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[ Anregungen ] Fähigkeitenbeschreibung Anpassen

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Gepostet am 2016-04-17 18:37:08Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Zuletzt bearbeitet von MCBird um 21.4.2016 13:30 Über einen großen Zeitraum ist mir leider aufgefallen, dass entweder einige Beschreibungen unvollständig sind, oder gar bestimmte Aspekte gar nicht erklärt werden. Diese muss man über "Try&Error" einfach herausfinden, aber sicherlich sollte vor allem für eindeutige und klare Spielstrukturen vor allem der Bereich Fähigkeiten, Opaks, Passive und Verfolgungen verbessert werden.

Im folgenden möchte ich vielleicht auch Anregen, dass ein Kompendium bezüglich von Zuständen aufgebaut wird, wie Entflammen, Blindheit, usw. Einige Ninjas beinhalten eine eindeutige Beschreibung und andere leider nicht. Das kann bei einigen Effekten zu der Frage führen: Und was macht das nun?

Zum Beispiel:
Der Naruto (Neunschwänziger-Chakra) hat als Passiv eben das Entflammen, aber ohne diesen Begriff zu definieren (Sicherlich ist ein Schaden durch Verbrennung noch der logische Schluss, aber dass ein Ziel nicht geheilt werden kann eben nicht). Ich kann bei dem Bezug auch noch einige andere Beispiele anführen, wie Zabuza mit Blindheit, Kankuro mit Vergiftung und viele mehr.

Auch sollten Beschreibungen viel ausführlicher sein, denn im Spiel gibt es das Jutsu der Wasserdoppelgänger, welches aber niemals die Information enthält (zumindest bei den mir vorliegenden), dass diese in Runde 5 bzw. nach Runde 4 verschwinden? Auch das Keyword "Barriere" sollte genauer spezifiziert sein, denn Barrieren können sich gegenseitig aufheben!

Somit soll dieser Thread eine Sammlung von mir gefundener Uneindeutigkeiten enthalten und ich werde versuchen ihn zu füllen und bei Anregungen anderer zu Erweitern.

Held "Blitz": Scharfer Chidori-Speer besitzt in Bschreibungstext als zusätzlichen Zustand "Hohes Schweben" aber es ist "Tiefes Schweben"
Kankuro: Keyword "Vergiftung" wird nicht erklärt. Angriff mit Marionette macht 6 Treffer, aber nur 2 werden angerechnet.
Naruto (Neunschwänziger-Chakra): Keyword "Entflammen" wird nicht erklärt.
Sakura: Opak"Stellt der eigenen Seite ..." ist irrführend für 2v2 oder 3v3, denn hier stellt es nur der eigenen Truppe Leben wieder her
Sasuke: Keyword "Entflammen" nicht enthalten
Tobi: Keyword "Entflammen" wird nicht erklärt.
Zabuza: Keyword "Blindheit" wird nicht erklärt. Jutsu der Wasserdoppelgänger weißt nicht darauf hin, dass sie nach der 4. Runde verschwinden.
...

Welche Fähigkeiten bedürfen besserer Erklärung:
Justsu der Wasserdoppelgänger: Besitzen bei allen Ninjas die gleiche Beschreibung aber unterscheiden sich vor allem in der prozentualen Vergabe der Lebenspunkte (HP). Und Wasserdoppelgänger verschwinden nach der Runde 4 bzw. vor Runde 5 ohne Erwähnung.
(Wird editiert)









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Gepostet am 2016-04-17 23:16:24Nur Beiträge dieses Autors
2#
Lustig da die Server down sind wollte ich genau dasselbe hier mal Posten war blos noch essen und nen Film gucken aber gut das noch andere darauf kommen

Mir fehlen auch viele Informationen zu Doppelgängern bei einem Steht übernimmt die Stats beim andere steht dasselbe doch der eine hat dann genauso viel HP wie der Charakter und der andere grade mal 1% sollte vielleicht bissl besser dargestellt werden

Genauso finde ich sollte es auch eine bessere Erklärung geben zum Thema Effekte wie Hohes Schweben oder Tiefes Schweben, Fallen und Zurückstoßen
Verbrennung musste ich auch Schmerzhaft ertragen das keine Heals durchgehen und da mein Team zu 75% aus Heilern besteht war dann Ende

Zum Thema Combos sollte noch vielleicht ein Tutorial auf der Seite kommen oder ne Erklärung
weil mal gehen Combos und dann 3-4 Runden später kommt genau dieselbe Angriffsreihenfolge und dann geht die Combo nicht

Ob einige Sachen davon Bugs sind oder noch nicht richtig übersetzt müsste man dann gemeinsam Herausfinden
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Gepostet am 2016-04-18 10:01:28Nur Beiträge dieses Autors
3#
  • matratzi Gepostet am 2016-04-17 23:16:24
  • Lustig da die Server down sind wollte ich genau dasselbe hier mal Posten war blos noch essen und nen Film gucken aber gut das noch andere darauf kommen

    Mir fehlen auch viele Informationen zu Doppelgängern bei einem Steht übernimmt die Stats beim andere steht dasselbe doch der eine hat dann genauso viel HP wie der Charakter und der andere grade mal 1% sollte vielleicht bissl besser dargestellt werden

    Genauso finde ich sollte es auch eine bessere Erklärung geben zum Thema Effekte wie Hohes Schweben oder Tiefes Schweben, Fallen und Zurückstoßen
    Verbrennung musste ich auch Schmerzhaft ertragen das keine Heals durchgehen und da mein Team zu 75% aus Heilern besteht war dann Ende

    Zum Thema Combos sollte noch vielleicht ein Tutorial auf der Seite kommen oder ne Erklärung
    weil mal gehen Combos und dann 3-4 Runden später kommt genau dieselbe Angriffsreihenfolge und dann geht die Combo nicht

    Ob einige Sachen davon Bugs sind oder noch nicht richtig übersetzt müsste man dann gemeinsam Herausfinden
Ich denke bei der Combo ist das wieder ein andere Thread, weil diese eben einen "Eintritt" (bei welchen Status kann die Verfolgung einsetzen) und eine "Folge" (welcher Zustand resultiert, damit andere Folgen können) haben.

Falls jemand genau definieren kann, nach welchen Kriterien die Reihen vonsofortauslösenden Opaks definiert wird, wäre auch super. Ich habe erst die Vermutung, dass bei gleichen Moment des Auftretens die Position wichtig wäre. Das hat sich über einen langen Zeitraum auch bewahrheitet, aber es ist leider auch schon vorgekommen, dass an Position 2 eher nutzen durfte als an Position 1 (Sofern beide Seiten einen Opak auslösen möchten). Vor allem der Fall, wenn die BlitzHelden (Beide an Position 3) sich gegenseitig den Flächenopak mit Lähmung austeilen möchten. Es gibt Kämpfe da alterniert es, aber es gibt auch Spiele, da darf immer einer von beiden eher. Somit: Welcher Zusammenhang besteht da nun?
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Gepostet am 2016-04-18 10:14:43Nur Beiträge dieses Autors
4#
jetzt wo du es sagst...

bei sasuke fehlt sogar der vermerkt das er verbrennt....

werde in kürze sicher weiter posten

danke für deine mühe :D
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Gepostet am 2016-04-20 11:46:24Nur Beiträge dieses Autors
5#
Mal sehen in welchem Jahrzehnt die Änderungen angepasst werden :D

Zudem möchte ich anstoßen, dass Entflammen vielleicht nicht die Heilung verhindert, um den Unterschied zwischen F2P und P2W nicht zu groß werden zu lassen... (Aber es ist ja sowieso gewollt, nehme ich einfach an)
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