extrem auf das gegnerische Team ankommt.