Zuletzt bearbeitet von Akoshinichi | S17 um 2.10.2016 11:07
1. Runde, Mains Opak auf Windmain und einfrieren, Kurotsuchis Opak aktivieren und Konan muss nach der ersten Runde tot sein! 2. Runde, Tobis Opak auf den Windmain, Gais Opak danach auf Minato, Windmain muss in der Runde sterben. 3. Runde, überleben! 4. Runde. Ab jetzt -> Alles auf Minato draufhauen :D
Zuletzt bearbeitet von xrerap um 24.9.2016 11:13
Jetzt noch die 120. ;) Danke dir vielmals.
Edit: Konan muss nicht zwingend in Runde 1 sterben und der Windmain in Runde 2. Wäre aber vorteilhaft. Es reicht wenn Konan in der 2. Runde stirbt und der Windmain ziemlich low HP hat. Der Windmain muss bloß eingeschläfert werden, damit sie nicht ihre Opak ausführt. Edit2: Ihr könnt Gai auch ein Feld weiter nach vorne stellen, wegen dem Dämonentaktikfeld. (Angriff-Buff)
Zuletzt bearbeitet von xrerap um 24.9.2016 11:13
Jetzt noch die 120. ;) Danke dir vielmals.
Edit: Konan muss nicht zwingend in Runde 1 sterben und der Windmain in Runde 2. Wäre aber vorteilhaft. Es reicht wenn Konan in der 2. Runde stirbt und der Windmain ziemlich low HP hat. Der Windmain muss bloß eingeschläfert werden, damit sie nicht ihre Opak ausführt. Edit2: Ihr könnt Gai auch ein Feld weiter nach vorne stellen, wegen dem Dämonentaktikfeld. (Angriff-Buff)
Nja, dafür braucht man nen Ninja, der mit der Verfolgung einfrieren kann. Ningendo, Gaara Kazekage, Mei, Shikamaru vllt XD Und ich hab mit meiner Aufstellung noch zu wenig KK.... :D Von daher wird das erst später kommen :D
Naja mit dem 2.0 Update wurde auch die Fähigkeiten verändert bzw. es sind neue dazu gekommen. Wenn man sich Videos von vor 2.0 anschaut, blendet der Windmain nicht 3 Männliche Ninjas aus dem Team. Nach 2.0 macht sie das jedoch, was die 119er schwieriger gemacht hat