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[ Allgemeine Diskussionen ] Zu den News: Serverübergreifendes Eremitenschlachtfeld

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Gepostet am 2016-12-29 08:55:16Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Morsche,

ist das euer ernst? Ihr habt doch beim "nicht geplanten" implementieren dieses "Features" doch gemerkt das es nicht sinnvoll ist. zumindest nicht vor Server mit einer höhren Nummer. In meinem Beispiel (S57) könnt ihr vergessen das wir einen Stich gegen S41 bekommen. Wie ein S102 gegen ein S62 gewinnen können soll ist mir auch schleierhaft.

Also 2 direkt Fragen:
1) Wird immer noch auf Level gematcht oder auf KK oder auf Voodoo ?? Wie die CS Lösung aussieht wurde wie immer nicht erklärt
2) Ihr habt dne aufschrei mitbekommen beim letzten mal. Habr ihr daraus nichts gelernt oder denkt ihr das die User dumm sind oder sind euch die User egeal?
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Gepostet am 2016-12-29 09:11:14Nur Beiträge dieses Autors
2#
Oasisgames muss sich mit den Chinesen absprechen.
Wenn die sagen, dass trotz des "Aufschreis" alles serverübergreifend gemacht werden soll, dann hat oasisgames das so zu machen. Da können noch so viele Leute Weinen wie sie wollen. Das wird nichts an der Vorgehensweise ändern. Finde ich persönlich zwar auch nicht besonders berauschend aber ob ich nun auf meinem Server gegen die Hardcore-Casher abstinke oder gegen die aus anderen Servern macht keinen wirklichen Unterschied.
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Gepostet am 2016-12-29 09:36:40Nur Beiträge dieses Autors
3#
Naja bei der Masse an Servern die für Eremiten zusammengelegt wird
und angenommen das jeder server mindestens einen heftigen casher hat
ist die Wahrscheinlichkeit auf mehr casher zu treffen wesentlich höher

beim letzten serverübergreifenden mal hab ich von 10 kämpfen vielleicht 3 gewonnen 7 verloren
das passiert mir im normalfall auf meinem server nicht da siehts eher genau andersherum aus

ich find es jedenfalls auch ne Schwachsinns idee

und in dem Fall sag ich auch scheiß auf die Chinesen das sollte eigentlich heißen der Kunde ist König
und wenn der Kunde das nicht will sollte man ihn dazu auch nicht zwingen

aber gut macht halt und wartet die Konsequenzen ab ....
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Gepostet am 2016-12-29 09:37:09Nur Beiträge dieses Autors
4#
Ich finde das ganz gut so kommt wieder Schwung in das Event.

Und auf die Servernummer kommt es auch nicht an hab auch schon paar mal gegen S30er reihe verloren .
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Gepostet am 2016-12-29 09:42:49Nur Beiträge dieses Autors
5#
ja finde es auch Blöd das es Serverübergreifend ist , denn so werden Spieler vertrieben die non Casher sind wenn da noch weniger Chancen hat einen Sieg einzufahren , bei den zusammen gelegten Servern hat man wenigstens die Chance ein paar Siege zu erzielen, da man zum Teil weis wie die Gegner spielen. :@:(
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Gepostet am 2016-12-29 09:48:45Nur Beiträge dieses Autors
6#
20 Server zusammen zu werfen ist absolut krank.

Alle 5 hätte ich noch verstanden, aber 20?

Zumal wir sehen was passiert auf dem 1-20 Feld, die Mittelschicht bricht komplett weg, aber dies ist scheinbar gewollt.
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Gepostet am 2016-12-29 10:28:20Nur Beiträge dieses Autors
7#
aber vllt werde ich bei soviel Servern quch nal erster in meinem Schlachtfeld?
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Gepostet am 2016-12-29 10:42:32Nur Beiträge dieses Autors
8#
  • EirikaKunSai Gepostet am 2016-12-29 10:28:20
  • aber vllt werde ich bei soviel Servern quch nal erster in meinem Schlachtfeld?
Das wirst du ja dann in den kommenden Schlachtfeldern erfahren.
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Gepostet am 2016-12-29 10:46:11Nur Beiträge dieses Autors
9#
Bei Server 1 vll. Bei den hinteren Servern nein. Beispeil von uns. Platz 1 hatte ca 50% mehr KK als Platz 10. Damit hatte Platz 10 aber die Chance irgendwann mal noch in die Top 3 seines Feld zu kommen.nun kommen 6 Leute dazu, die 50% mehr KK haben als Platz 4 (50k KK vs 75K kk). Der grosse KK Unterschied hat was mit der Zeit zutun wo die Server existieren, von daher ist bei den hinteren Ränge es einfach nicht clever ein Server mit einem zu vermischen, wo 2 Monate Zeit (damit KK) diferenz besteht. Vielleicht erbarmt sich OASIS zu einem Statement zu der Situation. Und nein, ein Mod ist kein OASIS Mitarbeiter
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Gepostet am 2016-12-29 10:47:23Nur Beiträge dieses Autors
10#
  • x_Check_x Gepostet am 2016-12-29 09:48:45
  • 20 Server zusammen zu werfen ist absolut krank.

    Alle 5 hätte ich noch verstanden, aber 20?

    Zumal wir sehen was passiert auf dem 1-20 Feld, die Mittelschicht bricht komplett weg, aber dies ist scheinbar gewollt.
Vorallem wäre es meiner Meinung nach bei 5 Servern auch noch möglich alle auf EIN Schlachtfeld zu schieben damit die Belohnungsverteilung wieder passt. Denn jetzt mal ganz ehrlich: Wer wird eigentlich bei diesem System belohnt? Wer soll eigentlich belohnt werden? - Keine Ahnung. Für mich siehts grad eben nur so aus, dass die größten Casher belohnt werden (was ich ok finde immerhin sind sie ja die stärksten) und dann random "low-kampfkraft"-leute die eben die stärksten auf den jeweiligen anderen Schlachtfeldern sind... eben dies ergibt für mich keinen Sinn. Sollte bei einem Turnier denn nicht immer der stärkste, der beste, der Sieger belohnt werden? Was macht denn die "kleinen" zu Siegern? - Genau! Das System, der Algorithmus den keiner kennt und der in dieser Form (meiner Meinung nach) nicht sinnvoll ist, da einfach nicht klar ist wer denn in diesem PvP-Modus belohnt werden sollte bzw. belohnt wird.
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Gepostet am 2016-12-29 10:49:44Nur Beiträge dieses Autors
11#
Ich weis ja nicht ob ich was falsch mitbekommen hab aber eig. sind momentan nur S1-S20 Serverübergreifend.
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Gepostet am 2016-12-29 10:52:09Nur Beiträge dieses Autors
12#
  • ColaIsRed Gepostet am 2016-12-29 10:49:44
  • Ich weis ja nicht ob ich was falsch mitbekommen hab aber eig. sind momentan nur S1-S20 Serverübergreifend.
Momentan ja, deshalb können ja auch nur eben diese Leute Feedback geben :D wenn ich die """ Patchnotes """ richtig gelesen habe, sind ab heute auch die anderen Server in Gruppen aufgeteilt für ein Serverübergreifendes Schlachtfeld.
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Gepostet am 2016-12-29 10:54:42Nur Beiträge dieses Autors
13#
Ich finde die Zuammenlegung schon sinnvoll und auch gut.
Auf meinem Server gibt es nicht viele, die gewinnen könnten. Ich selber hatte auch nicht unbedingt die besten Chancen (Wobei das letzte mal mit 4 Siegen gut lief...)
Als die Server 'ausversehen' zusammen gelegt wurden, war alles ausgeglichener fand ich.

Also erst mal abwarten, wie sich das ganze entwickelt und wie genau das abläuft. Vllt. sind ja durch Zufall alle Casher auf einem Feld & kloppen sich gegenseitig und alle anderen haben einen ausgeglichenen Wettkampf... :D
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Gepostet am 2016-12-29 10:56:16Nur Beiträge dieses Autors
14#
tbh ich mag es das das Eremiten Serverübergreifend ist aber wäre schon besser wenn nach KK geordnet wird und nicht nach Level...
Ich komm gegen den einen oder anderen 50k kk typen klar aber nciht gegen alle und es ist schon sche*ße wenn die low lvl Leute aus der Gilde sagen wie "leicht" man abräumen kann auf den low lvl Feldern.
Viele lvl nicht weiter deswegen, warum auch gehst du schön auf lvl 81 Feld räumst die kleinen auf, kriegst den Titel und die Belohung easy. So einfach kriegt man die höheren Veredlungszeichen nirgendwo

MfG Asnaith ~

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Gepostet am 2016-12-29 10:57:37Nur Beiträge dieses Autors
15#
  • shu1 Gepostet am 2016-12-29 10:46:11
  • Bei Server 1 vll. Bei den hinteren Servern nein. Beispeil von uns. Platz 1 hatte ca 50% mehr KK als Platz 10. Damit hatte Platz 10 aber die Chance irgendwann mal noch in die Top 3 seines Feld zu kommen.nun kommen 6 Leute dazu, die 50% mehr KK haben als Platz 4 (50k KK vs 75K kk). Der grosse KK Unterschied hat was mit der Zeit zutun wo die Server existieren, von daher ist bei den hinteren Ränge es einfach nicht clever ein Server mit einem zu vermischen, wo 2 Monate Zeit (damit KK) diferenz besteht. Vielleicht erbarmt sich OASIS zu einem Statement zu der Situation. Und nein, ein Mod ist kein OASIS Mitarbeiter
Der Kampfkraftunterschied hat einzig und allein damit zu tun, dass sich die Hardcore-Casher schnell absetzen und der Rest halt im Nirgendwo verschwindet. Vergleich doch mal z.B. Server 9-12. Auf Server 11 ist Surandeth und noch jemand dessen Name mir gerade nicht einfällt sehr viel weiter von der KK als alle anderen auf den benachbarten Servern. Die Server kamen in einem Abstand von 3 Tagen heraus. Hat also nichts mit der Zeit zu tun.
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Gepostet am 2016-12-29 11:02:16Nur Beiträge dieses Autors
16#
  • Gepostet am 2016-12-29 10:57:37
  • Der Kampfkraftunterschied hat einzig und allein damit zu tun, dass sich die Hardcore-Casher schnell absetzen und der Rest halt im Nirgendwo verschwindet. Vergleich doch mal z.B. Server 9-12. Auf Server 11 ist Surandeth und noch jemand dessen Name mir gerade nicht einfällt sehr viel weiter von der KK als alle anderen auf den benachbarten Servern. Die Server kamen in einem Abstand von 3 Tagen heraus. Hat also nichts mit der Zeit zu tun.
oder Server 30 Zulla, der Typ hat einfach mal 87k KK, da wünsch ich den Leuten von S20-S40 viel Spaß
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Gepostet am 2016-12-29 11:04:04Nur Beiträge dieses Autors
17#
  • Gepostet am 2016-12-29 10:57:37
  • Der Kampfkraftunterschied hat einzig und allein damit zu tun, dass sich die Hardcore-Casher schnell absetzen und der Rest halt im Nirgendwo verschwindet. Vergleich doch mal z.B. Server 9-12. Auf Server 11 ist Surandeth und noch jemand dessen Name mir gerade nicht einfällt sehr viel weiter von der KK als alle anderen auf den benachbarten Servern. Die Server kamen in einem Abstand von 3 Tagen heraus. Hat also nichts mit der Zeit zu tun.
Ich bewundere deine Fähigkeit fundamental falsche Aussagen zu tätigen :D nur weil cashen ein großer Faktor in puncto Kampfkraft ist, ist es noch lange nicht der "einzige und alleinige" Grund dafür.
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Gepostet am 2016-12-29 11:16:10Nur Beiträge dieses Autors
18#
  • Clarenta Histal Gepostet am 2016-12-29 11:04:04
  • Ich bewundere deine Fähigkeit fundamental falsche Aussagen zu tätigen :D nur weil cashen ein großer Faktor in puncto Kampfkraft ist, ist es noch lange nicht der "einzige und alleinige" Grund dafür.
Du solltest dir angewöhnen, Kommentare komplett durchzulesen um den Zusammenhang einer Antwort erkennen zu können. Ich bewunder deine Fähigkeit, dies zu missachten. :D
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Gepostet am 2016-12-29 11:20:35Nur Beiträge dieses Autors
19#
  • Gepostet am 2016-12-29 11:16:10
  • Du solltest dir angewöhnen, Kommentare komplett durchzulesen um den Zusammenhang einer Antwort erkennen zu können. Ich bewunder deine Fähigkeit, dies zu missachten. :D
"Der Kampfkraftunterschied hat einzig und allein damit zu tun, dass sich die Hardcore-Casher schnell absetzen" und " Hat also nichts mit der Zeit zu tun."

Sowohl dein erster Satz als auch dein Fazit haben exakt die Aussage in sich die ich kritisiert habe :> Vielleicht solltest du dir angewöhnen erst mal selbst zu verstehen was du da überhaupt schreibst :>
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Gepostet am 2016-12-29 11:34:59Nur Beiträge dieses Autors
20#
  • Clarenta Histal Gepostet am 2016-12-29 11:20:35
  • "Der Kampfkraftunterschied hat einzig und allein damit zu tun, dass sich die Hardcore-Casher schnell absetzen" und " Hat also nichts mit der Zeit zu tun."

    Sowohl dein erster Satz als auch dein Fazit haben exakt die Aussage in sich die ich kritisiert habe :> Vielleicht solltest du dir angewöhnen erst mal selbst zu verstehen was du da überhaupt schreibst :>
Die Person, die ich zitiert habe hat behauptet, dass der Kampfkraftunterschied damit zusammenhängt, dass die ersten Server eher angefangen haben. Ich habe mit einem Beispiel verdeutlicht, dass die Zeit keine Rolle spielt sondern einzig und allein das Cashverhalten der entsprechenden Leute, selbst wenn die Server nur 3 oder 6 Tage Abstand voneinander haben gibt es auf einigen Servern Unterschiede von bis zu 10.000 Kampfkraft. Wo also ist meine Aussage falsch? Du bist ein sehr merkwürdiges Wesen.
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